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Download Full Movie Destiny In Italian

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Destiny


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Ora se non hai giocato uno sparatutto in prima persona negli ultimi dieci anni, non sarai d'accordo con il mio punteggio.

Il gioco è uno sparatutto solido e ben bilanciato, con il tipo di sistema di livellamento contorto che ricorda di alcuni MMORPG. Le immagini sono stupende, la musica è grande nel senso che devi concentrarti per notarne la presenza, altrimenti mette l'atmosfera e lo fa bene. Per me è lì che finisce la grandezza, perché è qui che diventa noioso.

È il futuro, puoi rinascere dalla morte dopo un tempo noiosamente sconosciuto, il teletrasporto sembra essere più facile che starnutire per Fantasmi ancora alcuni come ci sono solo 8 tipi di armi. Le navi spaziali hanno carburante liquido. Le biciclette al passaggio del mouse non sono dotate di minifun montate di serie come standard. Livello per fortuna. Senza scudi Nessun vestito robotizzato corazzato. Eppure è il futuro dopo un'epoca d'oro tecnologica.

Queste cose potrebbero essere considerate come pet peeves, ma avendo giocato a giochi più vecchi e migliori mi sarei aspettato un realismo contestuale. Questo sembra non averne. È ancora un buon tiratore.

La mia preoccupazione principale è la storia. Borderlands aveva una piccola storia e spiegava più del destino. Fallout è stata una bella storia con buone missioni secondarie. Destiny trucchi esternalizzando la trama al sito Web di Bungie. Non acquisendo conoscenze incontrando gli NPC e trovando frammenti di log audio e video, NOOOOOOOOO. Perché preoccuparsi quando il giocatore pagatore deve prendere la mira e studiare ciò che avrebbe potuto essere, una ricca tradizione del destino. Ancora un buon tiratore.

Quindi ti danno un gioco di ruolo con gli elementi RPG rimasti in un barattolo di formaldeide da visualizzare separatamente dalla tua esperienza di gioco. S sospetto che i giochi di chiamata di dovere abbiano più linee di dialogo e poi il destino. Un buon tiratore.

Tutto il cast di tar, che a quanto pare ha fatto ben poco. Ho sentito Claudia Black nei giochi Dragon Age e Mass Effect e penso che sia fantastica. Ora è una guardiana del negozio. Peter D. ha ottenuto il peggior rap da tutto. Ha fatto come gli era stato chiesto. Quello che è stato chiesto è stato ciò che ha consegnato. Buon colpo.

Alla fine di tutto questo, Bungie ha creato un gioco avvincente con grandi elementi che ti fanno venire voglia di sparare a 40 o più nemici per ore, ma ho giocato a giochi migliori realizzati da meno prestigiosi aziende con budget minori e non mi sentivo come se fossi stato preso a fare un giro. I giochi di Zelda avevano più storia di questo. Shooter. Destiny, è uno sparatutto in prima persona sviluppato da Bungie, la società che ha realizzato la serie Halo acclamata dalla critica, e pubblicata da Activision, la società che spinge i giochi troppo presto. Bene Destiny ha un sacco di grandi elementi per lo sfondo (che è oltre lo stordimento) e Combat, che si sente ai fan di Halo. Bene Con tutto ciò che è stato detto in questi, NON POSSO CREDERE QUANTI CRITICI OFFRONO QUESTA COSA SOPRA A 6/10 !!! Scusa preso in questo momento, ma seriamente questo gioco è il gioco Over-hyped che ho visto da un po ', sì Watch_Dogs, e Titanfall, erano sopraffatti, ma non così tanto, milioni speravano che questo gioco avrebbe sii buono, ma no, questo gioco è pessimo come (oh ho intenzione di ottenere un sacco di odio per questo) Alieni: Colonial Marines, non a causa dell'IA, o quanto deludente fosse effettivamente il gioco, ma il fatto che the Ending, that Ending è un Bullet in the Face per tutti, il fatto che questo gioco continuerà con BS DLC che probabilmente costa $ 20,00 a testa se multipli, e tutti gli danno slack, ma questo gioco disegna la linea.

Quindi il gioco è breve, il Creatore di personaggi è limitato, e il bottino SUCCHI, questo gioco è pigro.

Ma sul lato positivo, la colonna sonora era bella, la parte migliore del Whole Whole Game è stata la sola colonna sonora.

So.

++ Buona colonna sonora

+ Buona battaglia

+ Buoni disegni di livello

+ Nemici decenti (se no t Ripeti attraverso l'intero gioco)

- Missioni ripetitive

  • Terribile storia

    • Bottino SUCCHI

      • Esca DLC

        Il punteggio finale è ...

        5/10 !!! Media !!!, molto deludente, e molto sopra-Hyped.

        E un'altra cosa, questa era $ 500 milioni di WTF !!!, dove è andata? Inizialmente la trama e la grafica di questo gioco sono molto allettanti. La qualità dei combattimenti e l'esperienza nell'uso di armi con immagini sono davvero fantastiche.La base per un gioco fantastico è qui con forti radici in un gameplay fantastico.

        Detto questo, sarà presto un titolo che vorresti continuare a giocare. L'hype che è arrivato con questo gioco è stato così al di sopra e al di là di ciò che è effettivamente contenuto nella storia e nei contenuti che è un vero colpo per i giocatori abituali che giocano molte ore nei loro giochi.

        Vedete non esiste un vero obiettivo, tranne la raccolta di armi e armature. L'armatura ha una valutazione luminosa (armatura) che ti permetterà di rincorrere le migliori cose ovunque e ovunque tu possa trovarla. Per fare questo dovrai giocare alcune delle missioni più difficili. Indipendentemente dal tuo livello, tuttavia, scoprirai che il gioco altererà i nemici per renderti un po 'più forte di quanto tu non abbia praticamente reso inutile il tuo attuale livello di armatura. Puoi svolgere una missione più e più volte a qualsiasi livello che ti piace ed è praticamente la stessa sfida con solo piccole differenze nei nemici.

        La missione ricompensa ... terribile. La fatica di ripetere le stesse missioni più e più volte per aggiornare armature e armi rende questo gioco noioso velocemente. Accoppia questo con l'arma e le gocce dell'armatura che sono casuali (indipendentemente da quante volte lo fai o quanto bene ti esibisci) e spesso trovi che stai facendo queste stesse missioni molte molte altre volte solo per non ottenere molto di niente.

        Ogni DLC rilasciato è destinato a farti resettare virtualmente a un livello uguale a quello degli altri a causa della disponibilità di armature di alto livello e armi rilasciate con il nuovo contenuto. Potresti macinare quotidianamente per mesi e quando i prossimi rilasci di DLC potrebbero ricominciare da capo.

        PVP. Beh, può essere divertente se ti piace usare alcune armi selezionate per completare il lavoro. Ancora una volta le ricompense non sono praticamente inesistenti, casuali e quasi sempre inutili.

        La trama del gioco ... non là. Ti sei appena presentato al gioco e da nessuna parte ottieni informazioni reali sul gioco che equivalgono a qualcosa di comprensibile o coeso. È semplicemente un gruppo di alieni che attaccano vari pianeti ... vai a combatterli! Il matchmaking con gli altri non è disponibile in molte aree importanti del gioco. Devi avere amici pronti e disposti a giocare le sfide più difficili con te e poi contare su di loro tutti per essere attivi durante lo stesso grande blocco di ore, avere buone armi, una buona connessione per sperare di ottenere una maggioranza in grado di chattare, ed essere di livello sufficiente per partecipare eventualmente. La discussione sulla strategia è di solito inutile perché bug e problemi di gioco affondano ripetutamente il tuo & quot; team & quot; progredire più di ogni altra cosa. Il & quot; raid & quot; (la parte più difficile e apparentemente più gratificante del gioco) è spesso un incubo per la maggior parte dei giocatori in cui le persone lasciano fuori dalla frustrazione. La & quot; media & quot; non è facile che il giocatore si diverta qui e devi aspettarti che tutti i partecipanti siano ben armati, in regola e altamente qualificati per avvicinarti ad avere successo.

        Per riassumere ... è carina, le riprese sono fatte bene e senza intoppi. La grafica è fantastica. Le razze e il back-end pensati nella configurazione dei pianeti sono fantastici. Ma alla fine un ragazzino potrebbe semplicemente andare avanti senza pensarci su, far esplodere roba e divertirsi per qualche ora alla settimana e questo è l'uso migliore per il gioco in questo momento. Mi sembra di essere una beta in attesa della storia e dei vasti giochi interattivi (con veri gruppi di amici) che devono ancora essere sviluppati. Come ho già detto molte volte & quot; stile sulla sostanza & quot ;. Essendo stato un fan di Halo per molti anni, mi aspettavo un mondo pieno di storia. Uno sguardo molto oscuro sul destino dell'Umanità che sta appena riuscendo ad aggrapparsi alla vita contro orde di alieni. Mi aspettavo che il mio fantasma mi guidasse nell'oscurità con battute spiritose e storie interessanti.

        Ciò che abbiamo ottenuto è stata una blanda corsa di missioni quasi identiche (concesse, attraversano scenari molto belli) con un finale noioso & quot; capo & quot; missione e una trama che ti lascia chiedendo cosa diavolo sia appena successo. Non hai mai avuto il senso di una disperata umanità combattendo con le unghie e con i denti per la sopravvivenza, solo una noiosa passeggiata di 10 minuti attraverso la missione dopo missione, uccidendo molti nemici per lo più facili che raramente offrono un bottino decente dalle gocce casuali.

        In nessun momento è stata sviluppata una storia. Le uniche due scene tagliate che hanno qualche tipo di storia nella zona di Reef non possono essere viste due volte, mentre le altre (molto meno story-driven) possono essere rivisitate, ma solo passando di nuovo uno dei livelli blandi . Quello che poteva essere un fantastico pezzo di storia è stato spazzato sotto il tappeto quando l'Oratore parla del Viaggiatore. Avrebbe dovuto spiegare come ha salvato l'umanità, ma invece si limita a raccontare come avrebbe potuto parlartene senza spiegare nulla. Questo tipo di storia frustrante si trova in ogni parte del gioco in cui la storia potrebbe essere portata avanti.

        La performance di Peter Dinklage come Ghost è a volte quasi crudele, con la monotona monotonia che era apparentemente istruito a usare l'unico compagno di personaggi che hai molto noioso da ascoltare. Questa apparente "guida" è puramente utilizzato come dispositivo per tenerti in una zona mentre devi uccidere più ondate di nemici, prima di muoverti leggermente per essere di nuovo sollevato e uccidere più ondate di nemici. Le meccaniche di gioco non cambiano mai da quel modello.

        Le grazie di questo gioco sono il gameplay e il sound design. Se hai giocato a Halo, i cannoni gestiscono in modo molto simile, mentre i poteri di ciascuna delle tre classi ti fanno sentire fantastico mentre li lanci direttamente contro un gruppo di nemici, disintegrandoli tutti in una volta sola.

        La musica di Destiny è ancora un altro capolavoro del compositore (ora ex-Bungie) Martin O'Donnell ed è facilmente la migliore caratteristica dell'intero gioco, aggiungendo più di un senso emotivo al gioco di qualsiasi altra cosa nella trama stessa.

        In generale, Destiny è divertente giocare con un gruppo di amici quando non pensi troppo alla storia, ma se stai cercando la prossima grande storia di fantascienza nei giochi, guarda altrove . ascolta quando ho acquistato questo gioco Ero molto eccitato di vedere che cosa questo gioco aveva da offrire Sono rimasto estremamente deluso, i personaggi sembrano uguali, le armi sembrano uguali, i livelli sembrano uguali e giocano allo stesso modo, anche i nemici sembrano i stesso il gioco è andato bene per circa 10 minuti fino a quando non hai realizzato che il tutorial era la migliore missione del gioco. Perché devi anche pagare più di £ 170 per tutti i DLC ?! Questo aggiunge come pochi livelli che potrebbero essere acquistati per circa £ 5. Le missioni DLC durano almeno 2 ore. Sono rimasto davvero deluso comprando questi add-on e mi aspettavo davvero di più da questa azienda. Quindi, in conclusione, non comprare il gioco Humanity is on the brink of extinction in the future. An object called The Traveler that possess great knowledge and technology came shortly after the present day and humanity was in their golden age b0e6cdaeb1

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csescotusi

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