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Dopo aver completato questo gioco non sapevo davvero cosa pensare. La storia è stata grandiosa, il doppiaggio è stato di prim'ordine, la grafica mi ha fatto venire l'acquolina in bocca ma mi sono sentito un po 'vuoto dopo aver messo giù il mio controller. BAA ha avuto un vero sentimento a fumetti ed è stato un ottimo inizio per il franchise. Dopo aver giocato ai videogiochi BAC non è mai stato lo stesso e ricordo di aver detto a me stesso, questo è quello che deve essere il batman. Dopo aver suonato BAK, mi sento come se avessero abbandonato il sentimento dei fumetti, ma sono felice che Rocksteady abbia davvero scavato in profondità in quello che sarebbe stato essere il batman. Rispetto agli altri giochi di arkham questo non è all'altezza degli scontri con i boss, ma fa un passo avanti sulle linee della storia e sul fascino emotivo. Ci sono due grandi colpi di scena in questo gioco, il primo è quello che era sotto la maschera high tech di arkham Knights, e l'altro era una lotta mentale di fondo che ti attacca per tutto il gioco. Il primo spoiler non è stato gestito molto bene, e quando Jason Todd ha sollevato la sua maschera mi sono sentito come se lo sapessi fin dall'inizio. Il secondo però, (il sangue dei Jolly è in batman e sta quasi assumendo il comando del cavaliere oscuro) viene gestito con classe e stile. Nel complesso, anche se mi sentivo un po 'vuoto dopo aver finito, trovo comunque questa conclusione stupefacente e complessa.Anche se penso che non sia il migliore della serie arkham, merita comunque un 10.
Combatti contro Killer Croc, Mister Freeze, Mad Hatter e Ra's Al Ghul mentre cercano di invadere Gotham City nel DLC di dicembre per Batman: Arkham Knight. Questo DLC ha davvero alcune storie fantastiche come quella con Nora e Freeze o anche quella con Killer Croc su un killer diffuso e persino Nightwing si presenta ad un certo punto che rende il gioco ancora migliore a mio parere e puoi fare un po 'di figo film insieme come Batman o Nightwing e puoi usare la Batmobile molte volte durante il gioco a seconda delle location o delle missioni, questo è stato un DLC piuttosto interessante a mio avviso. Darò a Batman Arkham Knight Season of Infamy (2015) un A
Batman Arkham Knight è il capitolo conclusivo della trilogia di Batman Arkham di Rocksteady. È un grande momento per essere un fan di Batman perché non solo ha i migliori film (The Dark Knight Trilogy), ha anche i migliori giochi (Arkham Trilogy).
Arkham Asylum è stato grande e Arkham City era ancora meglio e non vedevo l'ora di provare questa parte. Ho tenuto questo a lungo a causa dei problemi con la porta del PC ma non potevo più aspettare.
Cosa mi è piaciuto: Essendo stato creato da zero per le attuali console di gen, il gioco sembrava STUNNING. Modelli di personaggi dettagliati, ambienti e EFFETTI DI PIOGGIA DI SANTO MORTE. Sembra tutto molto bello.
Scene di taglio molto ben dirette e cinematografiche.
La trama principale ha avuto dei momenti davvero grandiosi. Soprattutto la parte finale, era pura perfezione, non avrei potuto chiedere una migliore ultima missione / area.
Proprio come le parti precedenti, per lo più ottima recitazione vocale a tutto tondo. Spaventapasseri era un grande cattivo. Ci sentivamo potenti, minacciosi e con una grande voce recitativa che vendeva perfettamente la sua presenza.
Finalmente siamo riusciti a liberarci da Gotham City. Ed è stato meticolosamente creato in accordo con la visione di Rocksteady di questo mondo. È stato anche abbastanza grande.
Miglioramenti e aggiunte a una meccanica di combattimento e detective già eccezionale, creata per il miglior gameplay del franchise e che ti ha davvero messo nelle scarpe di Batman.
Alcuni aggiunti i miglioramenti apportati alle meccaniche di roaming hanno reso la deltaplano della città un vero piacere.
Batmobile si è divertito a guidare in stile arcade e ti ha fatto sentire davvero potente. È stata un'aggiunta importante completamente integrata nel gioco invece di essere solo una trovata.
La missione laterale di Riddler con Catwomen si è divertita con enigmi in cui dovevi lavorare insieme a catwomen o alla tua batmobile.
Le parti del gioco in cui i tuoi alleati ti hanno raggiunto in una rissa sono state fantastiche. La transizione senza interruzioni da Batman al tuo alleato nella lotta fatta per un combattimento emozionante e divertente.
Cosa non mi è piaciuta: Arkham Knight, il cattivo nel titolo folle, è stato un'enorme delusione. Non solo ero in grado di capire chi era prima della rivelazione maggiore, ma era semplicemente in qualche modo lì invece di sentire una forza adeguata da non sottovalutare. E a volte si sentiva come un monello lamentoso.
La storia aveva una frequenza irregolare e spesso veniva trascinata.
Batmobile era un'arma a doppio taglio. Le missioni di combattimento con carri armati sono state divertenti all'inizio ma il ragazzo oh ragazzo è diventato così noioso in seguito ed ero davvero annoiato con loro.E il gioco continuava a lanciarli contro di te fino alla fine.
Gli indovinelli di Riddler con le piste di Batmobile erano così fastidiosi.
Pochissimi scontri con i boss e quasi tutti erano travolgenti o deludente. Quel che è peggio, alcuni dei più importanti erano con Batmobile.
La maggior parte delle missioni secondarie di iconici super cattivi non erano altro che risciacquare e ripetere i compiti finché non li finisci tutti e avere una battaglia da boss mediocre invece che corretta story arcs.
Pochissime aree in cui taggate il team con un alleato.
La porta PC è molto scarsa. Rocksteady ha superato Ubisoft qui.
Arkham City rimane il gioco Arkham preferito. Questo gioco non è stato perfetto, ma il bene ha superato il peggio e nel complesso, è stato un bel finale per la trilogia ed è stato fantastico nel farti sentire come un pipistrello. Dal momento che Rocksteady ha finito con lui, spero che usino il loro gioco di supereroi facendo esperienza per creare un gioco di Superman o qualche altro eroe.
8.5 / 10
L'asilo è ancora il più coeso e comico e Origins ha la miglior sceneggiatura (mi piace City meno e lo spin-off Blackgate è un vero disastro) ma questo è il pacchetto più rotondo. Il gameplay è il solito lucida e arretrata con una quantità sorprendente di diversità e la nuova Batmobile è un po 'abusata ma funziona incredibilmente bene per la maggior parte del gioco. La narrativa molto accattivante usa troppi outs, troppi, la continuità è ora un casino e l'identità del Cavaliere (l'ho predetta nel thread sugli errori del 2014) è eccezionalmente ovvia e anche un po 'irrisolta. Detto questo, ho saltato un sacco di sonno per finire tutto il contenuto della storia che non è un racconto. La presentazione audiovisiva è leader del settore, John Noble's Scarecrow è la versione migliore del personaggio fino ad oggi e un altro cattivo di ritorno è anche in ottima forma. Ho anche interpretato Azrael e ho visto un comico accurato, il professor Pyg (il rating M non mente), così ben fatto Rocksteady. A- e un concorrente del gioco dell'anno.
Questo gioco è un facile 10 su 10, id se lo è 11, se è possibile, è la migliore esperienza complessiva di Batman che tu possa mai avere. Il gioco ti fa sentire come se in realtà tu scivoli sui tetti di Gotham e ti strappi per le strade della Batmobile. Non solo puoi fare tutto ciò che Batman può fare ma ti rende anche connesso a lui a livello emotivo, in realtà vedi e sperimenta le cose attraverso i suoi occhi, senti il suo dolore, capisci le difficili decisioni che prende per salvare la sua città e il persone a cui lui se ne frega. Questo gioco è così pieno di cose da fare che non ti annoi mai, ogni missione sembra una missione principale, anche se è una missione secondaria, da eliminare Penguin with Nightwing, a completare le prove di Riddlers con Catwoman, anche un momento nostalgico del ritorno del dinamico duo quando fermi Harley Quinn. La Batmobile è semplicemente incredibile, puoi andare da un lato a Gotham in pochissimo tempo, la modalità battaglia è irreale, si trasforma in un carro armato e tu combatti enormi quantità di carri armati di droni nemici per le strade. Non ho mai saputo che potresti essere furtivo in un carro armato ma questo gioco mi ha dimostrato che stavo sbagliando per le strade cercando di abbattere i carri armati nemici che possono essere rimossi solo da dietro. Non continuare a leggere se non vuoi uno spoiler secondario.
Hanno riportato il Joker nel modo più esilarante possibile. Non è tecnicamente vivo ma dall'inalazione della tossina degli Spaventapasseri, praticamente appare in momenti casuali in visioni solo per un po 'di sollievo comico, è il perfetto bis per lui. Ci sono alcuni momenti tristi in questo gioco, alcuni dei nostri più cari amici danno tutto il possibile per salvare la città dalla tossina degli Spaventapasseri e dalle milizie dell'Arkham Knights. Due grossi cattivi, Enemy, lavorano insieme per sconfiggere Batman e distruggere Gotham. Ci sono alcuni alleati improbabili che mostrano di essere dei veri colori. Potrei continuare per sempre su questo gioco ma non ho tempo perché Gotham ha bisogno di me ..... I Am The Batman .....
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