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Questo gioco non sembra un gioco Mass Effect e sicuramente si sente frettoloso. La qualità dell'animazione è orribile, non è possibile che questo abbia superato il controllo di qualità e tanto meno sia pronto per il rilascio. I personaggi camminano come oranghi stentati, la tecnologia di sincronizzazione labiale è regredita da due generazioni e anche il design dei personaggi è terribile. Per un esempio c'è una scena all'inizio del gioco in cui si guida su una navetta attraverso l'atmosfera di un pianeta. Quasi per tutto il tempo in cui i personaggi all'interno della navetta ripetono lo stesso ciclo dell'animazione di 3 secondi, indipendentemente da ciò che accade all'esterno. Niente puntamento, niente gestualità, anche quando la navetta irrompe nelle fiamme. Inoltre c'è una missione iniziale in cui si tenta di individuare un sabotatore. Dopo aver finalmente trovato il tizio dopo aver giocato un noioso gioco di nascondino, il tuo personaggio lo ha messo all'angolo e quello che succede. Niente, alla fine della scena il cattivo si allontana dallo schermo e il tuo personaggio lo lascia andare. Non c'è modo che sia una ricerca finita.Il personaggio principale Ryder è noioso e non c'è quasi nessuna variazione nelle scelte di dialogo. Non puoi essere un idiota, non puoi essere sarcastico, tutto esce allo stesso modo, anche se dice qualcosa di leggermente diverso. Stai praticamente guardando un film e il dialogo sembra ancora più limitato di Mass Effect 3. Anche la recitazione vocale è piuttosto brutta. Soprattutto un personaggio che incontri dopo il primo pianeta. Non so perché hanno scelto la sua voce, ma non mi sembra un alieno, solo uno strano accento straniero nasale. Questo vale per molti altri personaggi, uno dei primi Krogan che incontri sembra una donna acuta.
Ora l'animazione del viso che probabilmente hai sentito è davvero pessima e lo è. Soprattutto sui personaggi femminili, sono maschili e ogni volto sembra lo stesso come se potessero permettersi solo una maglia. Con gli occhi distanti e la pelle strana macchiata saprai cosa intendo quando la vedi.
Finalmente questo farà piangere la gente e dirò che sono sensibile, ma puoi vedere che questo gioco è stato diretto da SJW ed è stato fatto per assecondare un pubblico specifico. Dopo tutto, uno dei principali sviluppatori è un razzista confermato, licenziato solo dopo il lancio in modo da offuscare lo sviluppo. Per confermarlo, ti chiedo di contare il numero di PNG minoritari che hai incontrato rispetto ai bianchi. Abbina questo con il fatto che non puoi nemmeno creare un personaggio caucasico, sì è abbastanza evidente.
Guarda che dovresti essere inclusivo, ma questo ovviamente sta andando in mare. Ho comprato un gioco per giocarlo, non per tenere conferenze sull'intersezionalità.
Tutto sommato, questo è un primo risultato negativo per Bioware Montreal e spero che tengano questo franchise lontano da loro in futuro.
Come ogni persona sana di mente che non ho comprato questo gioco al momento del lancio, l'ho comprato ora quando è economico perché dopotutto, ho amato la trilogia originale e avresti pensato che tutte le mancanze sarebbero state corrette ora.
Sfortunatamente non c'è nessuna patch per la scrittura terribile e l'agenda anti-maschio anti-maschio SJW. Puoi esplorare ed esplorare fino a quando le mucche tornano a casa, ma tutti i personaggi umani sono femmine di tutte le razze e ridicoli haircurs (così freddi) - ma non dovrai inciampare su uomini, soprattutto bianchi - in Andromeda, eccetto uno che muore immidiatamente.
Mai un franchise è stato rovinato così velocemente da EA, né un gioco è stato così invitante per il suo pubblico di destinazione. Anche per 10 dollari non vale la pena acquistare. Anche se si può trascurare il sessismo e il razzismo abbagliante tra gli altri programmi SJW urlanti - il gioco è semplicemente schifoso.
I precedenti giochi ME erano portati da personaggi grandi e interessanti, guidati da fantastici attori e scrittori. Niente di tutto questo qui. E a differenza di Female Shepard, che amavo, Female Ryder qui è un disordinato, crudele pasticcio muto di una persona post-ictus.
Andrò avanti e toglierò il lato negativo della mia opinione. La storia non aveva nulla a che fare con i giochi precedenti, durante la prima metà della trama era noiosa fino a raggiungere il climax.
Quando si tratta di dover sconfiggere Archon alla fine, mi aspettavo una vera battaglia per il boss. Non combattere i nemici dall'inizio del gioco e un residuo. (Sì, non c'è molto cambiamento nei nemici). Invece, una volta finiti i compiti, cade morto. Mi aspettavo di dover combattere contro Archon.
La parte migliore del gioco è il combattimento e la meccanica. Per me è sembrato un passo avanti nell'esplorazione, nella personalizzazione e nel combattimento. Tutto era liscio per me. Posso capire perché il cambiamento nel combattimento avrebbe gli altri giocatori a pensare diversamente.
Buon gameplay, storia noiosa.
Andromeda era una merda semplice e semplice ... Hanno ucciso il franchise perché hanno prodotto uno stronzo. E quasi nessuno lo ha comprato. Questa è la semplice verità.
Mass Effect è la mia serie di giochi preferiti. Ho investito centinaia di ore su di esso negli ultimi anni. Non vedevo l'ora di giocare a ME Andromeda!
Sfortunatamente, suppongo che ME Andromeda sia stata in una situazione senza vincita, davvero. Se fosse stato simile a ME2 e ME3 sarebbe stato criticato per essere non originale. Ha scelto un percorso diverso, quindi viene criticato per non essere un gioco ME tradizionale.
Quando si avvia un sequel di giochi amati, si sente sempre un po 'alieno. Hai nuove mappe che non ti sono familiari. In questo caso, devi conoscere un cast completamente nuovo. Mi sono sentito a disagio quando ho giocato per la prima volta. Shepard era stato un guerriero esperto. Ryder si sente 10 anni più giovane con poca esperienza.
Le prime missioni non sono niente di speciale. C'è troppo da esplorare per i miei gusti. Odio i labirinti! Ammetto che se non fosse stato un gioco ME, avrei potuto rinunciare.
Sono così felice di aver perseverato, mi sono concentrato sulle "Missioni prioritarie". e alla fine il gioco si è aperto. Sono stato premiato con un'azione in stile ME dal carico del secchio. A quel punto, avevo iniziato ad apprezzare i personaggi. Alcuni di loro erano molto divertenti insieme mentre chiacchieravano nel Nomade.
Come al solito, cominci con fucili così così. È difficile migliorarli all'inizio. Non c'è molto da trovare. I negozi non hanno molto che sta uscendo. Tuttavia, una volta che inizi a sbloccare & quot; AVP & quot; (gruppi di persone nelle baie Cryo), guadagnerai vantaggi. & Quot; ricognizione & quot; segna le cache sulle mappe che contengono un salvataggio utile con buone probabilità di armi belle. Puoi anche sbloccare titoli migliori nei negozi.
Naturalmente, come è popolare in questi giorni, ora puoi creare armi e armature. Una volta raccolti abbastanza punti di ricerca e materie prime, è possibile creare armi e armature personalizzate che includono potenziamenti. Se riesci a salvare i tuoi punti, puoi creare oggetti molto succosi!
Non sei più legato a una classe durante il gioco. Puoi combinare abilità di combattimento, biotiche e tecniche. Puoi averne tre alla volta e raggrupparli per le combinazioni preferite che puoi scambiare al volo.
Come al solito, puoi personalizzare il tuo personaggio all'inizio del gioco. Puoi armeggiare e renderlo un po 'più vecchio, per dargli più peso, se lo desideri.
Naturalmente, come sempre, una volta completate le missioni prioritarie, puoi importare il tuo personaggio, completo di livelli, vantaggi e attrezzature per l'inizio di un nuovo gioco. Come bonus reale, non devi attenersi all'aspetto / sesso del vecchio personaggio. Come ho scritto prima, non sei legato a una classe. In effetti, hai solo bisogno di iniziare una partita al Livello 1 una volta!
Mi sono precipitato attraverso il mio primo gioco, attaccandomi alle operazioni prioritarie. Nelle successive presentazioni, mi sono sparsa un po '. Gli alleati e le missioni relazionali erano per lo più molto divertenti. A differenza di ME2, le missioni di fedeltà non erano necessariamente ovvie.
Sembra un po 'economico avere tutte le Asari con la stessa faccia di base, ma in realtà non rovina il gioco. Non preoccuparti delle animazioni facciali. Sono stati per lo più riparati, ma in pratica non hanno praticamente funzionato. D'altra parte, se cambi l'aspetto di Ryder, cambia anche il volto di suo padre! Inoltre, lo scenario è stupendo!
Ho iniziato ad essere piuttosto deluso. Tuttavia, ora lo amo tanto quanto i giochi precedenti. Ho oltre 100 ore su di esso e sembra ancora fresco.
A Pathfinder searches the galaxy Andromeda for a new home for Humanity since Earth has been threatened. This new prodigy can explore planets, customize their crew and vehicles while ridding the Androm b0e6cdaeb1
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