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Questo gioco può essere riassunto in una parola: capolavoro.Ho suonato tutte le versioni per console di Metal gear solido e le ho trovate eccellenti sotto ogni aspetto. Ho suonato il primo e non l'ho capito molto bene, ho smesso di suonare e ho comprato il primo e ho continuato a suonarlo fino a quando non l'ho finito e nonostante la grafica ero ancora affascinato, questo era tornato nel 2004, quindi suonavo questo gioco era ancora molto agrodolce. Poi ho suonato MGS 2 e mi sono divertito ancora di più, ma l'ho ripetuto tante volte solo per ottenere i sottotoni e il sottotesto surreale delle sottotrame. Devo dire che suonare come Raiden non mi ha turbato tanto quanto gli altri fan, ma sono rimasto deluso dal cambiamento del personaggio. Poi ho ottenuto MGS 3: Snake eater e ho pensato che fosse una premessa interessante impostare tutti gli eventi che hanno portato ai primi due giochi per console, e ho scoperto che la trama era così multi livello e complessa che il valore di re-play era alto e sette anni più tardi lo suono ancora, mai un gioco con così tante sottotrame è stato interessante ho pensato che funzionasse solo su 24 ma lo ha fatto comunque e l'emozione che è trascesa attraverso ciò che rende il gioco migliore. E ora MGS 4: Guns of the patriots, anche prima che uscisse il gioco c'era la nozione, a questo era l'ultima uscita di Snake e si diceva che si fosse suicidato alla fine, mentre pensavo questo alla fine del gioco gioco sono contento che non l'abbia fatto perché sarebbe stato molto anti-climatico. Ma questo gioco è fantastico in ogni modo i controlli sono migliori, c'è più azione e la trama epica è quella che ti farà giocare fino alla fine. Per i fan di MGS che si sono chiesti cosa significhi, non aspettarti una rivelazione in quanto tale, ma gran parte della trama che è stata fatta per MGS 2 e MGS 3 sono spiegate ed è molto soddisfacente quando hai un ultimo combattimento liquido ocelot . Questo è un gioco che i fan dovrebbero assolutamente giocare se hanno giocato ai precedenti giochi e le persone che non l'hanno mai suonato dovrebbero suonare gli altri e poi suonare questo in modo che possano capire il significato della parola: capolavoro.
MGS4 è bello, è intelligente, è pretenzioso, è triste, è divertente, è scadente, è veloce, è lento, è manga, è Hollywood, è teatro ed è in definitiva un risultato che rimarrà probabilmente unico per molti anni a venire.
Grande grafica, suono sorprendente, musica meravigliosa, gameplay avvincente, meccaniche stealth innovative, attraverso i valori di produzione del tetto, regia cinematografica a livello hollywoodiano completa con le più recenti tecniche fotografiche tremolanti, animazioni catturate allo stato dell'arte , qualità VA, tutti questi fanno parte del pacchetto MGS4 e tutto sarebbe assolutamente privo di significato senza la storia vera, che è un'esperienza stimolante e divertente dall'inizio alla fine, che ti accompagna molto tempo dopo aver finito questo gioco e molti altri .
Alla sua superficie, il gioco racconta / continua la storia / rivalità di due fratelli (Solido e Liquido), uno buono e uno cattivo. Nell'universo di MGS4, la nanotecnologia è completamente padroneggiata e il mondo è gestito da un'organizzazione ombra chiamata "The Patriots". Questo è fondamentalmente il palcoscenico in cui il gioco si svolge, letteralmente;) La storia ti porta in 5 punti distinti durante il gioco, ognuno dei quali rappresenta uno stadio diverso nel piano di dominazione del mondo di Liquid. Non entrerò nei dettagli perché voglio davvero mantenere questa mini recensione senza spoiler il più possibile, ma dirò solo questo: preparami! come se fossi in un bel giro, sia epico che lirico.
Ci sono sequenze d'azione che ti lasceranno letteralmente senza fiato e sudato, ci sono le sequenze più alte che ti lasceranno con un grande sorridi sul tuo viso e pensa ad alta voce & quot; ok, ora ho visto tutto & quot ;, e ci sono momenti drammatici che ti lasceranno con gli occhi nebbiosi anche se sei un grassetto tatuato culo cattivo del culo di gangsta. Il gioco gioca con le emozioni del giocatore andando da umoristico e da formaggio a profondo e drammatico in un batter d'occhio, mantenendo sempre il fascino distinto presente nel gioco e nelle serie.
Sul mercato non esiste un altro gioco incentrato sulla storia, paragonabile al livello di professionalità visualizzato nelle sequenze di storia di MGS4. Ogni scatto, ogni zoom, ogni spostamento di messa a fuoco, tutto è a livello di film e il fatto che siano resi al volo dalla PS3 è ancora più pazzesco. Io stesso sono un operatore video e, in tutta onestà, i filmati di MGS4 potrebbero facilmente essere oggetto di studio presso la Scuola di cinema, sono & quot; che & quot; bene. La storia stessa è molto elaborata e riesce a creare in modo efficace personaggi e motivazioni credibili. La phychology è molto profonda e affronta molte situazioni diverse e reazioni di carattere profondamente umane di fronte ai contesti dati. C'è una forte enfasi sull'esposizione, nel classico stile manga, ma alla fine, tanto più gratificante. Come in tutte le storie veramente grandi, ci sono cose che ti vengono dette e cose che ti rimangono da scoprire. Ci sono sempre pezzi del puzzle sparsi per il gioco, sia che si tratti di una parola o semplicemente di uno sguardo che può cambiare il significato di un'intera scena. Ci sono molti livelli di profondità sia nella storia principale che nelle trame secondarie, oltre a molti temi complessi e messaggi anti guerra che ti fanno davvero riflettere sull'inutilità di tutto ciò quando sono collegati alla vita reale in cui viviamo.
OK, per farla breve, MGS4 è GRANDE,
però c'è un problema (in realtà 2):
1. Tu & quot; impossibile & quot; gioca casualmente MGS4. Un'ora di oggi, un'ora il prossimo fine settimana. Non c'è modo. È il tipo di gioco che richiede la piena attenzione del giocatore. Devi davvero mettere al lavoro le mutandine arrugginite e mantenere a portata di mano pop-corn e Coca-Cola (la bevanda), credimi, ne avrai bisogno. 2. Hai & quot; hai bisogno di & quot; per conoscere i giochi precedenti. Il modo migliore è quello di suonarli, ma puoi anche solo guardare i filmati, in entrambi i casi, senza i precedenti giochi perderai metà della storia di MGS4 e la maggior parte del suo valore emotivo.
Quasi tutto su MGS4 è incredibile, se stiamo parlando della sua storia, del gioco o dei risultati tecnici, questo è per i libri di storia. Ho detto & quot; quasi & quot; "Ci sono alcuni problemi, come le singole installazioni di capitoli, alcune animazioni rigide qua e là, la mancanza di cinema e la corsa dei boss, e alcune altre cose che alla fine non dovrebbero infastidire nessuno in quanto non influenzano l'esperienza di base tanto se non del tutto
Pochissime storie lo hanno mai raggiunto, ma con MGS4, la storia di Solid Snake giunge al termine in piena gloria. È il & quot; ultimate & quot; Esperienza Metal Gear Solid!
10/10
L'idea che i giochi debbano essere classificati come arte è un problema che fa discutere le questioni irrilevanti sollevate da questo presunto gioco.
Le persone ignorano il fatto che quando le persone comprano un gioco, si aspettano Gioca. Questo & quot; gioco & quot; ha più filmati in esso rispetto al gameplay. Kojima ha concluso la serie con qualcosa che soddisferà molte persone, ma non io. Il tipo di giocatori che giocano stando sdraiati o si tirano su tutto il tempo probabilmente lo apprezzeranno, poiché ci sono così tante interruzioni nel gioco, che si potrebbe facilmente andare in bagno, lavare i piatti o andare nei negozi. Un filmato dura un'ora e mezzo, il che significa che puoi guardare un film tra il gameplay. Questo è il problema fondamentale con Metal Gear Solid 4. È un film interattivo incredibilmente lungo.
Hideo Kojima si abbandona, iniziando il gioco con un'intervista bizzarra con David Hayter (la voce di Snake ), quindi ci porta attraverso un milione di armi diverse, una i-pod e la radio Metal Gear. Molti dei concetti sono completamente ridicoli e non aggiungono nulla di divertente al gioco. Ciò che Kojima avrebbe dovuto fare è lasciare che il gioco dei giocatori. Sembra stupido, ma è una sete fondamentale che non viene placata da questa pretesa inutile e prolissa per un videogioco.
Con questo flagrante disinteresse per l'intelligenza del giocatore, Kojima ha creato un nuovo sottomarino -genere di giochi - Giochi di Hideo - lunghi, lunghi, lunghi, con l'occasionale tocco di alcuni pulsanti per eseguire il prossimo atto che ti porterà in un'altra mezz'ora di recitazione da sbadiglio e pixellated.
So che questa recensione troverà la sua strada verso la fine dei commenti, perché la maggior parte delle persone non sarà d'accordo con me. Volevo solo rendere le persone consapevoli del fatto che alcuni di noi hanno visto questo gioco per quello che è - un film.
Questo gioco è esagerato per il suo gameplay e la grafica è così buona che nemmeno il potente Halo 3 o Call of Duty 4 può battere.
Onestamente, quando ho portato questo gioco per la prima volta non ero davvero interessato poi, quando ho aperto il primo livello, non sono rimasto molto colpito fino a quando non ho raggiunto la fine della prima parte. Poi sono rimasto davvero impressionato dal gameplay, come già detto è incredibile che tu giochi attraverso missioni furtive o missioni a volte non stealth che è piuttosto bello.
Poi ti imbatti in questi filmati killer lunghi che sono davvero malvagi ma è ovviamente come guardare un film ma è anche l'unica pecca del gioco devi guardare i filmati per ottenere la storia altrimenti tunon lo faranno e anche loro troppo lunghi.
Quindi, il tempo di concludere qui, l'intero gioco è d'oro puro, solo i filmati sono un dolore ma sono comunque molto interessanti.
Sto dando un importante 10/10 molto altamente raccomandabile, basta comprarlo e divertiti.
Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots - 2008 Un vero e proprio muto per un eroe leggendario, Solid Snake che ricevi .... il più grande gioco di tutti i tempi! Inizia come una semplice missione di assassinio da Campbell per uccidere Liquid Ocelot portando Snake fuori dalla pensione, ma poi si evolve in PMC (Private Military Companies) controllando l'economia e dato che Liquid possiede il programma Son of the Patriots che controlla i soldati facendoli più efficiente, ha controllo e potenza completi. Non è un cattivo unidimensionale, dal momento che sta cercando di far rivivere il sogno del suo vecchio amico di un rifugio non opprimente per i soldati contro il proprio governo, e questo è solo sfiorare la superficie, la storia è più dettagliata e intricata di questa, ma in senso buono Ogni personaggio è completamente plasmato, esaminando le sue motivazioni e anche se non ho giocato a MGS2 o 3, questo è il vero sequel del primo gioco che porta Hal ad un ruolo più ampio come nel primo gioco e Mei Ling con Naomi Cacciatore che non è stato presente dalla prima missione in Shadow Moses. Basta una storia per quanto riguarda MGS2 e 3 è stato detto così lo spettatore avrebbe tutto il necessario per mettere insieme i pezzi per quanto riguarda questo capitolo finale leggendario. La colonna sonora di James Newton Howard è leggendaria come sempre con un trattamento speciale alla fine composto inizialmente dalla leggenda stessa, Ennio Morricone. Concesso ha composto per un altro film prima della sua morte, ma Kojima conosceva il genio musicale di Morricone, incorporato come la canzone finale che si adatta perfettamente alla fine di questa saga. Il gameplay ora è cambiato dalla prospettiva superiore a quella sopra la spalla che consente al giocatore di giocare come sembra adattarsi, il che è un cambiamento positivo! Questo è un tipo di cambiamento rivoluzionario nel gameplay in un franchising da quando Resident Evil 4 ha introdotto una meccanica di gioco migliore per il loro franchise. Con la nuova vista sopra la spalla, il giocatore può ora scegliere di sgattaiolare con la tuta OctoCamo, come un camaleonte, o eseguire il comando completo con armi completamente personalizzabili se il furto non fa per te. La scusa di & quot; Non gioco Metal Gear perché non mi piace intrufolarci & quot; è finita! Personalmente, a volte mi intrufolo, ma solo per cecchinare i nemici e se mi viene individuato, COMMANDO TIME !! Il gioco ti ricompensa anche, per qualsiasi gioco tu usi, se ti intrufoli, puoi superare efficacemente il nemico, mantenendo il tuo stress basso. Se vai al comando, lo stress aumenterà, ma poi un combattimento alto per aiutarti nella tua pazza situazione. Il gioco ha un iPod in-game, un vero e proprio commento di gioco per aiutarti a trovare uova di Pasqua nascoste e funziona anche come un commento di un film che parla di alcune aree del gioco in termini di produzione e storia e molto altro ancora. Il miglior gioco mai realizzato deve essere acquistato, specialmente se è nella Greatest Hits Collection !!!!
In the near future, the nations of the world rely upon private military companies to fight their battles for them. When renegade super-soldier Liquid Ocelot emerges as the head of a potent coalition o b0e6cdaeb1
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