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Download Dark Souls

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Dark Souls


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Non vedo perché questo gioco ottenga così tanto elogi. Capisco che i giochi al giorno d'oggi possano essere più facili, ma questo è quello di attirare un pubblico più ampio. Posso vedere come ad alcune persone piace una sfida, ma quando fai un gioco così difficile che metà del tempo non è giusto, hai fallito la tua missione. Ci sono molti esempi di giochi che sono in grado di fornire una sfida e funzionano ancora. Ecco a cosa servono le impostazioni di difficoltà. I fan di questo gioco non sembrano rendersi conto che i giochi hanno impostazioni difficili e forse, solo forse, la gente non vuole giocare a un gioco che li punisce costantemente per niente. Forse la gente gioca ai giochi per divertirsi, sai, la ragione per cui i giochi sono stati creati in primo luogo? Il problema sta nel fatto che gli sviluppatori nascondono il fatto che il loro gioco è rotto a causa del fatto che "dovrebbe essere difficile". Non sarebbe difficile se potessi cadere fino alla morte perché combattivi cinque nemici allo stesso tempo e non potevi girarti perché il sistema di blocco è rotto. Il gioco giace anche. All'inizio del gioco ti viene assegnata una selezione di elementi e uno afferma che ha rigenerato la tua salute. Eppure, non è così. Invece fa qualcosa di diverso. Questo è un gioco dritto mentendo a te.Le recensioni di questo gioco dicono che questo è un "gioco molto gratificante" e questa è una bugia. A differenza dei normali giochi di ruolo, non si ottengono nuovi fantastici oggetti per i boss che picchiano. Ottieni delle anime che sono facili da ottenere comunque. Fondamentalmente, non mi piace questo gioco. 3/10. Questo gioco merita facilmente tutte le lodi che ha ricevuto. Mai prima d'ora un gioco mi ha colpito in questo modo. È assolutamente brillante, mozzafiato, irritante, punitivo e, soprattutto, gratificante. Proprio come l'amore, è la migliore (e peggiore) esperienza che tu abbia mai avuto. NON sto esagerando.

Quando ho giocato per la prima volta a questo gioco, non sono rimasto colpito. Ero confuso e annoiato. Pensavo fosse solo un altro fantastico gioco fantasy. Quindi, ho rinunciato e l'ho lasciato .. per molto tempo. Ma un giorno (per qualche motivo) ho deciso di dare un altro colpo. Questa volta, ho insistito e ho continuato a farlo, solo per vedere di cosa si trattava davvero. E grazie a dio l'ho fatto.

Se hai sentito qualcosa su questo gioco, probabilmente hai un'idea di quanto sia difficile. Le anime oscure sono famose per la sua famigerata difficoltà e questo allontana molte persone. Ma la sensazione di realizzazione quando superi questa difficoltà è dove questo gioco brilla davvero. È solo difficile finché non impari come avvicinarti. Impari la tecnica, impari la persistenza e ti abitui, ma se sbagli, morirai.

Accoppiato con questo esclusivo gioco di gameplay è un fantastico mondo fantastico. Un mondo pieno di sapere criptico che ti lascerà con molte domande. La storia è lì, ma non è tutto per te. I pezzi mancano e sono lasciati alla speculazione pubblica o alla tua interpretazione personale. Questo è stato fatto intenzionalmente per incuriosirti e lasciarti desiderare di più. E presto (dopo ore di ricerche online) e insieme al resto della comunità delle anime oscure, metti insieme i pezzi e inizi a capire questo strano mondo.

E anche con tutto il suo contenuto, rimane un gioco veramente bello. Dagli orrori di Blighttown, alla bellezza di Anor Londo, ogni dettaglio esiste nel suo ambiente per una ragione. Scenari mozzafiato e visuali sbalorditivi aggiungono solo all'immersione di questo capolavoro. Persino l'audio di qualità e la recitazione vocale rimangono ineguagliati dai titoli AAA di oggi.

Raramente concedo voti perfetti, ma qui è ben meritato. Perché questo gioco, secondo la mia onesta opinione, è perfetto.

- Praise the Sun - Sto rivedendo questo gioco come un giocatore a lungo termine, oltre 30 anni fa !!

Grafica, visivamente il gioco è buono, bella grafica e animazioni decenti, è lì con la maggior parte dei giochi anche se nulla direi eccezionale, oltre a ciò le immagini possono essere un po 'ripetitive. Il gioco è un po 'glitch, il rallentamento del frame rate e la capacità di combattere attraverso i muri è un dilettante

Controlli - All'inizio la cosa più fastidiosa che troverai nel gioco ti abituerai comunque. I controlli però sono solo un'altra parte della dinamica dei giochi che svilupperò più avanti.

Playability - Questo gioco è altamente giocabile e può essere molto avvincente, perché? beh per il semplice fatto che muori molto ma ogni volta che muori impari qualcosa, questa è la regola fondamentale dei giochi del passato, il tuo gioco Nemesis, ad esempio, non solo devi memorizzare da dove provengono gli attacchi, ma devi ricorda il layout ecc.

Alla fine avrai questo impronte di conoscenza impresse nella tua mente che potresti finalmente giocare l'intero gioco in modo subconscio e successivamente molto rapidamente. Questo è il gioco che Dark Souls è, è avvincente ma grintoso, nel senso che suoni, muori, impari, ripeti, suoni, impari ripetizioni e così via. Potresti macinare per salire di livello o ottenere armi migliori e.t.c ma questo non è il modo migliore per sconfiggere il gioco. il modo migliore per sconfiggere il gioco è andare in punta di piedi con il nemico e imparare come sconfiggerli, questo potrebbe portarti 100 tentativi per scoprirlo o potresti essere fortunato e scoprirlo per la prima volta. Se sei fortunato, dovresti sempre ricordare quanto sei stato fortunato, perché potresti dover affrontare di nuovo il nemico.

Trovo molto più facile trovare i giochi di oggi e, a volte, può essere deludente quando il gioco improvvisamente termina perché lo hai completato al livello più difficile la prima volta dopo 10 ore o meno.£ 40 sterline per 10 ore per me non è un valore, specialmente quando la sfida non è stata così grande.

Poi hai giochi che non importa quanto sei bravo ci vorrà ancora molto tempo per giocare se voglio raccogliere tutte le informazioni sulla trama, un gioco davvero fantastico è uno che ha una buona combinazione di entrambi.

Dark Souls manca alcuni di questi problemi chiave, c'è poca storia e molto poco, non nel senso che ti sembra di puntare a un obiettivo specifico, quindi ti preoccupi del perché stai giocando in primo luogo, questo è un elemento divertente per un gioco, anche se è solo finta.
< br /> Gli elementi RPG non sono fantastici, sali di livello, ottieni nuove armi, rendili migliori ecc. MA il punto effettivo di fare ciò è distorto dal fatto che questo elemento è molto meno importante dell'attuale apprendimento di come uccidere il cattivo ragazzi. Quella nuova spada che hai comprato aggiungerà solo una minuscola quantità di danno extra, non è quello che usi come lo usi. Non è nemmeno l'abilità di come lo usi il suo seguire il set di controlli che è impresso nel tuo cervello per ottenere il miglior risultato, come dico play, die, LEARN, repeat o play, die, REMEMBER, repeat.

Questo è l'ultimo gioco di memoria, ricorda l'intera sequenza e puoi passare attraverso il gioco con il 95% di tempo in meno che ti ci è voluto per la prima volta.

Questo è il il motivo esatto che ho menzionato i controlli come ho fatto io, se li trovi fastidiosi o poco reattivi è perché non stai semplicemente utilizzando la combinazione corretta di pulsanti nei momenti giusti.

Il boss si divertirà molto come una sequenza di pulsanti nell'eroe della chitarra con solo alcune varianti lungo il percorso.

È un gioco di risciacquo e ripetizione, tuttavia può essere divertente e piacevole ma con la mancanza di storia, ripetitività generale e mancanza di informazioni approfondite su cosa o perché dovresti farlo è un po 'piatto.

Questo gioco gioca con la nostra natura avvincente, ci fa diventare Per avere quell'altro andare perché l'ultima volta che sei morto hai raccolto quel po 'di informazioni in più su come progredire (o almeno così hai pensato). È un gioco della vecchia scuola sotto un aspetto moderno e per molti nuovi giocatori è una boccata d'aria fresca ma per me è solo il ritorno alla mia infanzia, Tutto quello che posso pensare è ore di tempo perso solo per vedere quella schermata nera di delusione & quot; Congratulazioni, l'hai fatto & quot ;.

Non dimentichiamo però che non è il finale ma il viaggio che è importante ma il problema con questo gioco è il viaggio non è eccezionale, è solo una specie di ... OK.

Il gioco è avvincente, ma solo se sei un fanatico della punizione e vuoi davvero vincere. Il gioco è buono e quando ci vai dentro giocherai a lungo, ma quando ti allontani e lo abbatti non è bello come lo sono le persone. C'è una lezione da imparare da questo gioco, a volte semplicistico è buono e difficile è buono, la gente vuole una sfida.

Allo stesso tempo, non rendere così difficile il fatto che le persone non possano entrarci , prova e fornisci una sorta di curva di apprendimento e prova anche a rendere la sfida un po 'più interessante nel complesso. Ora approfondirò con questo, ma è davvero complicato a prescindere, quindi ascoltami.

Cominci come un vuoto nell'asilo dei non morti, che è la tua prigione. Il luogo in cui eri intrappolato mentre ti rendevi conto del tuo destino e inevitabilmente fallendo. Spetta a voi; il giocatore, per scoprire come uscire, sfidare i demoni sulla tua strada e battere il gioco. Ovviamente verso la fine hai anche la possibilità di scegliere la luce o il buio per il finale, il che è davvero fantastico.

Un altro puntatore interessante su questo gioco è la sua difficoltà. Il gioco è davvero difficile solo per le persone che non hanno pazienza o strategia per attraversare aree diverse o orde di nemici passati. Sono personalmente morto parecchie volte sui miei sforzi qui, ma nel tempo e nel tempo pazienza, chiunque può battere questo gioco.

Probabilmente il più grande indicatore del potenziale di questo gioco è la sua esplorazione. Non c'è praticamente alcun modo di sapere dove andare nel gioco senza una spiegazione attraverso la descrizione di un oggetto che hai raccolto in precedenza. È piuttosto difficile nel rispetto che non giochi equo, e non intende farlo. La maggior parte dei giocatori andrà prima a New Londo Ruins o al Cimitero, il che ovviamente è un errore orribile. Per quanto difficile, il gioco non ti punisce mai per aver preso una direzione sbagliata, piuttosto una sfida più difficile.

Per quanto riguarda la grafica; Non il più grande. È certamente quello che considererei solo nella media per un gioco pubblicato nel 2011, tuttavia secondo me il motore Havok annulla la negatività del leggero problema grafico.

Sound-wise; Assolutamente bella. Non posso dirti quante volte vorrei poter ricominciare una facile battaglia con il boss solo per ascoltare la musica fantastica. Si adatta davvero al tema di Dark Souls come un gioco di ruolo in generale.

Control-saggio; Eh. È davvero eccezionale su PS3, non eccezionale su Xbox e assolutamente orribile su PC. (tenete presente che questo è il controllo-saggio) Non posso iniziare a dirvi quanti problemi ho avuto con la versione PC a causa della pura mancanza di giocabilità, davvero. Raccomando a quasi chiunque con l'edizione PC di acquistare un controller, poiché presto ci si renderà conto che la porta non è per nulla eccezionale.

Game-play wise; Stupefacente. Assolutamente fantastico. Non c'è un solo angolo o fessura che qualsiasi fan dei giochi di ruolo possa trovare in questo gioco che li turba. Non riesco nemmeno a pensarne uno, e non sono tutto il capitale dei giochi di ruolo. Tuttavia, il gioco è almeno una stima approssimativa di 10-15 ore per un nuovo giocatore, e forse 4 o 5 se un giocatore ricorrente.

Replayability; Grande. Non il più grande però. Ci sono molti altri giochi di ruolo come Final Fantasy con più rigiocabilità, ma anche questo ha sicuramente un vantaggio. Principalmente a causa della nuova meccanica di gioco + che aumenterà la difficoltà del 20% sulla prima replica e dell'8% sulla seconda replica in poi. Sebbene tu possa pensare che questo abbia molta rigiocabilità, la variazione dell'oggetto in realtà non lo è. Suppongo che l'unico altro commento sull'argomento siano le varie build di personaggi che trovi online che sono sicuramente in palio con una semplice ricerca su google.

In ogni caso, è il momento di concludere. Tutto sommato, conferisco a questo gioco un punteggio di 8/10 grazie alla sua vasta e ricorrente capacità di offrire al giocatore nuove ed eccitanti variazioni arma / armatura e nuove esperienze ogni volta. Non è perfetto, ma è sicuramente un grande gioco! Non capisco assolutamente il clamore intorno a questo gioco, tranne il fatto che molti giochi sono diventati facili in questi giorni ed è diventato difficile trovare una sfida, ma quando fai un gioco così difficile e spietato, devi essere sicuro non fa glitch, e questo gioco fa un pazzo come un matto, il peggio è il blocco, che possiamo a malapena giocare senza, ed è uno dei peggiori sistemi di blocco che ho visto, molte volte guardo direttamente un nemico (relativamente vicino) e non si bloccherà .. o si blocca su una creatura alla mia estrema sinistra, (che mi ha fatto allontanare alcune sporgenze) o persino su un'altra creatura che non è nemmeno nella stessa stanza !! Ed è impossibile mirare un incantesimo senza il blocco, poi c'è l'uso dell'oggetto, molte volte ho provato a usare una pozione (che richiede qualche secondo per bere e farti ammazzare se non si crede) premere il pulsante .. niente succede .. non c'è tempo per riprovare, bisogna evitare il boss, e aspettare un'altra opportunità, ma dopo aver eseguito un po 'o schivare, ALLORA, il sistema reagisce, il mio personaggio beve una pozione, nessuna via d'uscita, sono morto .... ancora!! In questo gioco, uno di questi inconvenienti di solito significa morte istantanea, e con pochi punti di salvataggio, diventa estremamente frustrante, morire per un capo impegnativo è una cosa, ma glitching ripetutamente, è inaccettabile, e questo gioco non ha praticamente storia o animazioni, la grafica è decente, ma estremamente monotona e noiosa ... gioco estremamente esagerato secondo me After escaping an asylum, an undead warrior treks through the dangerous kingdom of Lordran. b0e6cdaeb1

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on Aug 25, 18