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Resident Evil 5 Dubbed Italian Movie Free Download Torrent

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Resident Evil 5


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TL; DR questo gioco ha idee ben poco ben realizzate ed è una drastica delusione rispetto a RE4. Gioca a RE4 invece di questo gioco.

Resident Evil 5 commette uno dei peggiori peccati di un videogioco survival-horror. Nota le quotazioni per favore perché questo gioco è tanto un survival horror di sopravvivenza quanto Limbo è uno sparatutto in prima persona.Il peccato sta introducendo un sistema partner. I videogiochi sono i più spaventosi quando sono da soli. La solitudine e la sensazione che tutto intorno a te stia lavorando contro di te è incredibilmente efficace. Giochi come Silent Hill 2, Amnesia: Dark Descent e Slender non sarebbero da nessuna parte spaventosi se si trattasse di campagne cooperative. Mentre è abbastanza brutto che ci sia un sistema partner, è molto peggio perché l'IA se stai giocando da solo è assolutamente inetto. Sheva ama curarti se sei ferito, il che è grandioso, tranne che le piace usare First Aid Spray per curarti se arrivi a qualsiasi livello di salute che non sia verde. Troverai i tuoi kit e le tue erbe incredibilmente veloci, a meno che non li tocchi da solo. A Sheva piace girare le cose, il che è anche un bene, a parte qualche strana ragione per cui le piace davvero usare solo la pistola, anche se ha un automatico. Questo potrebbe essere stato corretto con una patch, ma non lo saprei. Infine, Sheva ha anche bisogno di un'attenzione costante per rimanere in vita. In difficoltà professionale ti strapperai i capelli cercando di tenerla in vita.

Il nuovo sistema di inventario è anche uno dei peggiori sistemi di inventario che abbia mai usato. RE4 ha un ottimo sistema di inventario con il caso allegato che ha spazi vuoti. Le pistole sono più grandi delle uova, che sono più piccole delle munizioni. Bene, apparentemente quel sistema di inventario ha risucchiato, perché sono tornati all'inventario di RE1 in cui si ottiene la quantità X di oggetti che occupano tutti uno slot, indipendentemente dalle dimensioni. Sì, un gioco di ruolo occupa lo stesso spazio di un uovo marcio. È anche incredibilmente fastidioso provare a scambiare roba con il tuo partner. Sono anche stato un po 'compensato dalla quantità ridicola di diverse armi disponibili nel gioco. RE4 aveva tre fucili da caccia, uno automatico, due magnum, due fucili da cecchino e quattro pistole. RE5 ha almeno venticinque diverse armi che puoi trovare durante il gioco. Non aggiunge realmente al gioco e cerca di aggiungere complessità inutili a un sistema che era così bello a causa di quanto fosse semplice. L'unica differenza che può effettivamente essere considerata un miglioramento per un gioco di "survival horror" è che gestisci il tuo inventario in tempo reale nel gioco. La roba non viene messa in pausa per organizzare i tuoi oggetti o per tirare rapidamente un fucile se un nemico si avvicina troppo. Questo è un miglioramento reale.

Il dialogo è doloroso, cliché e imbarazzante. Le conversazioni in questo gioco tra personaggi sono così superficiali e prive di significato che possono essere semplicemente saltate. Non aiuta che Redfield e Sheva siano individui molto stupidi, ma poi di nuovo se fossi uno squartatore come Chris non avrei molto tempo per fare altro che spremere e andare in palestra. Recentemente ho giocato alla versione Gamecube di RE1 e Chris Redfield ha una build molto ragionevole. Sembra in forma, ma sembra un tipo che fa altre cose oltre a sollevare in palestra. Mi fa semplicemente meravigliare di cosa è successo tra gli eventi di questi due giochi per fargli desiderare di ottenere quello strappato.

La storia attuale è abissale. Mi rendo conto e riconosco che la narrativa non è mai stata un forte esempio della serie Resident Evil, ma questo gioco non fa assolutamente alcun tentativo di provare a rompere questa tendenza. Questo gioco segue una formula collaudata e reale dei protagonisti che indagano su un incidente che sembra abbastanza piccolo e innocente, ma poi esplode in una grande avventura. Praticamente tutti i giochi della serie seguono questa formula. Tuttavia, questo gioco si intensifica così rapidamente e lo scenario cambia così rapidamente che non ti concentri sugli ambienti inquietanti. Questo gioco ha sequenze di tiro su rotaia in cui sei su una torretta. I boss devono essere così ridicoli da dover usare le calle .50 cal o scaricarle in lava e poi saltare con razzi. I combattimenti e lo scenario sono solo alcuni degli indicatori di quanto ridicole siano le proporzioni e le sfide in questi giochi. Questa necessità di aumentare continuamente la posta in gioco e la scala non lo faranno e non potranno continuare. RE1 era in una villa, RE2 e RE3 erano in una città, RE4 era in una piccola parte della Spagna, RE5 era in Africa, RE6 era globale, dove sarà RE7? Resident Evil 5 è impantanato in decisioni di design scadenti che trascinano giù l'esperienza e rendono la campagna per giocatore singolo un noioso esercizio nel lavorare intorno al gioco. È frustrante vedere un gioco che non vedo l'ora di giocare e portare con sé un tale potenziale, sabotato se stesso in molti modi. Voglio dire, wtf è con Wesker? Può fare la trasmissione istantanea di Goku? Ha una forza e una velocità superumane! Whoa, eppure Cris e Sheva (hanno solo forza e velocità normali, e hanno un paio di pistole e una manciata di proiettili) riesce a ucciderlo ... duh, Wesker può spezzare il collo di Cris e Sheva con facilità .. Questo è kindda stupido .. Adoro il gameplay tradizionale e la trama di Resident Evil, ma RE5 è davvero ridicolo. I nemici (non i tradizionali zombi) possono usare pistole, coltelli e qualunque tipo di artiglieria riescano a trovare. Santo schifo! Per favore, oh, per favore svegliami da questo incubo ... Oh e la Cooperativa .. wtf? !!! Anche se sei davvero bravo a schivare usando Cris, l'idiota Sheva si farà sempre del male (o addirittura morirà) ... Voglio dire, sono rimasto nel Capitolo 6-3 per diversi minuti perché Sheva viene sempre uccisa da Bugs (Reapers) che può uccidere istantaneamente. WTF? !!!

Tutto sommato: che delusione ...

Riporta la vecchia trama tradizionale e il gameplay di Resident evil (anche le macchine da scrivere per il salvataggio)! Oh, Las Plagas e Uroboros Virus? WTF ?! Ora parliamo di un gioco che è stato odiato dalla maggior parte delle persone, ma in realtà mi è piaciuto.

A mio parere questo gioco per me è stato molto divertente e abbastanza divertente a volte con l'intelligenza artificiale. I grafici nel gioco erano di prim'ordine, e avevano anche quell'aspetto grintoso e sporco che rende il gioco più efficace con gli zombi o il mostro che sta conquistando l'Africa.

I miei unici problemi con il gioco sono in realtà un personaggio che mi ha fatto head in e mi ha infastidito così tanto e questo è Sheva Alomar, il personaggio più fastidioso e inutile della serie Resident Evil. Ogni secondo perde le sue munizioni e non colpisce nemmeno gli zombi, e non dimentichiamo perché è diventato così grande personaggio femminile nell'altra serie di Resident Evil, ma questo è inutile. Recensione breve È un brutto gioco, no. È deludente per i fan, sì. Fortunatamente non ero un fan e ho trovato questo gioco molto divertente. Ho dedicato molto tempo alla storia, principalmente per il bottino agricolo. Una volta ottenuto un Magnum completamente aggiornato con munizioni illimitate, il gioco è un gioco da ragazzi. Quella pistola uccide ogni cosa. E puoi anche dare a Sheva l'aquila del deserto. Mentre è divertente giocare con queste armi, rovina ogni senso di minaccia o difficoltà. E non ho mai avuto problemi con l'A.I. del partner, fortunatamente per me credo. Ci sono un sacco di sblocchi da avere, e oggetti da collezione da trovare, quindi aggiunge al valore di replay. Ovviamente c'è la co-op online, non l'ho mai provata. E infine la modalità mercenari, praticamente solo una modalità di gioco di tipo horde, è ancora divertente.

Il gioco è davvero stupido e esagerato, ma il gioco è divertente, ed è divertente guardare (Xcal e Waldo-dude). Ci sono un sacco di oh sh-t! momenti durante il combattimento. Non è poi così male, sicuramente non così male come RE6 comunque. Mi piace, è tutto ciò che ho da dire.

Chris ha bisogno di più proteine. Resi 5 sembra buono e suona bene, ma nonostante tutta la bellezza e le campane e il fischio del gameplay, mi dispiace dirlo, è piuttosto banale.

Il virus Plagas di Resi 4 torna e infetta Gente della tribù africana e baraccopoli. Chris Redfield ritorna con il suo nuovo partner Sheva per scoprire solo chi sta tirando le corde questa volta. Accidenti, pensi che sarà Wesker ... di nuovo?

C'è molto poco in questo gioco che è fresco. Il 90% di esso viene semplicemente tolto da Resi 4 (villaggi fatiscenti, grotte, strutture arrugginite, miniere, yadda-yadda-yadda), anche se nessuna delle atmosfere che l'hanno reso così riproducibile è presente. Portare l'azione fuori dall'oscurità e nella luce del sole è stato un grosso errore. C'è anche una deludente mancanza di armi interessanti e gli aggiornamenti costano troppo, considerando quanto poco oro e tesori si incontrano durante il corso dei livelli (purtroppo non esiste un mercante di Cockney). Inoltre non hai mai sentito la potenza degli aggiornamenti.

Avendo giocato due volte il gioco, sono stato ricompensato con alcuni miserabili sbloccabili. Oltre ad essere un gioco criminalmente breve e facile, non ci sono molti motivi per trascinarlo di nuovo.

Una piccola delusione. Sono contento di non aver pagato il prezzo pieno per questo.

Grafica A Sound A Gameplay B Lasting Appeal C + Sent in by the BSAA, Chris Redfield has a new mission. It takes him into South Africa where he encounters a new horror and relives an old past. b0e6cdaeb1

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nivibibal

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on Aug 25, 18