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Beyond: Two Souls
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Il tuo chilometraggio può variare, ma per me il gioco è trascendente.
Trascende sia i videogiochi che i film per diventare qualcosa di più di quanto un medium possa mai essere da solo. Sono un appassionato giocatore (ho oltre 400 giochi Steam, oltre 400 giochi iOS e oltre 100 giochi per console). Eppure - parlare per me stesso- * I * ho trovato questo gioco molto più commovente, stimolante, significativo e divertente di molti altri giochi (inclusi Super Mario Galaxy 1-2, Grand Theft Auto 4-5, The Last of Us, e altri).
Posso solo paragonarlo a Heavy Rain, The Walking Dead o alla serie Metal Gear Solid: storie profonde e ricche che hanno temi e messaggi che trasmettono qualcosa di significato duraturo; qualcosa al di là dello sparpagliato (ma divertente) sparatutto e platforming di altri titoli.
Mi ricorderò di questo gioco per gli anni a venire. Ci sono poche opere di fiction di qualsiasi medium per le quali posso dire lo stesso.
Se ti piace una trama ricca e profonda non ti interessa la mancanza di & quot; agency & quot; (è sempre illusorio nei videogiochi, comunque - ci sono sempre regole incredibilmente restrittive sul gioco), quindi questo è * il gioco * della settima generazione.Gli errori relativamente minori nell'esecuzione e nella direzione possono essere ignorati, se visti alla luce del tutto.
In effetti, la domanda se questo si qualifica come un gioco è, come Cara Ester, un elemento sostanzialmente irrilevante e pedante : Intrattiene. Provoca il pensiero È emozionalmente commovente. E illustra come giochi come il cinema o la letteratura possano essere presi sul serio come mezzo per intrattenere e illuminare.
Mi sembra che la maggior parte dei recensori di questo gioco abbia profondamente e tragicamente perso il punto.
Sono arrivato alla conclusione che la maggior parte delle persone che non amano Beyond lo fanno perché non possono (o non vogliono) accettare il gioco a modo suo: hanno certe aspettative sui videogiochi e la deviazione da norme consolidate li irrita. Quindi, ad esempio, richiedono interattività, anche se accettare la passività consente una narrazione molto più avvincente e commovente.
Al contrario, altre persone sono forse più flessibili (almeno per quanto riguarda le loro aspettative di Il mezzo). Ad esempio, la & quot; passivity & quot; di suonare Beyond non mi ha infastidito minimamente (tranne, a volte, il secondo play-through, ma l'ho passato la prima volta un giorno fa). Sapevo in cosa stavo andando.
Credo che molti revisori, data la loro esposizione al media superiore alla media, siano ancora meno tolleranti rispetto a certe deviazioni dalle norme del gioco. Questo, penso, spiega la grande divergenza di opinioni sul metacritico e la (per me) mediamente inconcepibilmente bassa che il gioco ha attualmente (solo 73!).
Come la critica che il gioco spoglia Giocatore di libertà / agenzia, non penso che gli altri abbiano un merito:
Considero la sceneggiatura impeccabile. Non ho notato fori di trama e pochissimi problemi con il dialogo. Sta dicendo che David Cage ha impiegato un anno di 12-14 ore per scriverlo e che ha una lunghezza di 2000 pagine.
Considero che la recitazione di Page è veramente e profondamente ispirante. Non posso elogiarla abbastanza. Ha memorizzato 30-40 pagine di dialogo ogni giorno. Aveva pochissimo tempo per prepararsi e provare. Spesso ha dovuto destreggiarsi tra diverse risposte emotive alle situazioni (ad esempio, suonare la parte in una scena e riprodurla in un altro modo nella stessa scena). Eppure, nonostante queste sfide, la sua recitazione è costantemente di altissima qualità professionale. Non ho notato difetti nella sua performance; è (insieme alla performance di William Dafoe) molto in sintonia con il suo Academy Award come miglior attrice. La considero l'attrice più talentuosa che abbia mai visto.
Penso anche che la miriade di attacchi ad hominem contro David Cage siano del tutto ingiustificati. Non cerca di imporre le sue opinioni sugli altri. Piuttosto, è semplicemente appassionato, ha una visione in cui crede, ed è schietto nelle sue convinzioni. Crede che il gioco possa, come il cinema o la letteratura, cambiare il mondo (o provare a farlo). Questo non è arrogante; è nobile.
Inoltre, il gioco ha altri punti di forza che sembrano essere trascurati da molti:
- Il commento sociale è interamente giustificato e appropriatamente mordere. - La qualità grafica del gioco è la migliore di qualsiasi su una console. - La storia è incredibilmente commovente e stimolante. La narrazione è stata molto facile da seguire, nonostante la presentazione non cronologica. - Esiste una vasta gamma di differenti locali e dinamiche di gameplay utilizzate. La varietà è il sale della vita. Li> ul>
Per dirla in modo sintetico (e un po 'melodrammatico):
Per me, il gioco è sia un promemoria e illustrazione delle molte sfide e dei trionfi, delle tristezze e delle gioie che la vita ha da offrire. Per me, è la vita che afferma, e la considero profonda, ricca e significativa. Non ci sono quasi altri giochi (e pochi film e libri, se è per questo) per cui posso dire lo stesso.
Cogli l'occasione; gioca a questo gioco.
Beh, non vedevo l'ora di giocare a questo gioco, principalmente perché il gioco Quantic Dream, Heavy Rain, era INCREDIBILE. E devo dire che sono deluso.
Ecco la mia impressione:
La presentazione è fantastica. Grafica, WOW. Facilmente una delle migliori se non la migliore grafica per il viso che ho visto in un gioco. A volte sembra davvero di vedere un film / film di cgi, il dettaglio è troppo dannatamente alto, specialmente di Jodie. E l'intero gioco è presentato in 16: 9 widescreen che lo rende ancora più simile a un film. Anche le animazioni dei personaggi sono molto fluide. Gli ambienti variano però, alcuni sono fantastici, mentre altri sembrano OK.
La recitazione vocale è grandiosa, ovviamente. La pagina di Ellen ha fatto un lavoro fantastico, ruba lo spettacolo. Anche William Dafoe era fantastico (se solo avesse avuto più tempo sullo schermo). Molti dei personaggi secondari avevano anche una buona recitazione vocale. La colonna sonora è abbastanza buona. Il tema principale è fantastico e ogni volta che calcia, ti dà un pugno emotivo. Ma gli effetti sonori d'altra parte non sono così buoni. Le esplosioni fanno schifo, i loro effetti sonori sono davvero carenti. Molte altre cose sono prive anche di effetti sonori.
Per quanto riguarda il gameplay, il gioco è una tacca sopra Heavy rain. Dovrebbe essere molto familiare a coloro che hanno giocato a Heavy rain poiché la maggior parte delle cose è quasi la stessa. La più grande novità è il controllo di Aiden, che può essere divertente ed è davvero fluido. Il problema è che il gioco limita troppo Aiden.Ci sarebbero potuti essere moltissimi modi per usare Aiden per cose più divertenti come i puzzle ecc. Ma hanno completamente ignorato l'opportunità. Un'altra novità è rappresentata dalle sequenze di scene slow motion. Beh, mi piace come si mescola fluidamente durante l'azione, ma diventa anche noioso alcune volte. Avrebbero dovuto usarlo per alcune scene, non tutte. In alcune occasioni, sarebbe stato molto meglio usare semplicemente le QTE in stile Heavy Rain per scene tese. Inoltre, tutta la roba di copertina è stata zoppa. C'era una missione completa in cui non dovevamo fare altro che trovare la copertura e sparare, era noioso.
Ora la cosa principale, LA STORIA. Beh, la storia è decisamente interessante e sarebbe andata molto meglio se fosse in ordine cronologico, ma David Cage voleva consegnarlo nel suo modo artistico o altro e completamente rovinato tutto. Il gioco ti getta avanti e indietro per tutta la vita di Jodie fin dall'inizio. Suoni alcune aree emotive all'inizio, ma non hai idea di cosa stia succedendo grazie alla storia della cronologia mista e non ottieni il tocco emotivo e dici a te stesso & quot; Mi interessa davvero? & Quot ;. I capitoli del giovane Jodie non erano poi così belli, ed erano anche molto corti. Alcuni erano più brevi di 5-10 minuti. D'altra parte, i capitoli di Older Jodie erano davvero buoni. Alcuni erano anche grandi. La cosa divertente è che le serie di giochi mostrano i capitoli in ordine cronologico, ma ti spostano attorno alla timeline e quello che ho notato è che gli ultimi 8-9 capitoli erano i migliori. Ora, se dovessi suonare tutti loro in ordine, sarebbe stato molto meglio. Ci sono momenti in cui mi sono piaciuti & quot; Ora è fantastico, esattamente quello che mi aspetto da QD & quot ;, ma quei momenti non erano così tanti. La gabbia di David è la migliore per offrire piccole scene emotive, sono grandiose e dovrebbe attenersi a loro invece di sparare a scene d'azione enormi perché quelle non erano così buone. La scelta era una delle cose chiave in Heavy rain MA qui, non è il caso. Quasi tutte le scelte non hanno effetti terribili, sono di cose più sottili. Tranne per il finale, non c'è davvero una grande scelta nel gioco che cambierà la storia e quant'altro. E questo è stato davvero deludente. Il gioco è un misto di generi, hai Horror, Thriller, Azione, roba governativa / CIA, infiltrazioni, ecc., Sono stipati così tanto in un gioco che non è lungo e nulla è veramente soddisfatto. La fine del gioco ti farà desiderare di più, è stato davvero insoddisfacente perché quando i crediti hanno iniziato a girare, ero come & quot; È così? & Quot ;. Molte delle cose nel gioco non sono state esplorate molto.
Farò di nuovo questo gioco in ordine cronologico per vedere quanto è diversa l'esperienza.
Sommare in su, è un esperimento imperfetto, troppo ambizioso per il suo bene ma ha prodotto delle esperienze davvero buone, anche se erano poche e lontane tra loro. Eppure, è un gioco da non perdere per tutti quelli che hanno giocato e come Heavy Rain.
7.8 / 10
Questo gioco è, semplicemente, sbalorditivo. La grafica, la trama, i personaggi e la recitazione si uniscono perfettamente. Ho adorato tutte le esibizioni degli attori, ma soprattutto le esibizioni di Ellen Page e di Willem Dafoes. La trama è fantastica, e ho adorato il modo in cui i creatori hanno messo la storia in un ordine incasinato, non cronologico. Più tardi scopriremo che questo è dovuto alla memoria sbiadita di Jodie, al finale cinematografico. Suoni dal punto di vista di Jodie Holmes (Ellen Page), una ragazza nata legata a un'entità, Aiden, che scopriremo in seguito è l'anima del suo fratello nato morto, che era uno dei tanti film in lacrime.La sua vita è un disastro costante, il suo stesso padre l'ha odiata, chiamandola "mostro e demone". e fu abbandonata / lasciata in una struttura medica per studiare lei e la sua entità per ragioni scientifiche. Incontra Nathan Dawkins (Willem Dafoe) che è la sua "figura paterna" e studia lei e Aiden. Crescendo, ad un adolescente e ad un giovane adulto, ti senti costantemente dispiaciuto per lei, dato che tutto sembra sempre andare storto nella sua vita e la rende più triste. Mentre procedete, ci sono molte scelte che potete fare che avranno un impatto sul finale, per non parlare della scelta più importante che dovete fare alla fine del gioco, come salvare le persone o lasciarle morire, o anche essere belle, o cattivo e odioso per le persone. Anche giocare come Aiden è divertente, anche se a volte confonde. Puoi soffocare, possedere, lanciare auto e altro usando Aiden. Alla fine, sono rimasto molto scioccato nel trovare quanto fosse diventato Nathan Dawkins, e sono stato sorpreso dalla sua morte, e anche un po 'lacrimoso. Il finale è molto triste ed emotivamente inquietante, in quanto parla di quello che succede dopo la morte, e mi ha lasciato triste e pensando a molte cose per diversi giorni. Inutile dire che questo è un grande gioco, e la grafica era ASTOUNDING per PS3, e a 720p a quello. La colonna sonora è anche riempita emotivamente, in particolare "& quot; Beyond & quot; colonna sonora. Tutto sommato, questo è un grande gioco, uno dei migliori di PS3 di gran lunga. Consiglio vivamente di ottenere questo gioco. Non ti deluderà.
Dallo sviluppatore di videogiochi David Cage, produttore di Heavy Rain e Indigo Prophecy, arriva una delle esperienze di videogame più incredibili e avvincenti che abbia mai avuto in tutta la mia vita. Senza menzionare alcun spoiler, dirò semplicemente che questo gioco mi ha portato emotivamente per tutto il tempo, e mi ha afferrato per tutto il tempo.
A differenza della maggior parte dei videogiochi, questo gioco è interpretato da attori reali, Ellen Page & amp ; Willem Dafoe. Pagina interpreta una ragazza con il nome di Jodie Holmes, una ragazza legata a un'entità soprannaturale. Dafoe interpreta un uomo di nome Nathan Hawkins, uno scienziato incaricato di studiare il suo caso. Non c'è molto altro che posso dire senza rivelare i dettagli principali della trama.
Dato che il gioco si svolge su una scala molto ampia, assicura che il giocatore sia investito saltando in diversi punti del tempo. Se il gioco seguiva un metodo di storytelling lineare, i segmenti si trascinerebbero. Ma questo sistema offre al giocatore molta flessibilità, dal momento che nessun livello è simile a quello precedente.
Di solito non guardo le performance di un attore mo-cap o di voci fuori campo, ma questo è una rara eccezione. Sia Ellen Page che Willem Dafoe offrono prestazioni eccezionali, entrambi dovrebbero vincere un premio agli spettacoli GOTY quest'anno. Anche questo è dovuto in gran parte al fenomenale team tecnologico con cui Quantic Dream ha lavorato e che ha permesso agli attori di mostrare ogni espressione facciale e ogni dettaglio del mondo che li circonda per affascinare ulteriormente il giocatore.
Il gameplay è fluido e piuttosto eccitante. Quantic ha davvero fatto un passo in avanti con il gameplay, consentendo uno schema di controllo facile da adattare e sottile. Nel gioco ci sono dei segmenti in cui puoi giocare come l'entità a cui è collegato Jodie, e questi sono molto divertenti da giocare. L'entità (che Jodie chiama Aiden) può controllare varie cose nel mondo. In alcuni livelli, aggiunge una sensazione di gioco puzzle, dando a Jodie una situazione in cui le abilità di Aidens sono usate in modo creativo.
La colonna sonora è splendidamente composta, come con l'ultima avventura di Quantics (Heavy Rain). È anche molto emotivo, portando una reazione molto potente da parte mia.
Come ci si aspetta da un gioco di Quantic Dream, la brillante qualità è la storia. Questo è di gran lunga la trama migliore che abbia mai seguito in un videogioco. Sei affascinato e coinvolto nella storia, e non ci sono livelli che classificherei come & quot; filler & quot ;. Ogni sezione serve la storia, e la storia prende colpi di scena in modi che non potevo aspettarmi.
In generale, Beyond: Two Souls è un gioco raro. Uno che è venuto da me come una grande sorpresa. E mentre i fan orientati all'azione del genere sparatutto non saranno impressionati dalla strana cosa chiamata "trama", è una narrativa incredibile, una che suonerò facilmente di nuovo e amp; ancora.
Beyond: Two Souls è un gioco come nessun altro. È semplicemente eccezionale in termini di individualità e storia. Ha attori reali come Ellen Page e Willem Dafoe, che dimostrano di essere veramente bravi a svolgere i loro ruoli. Il clou di questo gioco è Page, come Jodie Holmes. Ti sei collegato al personaggio e tieni a lei mentre lotta per combattere contese e pericoli durante il gioco.Quantic Dream sa come realizzare un gioco con personaggi realistici e una trama potente, te lo dico io.
Stai attento. Il gameplay è unico e talvolta divertente, ma non aspettatevi Beyond: Two Souls per alzare il livello nelle categorie di gioco, in quanto è pensato per essere interpretato come un racconto o film interattivo. Il gameplay è davvero un gusto acquisito, ma la maggior parte delle persone lo apprezzerà.
La musica di questo gioco è semplicemente una delle migliori colonne sonore della storia dell'intrattenimento. Una colonna sonora emozionante e bella, artistica, melodrammatica composta da Normand Corbeil, Lorne Balfe con l'aiuto del geniale della musica Hans Zimmer. È così buono, la colonna sonora. I temi sono molto forti e abbastanza sorprendenti. Questo gioco è migliore di quello che pensa la maggior parte della gente.
Beyond: Two Souls potrebbe soffrire di alcuni critici, ma fidati di me, NON ascoltarli. È davvero un gioco unico che cattura la tua attenzione.
Un gioco essenziale.
As a small child, Jodie Holmes became a government lab rat due to her strange psychic powers caused by her link to an incorporeal psychic entity known as Aiden. Scientist Nathan Dawkins was chosen as b0e6cdaeb1
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