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Se non hai suonato il primo, ti verrà gettato direttamente dentro senza capire cosa sta succedendo, e il primo non è nemmeno disponibile su Playstation 3. Non c'è una guida. La guida può essere trovata solo digitalmente sul disco e solo quando non stai giocando, il che significa che non puoi mettere in pausa e consultare la guida. Questo rende molto difficile entrare nel gioco verso l'inizio. Se non hai una TV ad alta definizione, dimenticala. Sto giocando a questo su un grande schermo con un proiettore e il testo è ancora molto piccolo e sfocato, non importa quanto mi concentro e il gioco è basato su testo con molte scelte di testo e testo. NON puoi leggere il testo se non hai un monitor ad alta definizione. È terribile. Il gioco è molto complicato e non c'è molto di un tutorial. Ci vorrà un po 'di tempo per abituarsi se non hai giocato il primo. La sincronizzazione audio nella copia che ho è rovinare le fantastiche scene tagliate.Se ti aspetti che la soddisfazione di uno sparatutto in prima persona ti dimentichi, hai sempre con te altri due personaggi che stanno sparando con loro, rendendo inutile qualsiasi tipo di strategia dato che spareranno al nemico a cui miri prima lo farai, molto probabilmente. Anche se puoi controllarli in misura limitata quando inizia la battaglia, è soprattutto il caos durante il quale ti stai nascondendo mentre i tuoi parters sparano. Anche se esci dal nascondiglio di un pollice sarai bombardato da proiettili o altro. Ad ogni modo, questi sono i miei pensieri dopo aver iniziato il gioco e aver giocato per circa cinque ore finora. Sembra un buon gioco se hai davvero un equipaggiamento di fascia alta per andare insieme al tuo sistema di gioco, ma per il resto è un po 'fastidioso.
Quando uscì l'originale Mass Effect, Bioware stabilì un universo sci-fi molto tipico, completo di enormi città orbitali, pianeti stranieri e un sacco di creature aliene. Ciò che separava questo universo dagli altri era la pletora di individui e di problemi relativi che venivano con loro. Questo era un universo di fantascienza che era relativamente affabile e profondo. Potresti conoscere chi ti circonda e, anche più degli universi di fantascienza più conosciuti, potresti davvero esplorare il mondo in cui vivevi.
Mass Effect 2 è così. Shepherd torna, questa volta lavorando per una fazione nota come Cerebrus, una che pochi sembrano fidarsi. Dato che ti hanno fatto un grande favore, ora ti stanno incaricando di salvare l'universo ancora una volta. Il gioco è un sequel diretto in quella che è una trilogia proposta. Ed è un capitolo efficace nella saga. Ancora una volta hai delle scelte da fare, alcune difficili. Lasci che una colonia di persone muoia perché vuoi la lealtà di un membro di una squadra, oppure rispondi ai tuoi principi e salvali. Questi sono i tipi di scelte che devi fare e questo alla fine influenza i tuoi rapporti con l'universo intorno a te. Lo scenario di cui sopra è anche un esempio di come direttamente influenzi anche la tua nuova squadra.I personaggi che compongono la tua squadra di guerrieri ora ti danno uno sguardo diretto nelle loro vite affidandoti missioni che li riguardano direttamente. In diversi punti dovrai prendere decisioni difficili e queste, ancora una volta, influenzeranno il resto del gioco.
Ma, anche senza aiutare direttamente questi personaggi, sono ancora un gruppo abbastanza interessante. Hai una varietà di personaggi, tutti sfaccettati. Alcuni che sembrano amare e duri hanno buone ragioni per esserlo, mentre altri che sembrano troppo carini possono mostrare un lato oscuro come qualsiasi cattivo. Come comandante di questa folla, devi fare le scelte che influenzeranno la loro visione su di te e in definitiva influenzare le loro prestazioni durante la missione. Agisci troppo duramente e potresti perdere un po 'di supporto. Agisci troppo ingenuamente e potresti lasciare che un criminale scivoli via.
Il gameplay, a mio parere, è in secondo piano. I miei problemi con il primo gioco erano anche legati al gameplay, e mentre alcune cose sono migliorate, i problemi principali rimangono. Ho sempre trovato il gameplay nell'originale per essere un po 'noioso. Qui, il gameplay rimane opaco. Mentre ci sono diverse opzioni, è anche abbastanza formidabile. Corri, mettiti al riparo e gioca a tiro con i nemici. Occasionalmente ti imbatti in alcuni minigiochi di hacking, ma quelli perdono il loro fascino dopo un po 'di tempo. Sarebbe stato bello se Bioware avesse potuto includere una certa varietà, ma la mancanza di momenti di gameplay davvero emozionanti lascia il gioco carente. E con così tanti giochi là fuori in questi giorni che contengono una pletora di momenti di gameplay cinematografico, ci si deve chiedere perché Bioware abbia optato per una più banale formula di gameplay. Tuttavia, il gameplay mantiene il gioco in movimento, e non è così male dove hai paura di dover sparare più cattivi.
Per fortuna, i creatori del gioco hanno ascoltato i giocatori e hanno eliminato certi fastidi. Andato è il Mako, che ha preso una parte del tempo nell'originale che deve esplorare pianeti. Sono finite anche le lunghe e inutili sequenze dell'ascensore e la pletora di tornare indietro in Normandia. Tutto è ottimizzato per metterti dove vuoi essere. È bello vedere un'azienda che si preoccupa abbastanza di ciò che i suoi giocatori vogliono tagliare i bs e ottenere le cose buone.
Mass Effect 2 non è un passo da gigante per la serie. Ma con un gioco buono come il primo capitolo, il seguito non deve essere. È un altro fantastico gioco che continua un universo ricco ed emozionante pieno di vita da esplorare. E, da solo, lo rende un acquisto utile.
Per chiunque conosca Bioware, il team di sviluppo della mente dietro Baldurs Gate e KOTOR, allora si dovrebbe conoscere la qualità dello standard che era stato impostato come punto di riferimento per questo gioco. Continuando dagli eventi di Mass Effect 1, ME2 segue il comandante Sheperd nella sua missione di scoprire e sconfiggere le creature sentinelle, i "Razziatori". Entro i primi 10 minuti del gioco, diventa ovvio che Bioware ha sviluppato il sequel come il fratello minore di ME1: migliore aspetto e più ambizioso con qualcosa da dimostrare. Il sistema di dialogo, diventato iconico della serie, è notevolmente migliorato, con opzioni "paragon" e "rinnegate" che consentono al giocatore di interrompere tempestivamente il dialogo ed eseguire un'azione specifica della scena, che in alcuni casi può influenzare quella parte del gioco . Questo innovativo tweak dimostra quanto sul mondo dei giochi Bioware sia nel mondo dei giochi di ruolo, così tanto che potresti trovare il normale dialogo di testo / parola di altri giochi simili in stile lineare e poco interessante. Un altro cambiamento degno di nota, è il sistema di combattimento, che sta cominciando ad allontanarsi dagli elementi RPG del "vecchio ragazzo" e più verso uno stile di azione simile a quello di Gears of War. I giocatori sono ora in grado di comandare i singoli compagni di squadra a prendere copertura / usare i poteri / attaccare un bersaglio specifico usando il D-Pad, permettendo al sistema di combattimento di giocare in modo più fluido e facile da usare. Oltre a questo, il sistema di armi è stato perfezionato, limitando i giocatori di alcune classi a armi specifiche per categoria. Ora i giocatori devono anche utilizzare clip termiche per le loro armi, che in qualche misura fungono da munizioni, che sostituisce la frustrante funzione di surriscaldamento che potrebbe aver frustrato alcuni giocatori in alcune parti del gioco precedente. Una delle principali differenze nel gioco è l'assenza del MAKO, il veicolo controllabile del giocatore che condivide un rapporto di amore / odio con gran parte del pubblico.Ciò ha permesso che l'esplorazione planetaria diventasse più divertente, al contrario di una serie generica di numerose superfici piane dall'aspetto simile. Questo non vuol dire che ME2 non è senza i suoi problemi, comunque. Il MAKO è stato rimpiazzato da un sub-gioco ugualmente fastidioso, che prevede l'estrazione e la ricerca di pianeti per risorse per aggiornamenti critici di armi, armature ecc. Questa funzione non ti distoglie dai molti elementi di gioco di ME2 e in seguito l'aggiornamento rilasciato da Bioware ha reso le sequenze di data mining un po 'più brevi. In breve, ME2 è bello. La barra è stata impostata in alto da questo epico spazio, migliorando tutto ciò che ME1 aveva già segnato sul banco. Se questa tendenza è qualcosa che va, quindi i membri della comunità di gioco, sviluppatori e giocatori, avranno qualcosa di molto speciale da guardare verso la fine del 2011 ...
Questo gioco è un enorme miglioramento rispetto al primo Mass Effect. Sistema di combattimento migliore, poteri migliori, gameplay migliore, migliore sviluppo dei personaggi e grafica migliore. I poteri biotici e tecnologici erano migliori in questo gioco rispetto al primo gioco. E un migliore sistema di moralità rinnegato / paragon. Sembra anche più coinvolgente. Ma ha anche un po 'dell'umorismo dal primo gioco. Le missioni dlc erano incredibili. Le persone di Bioware hanno sicuramente superato se stessi con questo gioco. Anche il primo gioco è stato grandioso, ma questo è un miglioramento in tutti gli aspetti. Se pensavi che Mass Effect fosse una fantastica esperienza di gioco, aspetta di giocare a questo gioco. Ti spazzerà via. Mass Effect 2 è un gioco da giocare.
Questo gioco è stato fantastico dall'inizio alla fine. Ho amato come potresti costruire relazioni personali con certi personaggi in questo gioco che ho amato Miranda e Samara. Penso che Yvonne Strahovski sia bella come il personaggio che lei ha recitato. Inoltre, ho adorato il modo in cui il gioco mi ha dato una sensazione di benessere come se fossi in futuro e il gioco ti ha permesso di dire le risposte se erano buone o cattive. Ho davvero apprezzato le diverse scelte di armi che potresti usare nel gioco e certi aggiornamenti di potenza. Vorrei poter giocare a più giochi come questo in questa natura del futuro. Ho amato l'amicizia tra il personaggio mentre interpretavo il ruolo di Shepard e Garrus. Quei due sembravano davvero una buona squadra. Mi sono piaciute tutte le battaglie con i boss tra Shepard e Reapers. Mi è piaciuto molto il gioco. Infine, speravo solo nel gioco che avrei potuto sviluppare un rapporto reale con Samara e pensavo che Legion fosse piuttosto bello e forse il mio compagno di squadra preferito.
Following the conclusion of the first Mass Effect, Shepard and his ship, the Normandy, are dispatched to wipe out any further geth resistance. During the patrol in space, the Normandy is attacked by a b0e6cdaeb1
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