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Secondo me, The Legend of Zelda: Breath of the Wild è una rappresentazione perfetta di come è iniziata la serie e di cosa avrebbe dovuto essere. Un gioco open world in cui puoi esplorare il vasto mondo e completare le tue missioni come preferisci. È una grande esperienza sia per i principianti della serie che per i fan più accaniti del franchise di Zelda.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild è un gioco fantastico che sarà sicuramente visto come una definizione di gioco open-world paragonabile a Grand Theft Auto o Super Mario 64; e anche un po 'di Skyrim in alcune parti. Breath of the Wild si sente come un gioco di Zelda, ma si sente anche come un adattamento dei giochi del team di Hayao Miyazaki allo Studio Ghibli. Questo gioco è inimmaginabilmente stupendo da guardare e giocare. Il suo scopo è quasi quadruplo rispetto a quello di Ocarina of Time (e mi piace LOVE Ocarina of Time), ed è un gioco talmente enorme che mi chiedo se oserei dire che è ancora più GRANDE di G.T.A. V. Inoltre è il titolo di lancio che ha reso lo Switch Nintendo SOAR in cima alle classifiche!
Ottieni questo gioco se sei un essere umano con un polso e chi ha un forte amore per tutte le cose videogiochi. Inoltre, questo è il gioco THE Zelda per i fan degli anime.
Un enorme problema con i precedenti giochi di Zelda è la libertà limitata. Nintendo lo ha completamente cambiato con Breath of the Wild.
Appena entri nel mondo infinito di BOTW, OVUNQUE vedi che puoi visitare, diamine se vuoi, puoi correre e sconfiggere Ganon senza niente! È davvero un cambiamento nella serie Zelda.La trama è fantastica e le cut-scene con doppiaggio fanno sembrare molto più interessante. Inoltre, con lo Switch, puoi giocare a un gioco di console importante sul GO! (Completa Horizon Zero Dawn e qualsiasi altro gioco per console / PC Switchless.
Un'altra grande cosa di BOTW è tutte le missioni secondarie, i santuari, i semi korok, DLC e ALTRO! Quindi quando finisci la missione principale non hai finito il gioco. Ci sono ancora posti che puoi visitare e centinaia di cose che puoi fare tra tutte le missioni secondarie, DLC, ecc.
Nessun gioco è perfetto, ha alcuni difetti come la caduta occasionale del fotogramma tuttavia è migliorato e non interrompe l'esperienza.
Nel complesso, è un gioco eccellente per giovani e meno giovani, un'esperienza zero Zelda per un fan di Ultra Zelda e per i non giocatori.
È Zelda, cosa ti aspetti? Questo è il franchise di videogiochi più perfetto al mondo. Il gameplay e il modo in cui la tecnologia viene utilizzata in Breath of the Wild è un passo avanti rispetto a qualsiasi sviluppo di Playstation o Microsoft. La vastità di questo gioco non ha eguali. L'armonia tra i controlli di movimento e il joystick era perfetta. Inoltre, lo Switch può essere trasportato ovunque come un gamepad e i controlli di movimento funzionano perfettamente anche senza TV.
Breath of the Wild non ha un gameplay lineare ed è completamente diverso dalle altre puntate della serie. È completamente aperto e senza limiti. Il primo obiettivo che ti verrà dato è "Sconfiggi Ganon al castello di Hyrule". Puoi legittimamente conquistare il castello di Hyrule e combattere Ganon senza fare altro prima, se lo desideri. Ho passato settimane a viaggiare e sopravvivere nel mondo prima di decidere di entrare nella mia prima Divina Bestia (gli equivalenti al tempio in questo gioco). Non penso nemmeno che sia possibile completare questo gioco al 100%. C'è così tanto che puoi fare, non c'è abbastanza tempo per fare tutto. Ci sono 900 Korok da trovare (ognuno di loro con un design diverso) da solo, e questa è solo una sfida laterale. Mi ci sono volute settimane per girare alcuni dei reami, per non parlare del completamento di tutti gli obiettivi in essi lol
È difficile capire la vastità del mondo senza suonarlo. È così grande, sembra più grande del mondo reale. E non c'è un pollice del mondo in cui non puoi andare. È completamente aperto.
Qualche altra cosa che ho amato di questo gioco sono state le centinaia di riferimenti ai precedenti giochi della serie. Sono rimasto deluso quando Skyward Sword è uscito e non c'erano più riferimenti a Ocarina of Time o Majora's Mask. Ma Breath of Wild ha molti degli stessi posti dei giochi precedenti e sembra una Ocarina of Time post-apocalittica o Twilight Princess. Anche personaggi oscuri come Nabooru (Gerudo Sage di Ocarina of Time) e Mikau (Zora Link di Majora's Mask) sono citati come se fossero leggende. Puoi anche vedere il cavallo di Ganondorf da Ocarina of Time che corre in libertà. E cavalca se riesci a prenderlo. Queste allusioni ai precedenti giochi erano azzeccate per i fan di Zelda a lungo termine.
All'inizio ero deluso dal fatto che il gioco non ti desse mai i vestiti tradizionali di Link verde da indossare (tecnicamente puoi ottenere la Tunica del Selvaggio ma difficilmente assomiglia ai vestiti classici). Tuttavia, usando Amiibo, puoi ottenere qualsiasi outfit dal gioco precedente. È fantastico poter acquistare Ocarina of Time Amiibo e giocare a tutto il gioco con l'aspetto di OOT Link. Ho indossato l'abito Skyward Sword per l'intero gioco. Inoltre, sono contento di aver dato a Link un nuovo outfit per questo gioco (l'outfit standard di Link in Breath of the Wild è una tunica blu, senza cappuccio).
Il DLC per il gioco consente ai giocatori usare "Modalità Difficile" che è in realtà incredibilmente difficile a causa dell'aumento dei livelli dei nemici. Non c'è modo che un nuovo giocatore possa passare attraverso la modalità Difficile. Combattere i nemici in Breath of the Wild richiede un sacco di tattiche, strategia e pratica per perfezionare e senza abilità affilate, i nemici in modalità Difficile calpesteranno un nuovo giocatore.
Tuttavia c'erano anche ovvi svantaggi in questo gioco. Nintendo ha deciso di introdurre il doppiaggio per i personaggi di supporto (grazie a Dio non hanno fatto il doppiaggio per Link stesso). Questo potrebbe essere andato bene in Giappone, dove c'è un'enorme quantità di talentuosi attori / doppiatori a causa dell'industria degli anime, ma purtroppo non c'è un settore così grande per gli anglofoni. La voce vocale di Breath of the Wild era rabbiosa. Speriamo che non continuino a recitare la voce nelle prossime puntate della serie.
Inoltre, la trama del gioco era dichiaratamente debole. Mi è piaciuta l'idea di raccontare la storia in flashback, considerando che si tratta di un gioco post-apocalittico, ma non ce n'era abbastanza e non era emotivo. I personaggi del gioco erano generalmente poco interessanti e non sviluppati. I villaggi e le civiltà si sono rivelati troppo generici e non hanno avuto il tipico e colorato Legend of Zelda per loro.
Nel complesso, preferisco ancora Ocarina of Time, Majora's Mask e Skyward Sword, ma questi giochi sono incomparabili. Sono completamente diversi. Breath of the Wild è più simile a qualcosa come la serie Monster Hunter (anche se ho la sensazione che abbia messo fuori gioco quel franchise). Innegabilmente, questo è il gioco più impressionante che sia mai stato rilasciato e chiunque sarebbe rimasto completamente scioccato durante la riproduzione. La scala pura è incredibile. Altamente raccomandato.
Mentre la maggior parte dei giochi di Zelda ha avuto un bel po 'di costruzione del mondo e di esplorazione, hanno portato questo ad un livello completamente nuovo qui. Il mondo e l'esplorazione sono più vasti. Spero che Nintendo continui con l'idea del mondo aperto. Ero impaziente di esplorare più del mondo con questo gioco. Il mondo è coinvolgente e puoi cucinare il tuo cibo, incontrare persone, incontrare santuari, costruire la tua casa e la tua città e altre sfide ... ci sono molte cose che puoi fare in questo gioco.
< br /> Credo di essere in minoranza qui, non capisco perché la gente non ami i dungeon delle Divine Beasts, ho pensato che fosse un concetto perfetto per farti controllare le bestie divine e allo stesso tempo capire gli enigmi nel dungeon. Ma penso sia perché sono un vero rompicapo per i puzzle. Peccato che non puoi avvicinarti a loro dopo aver sconfitto i boss. Voglio dire, e se ci fosse un baule lì dentro che potresti aver dimenticato? Adoro la maggior parte dei campioni e il modo in cui ti danno i poteri dopo aver completato ogni Animali Divini.
A parte gioco, la trama era così così e ancora troppo drammatica. La storia era quasi inesistente, non esiste una storia consolidata se non per sconfiggere le Divine Beast, trovare tutti i ricordi e sconfiggere Calamity Ganon. Non mi piaceva l'idea che Link si svegliasse da un sonno di cento anni con l'amnesia e alcuni personaggi come Zelda, Impa e Revali erano personaggi fastidiosi per me. Zelda è un monello sovreccitato che si fa pressione, toglie tensione a Link e piange troppo. Alcune persone si lamentano di quanto lo stoico Link sia in questo gioco e mi chiedo perché Nintendo abbia declassato le espressioni di Link in questo gioco dopo che gli ultimi giochi 3D di Zelda avevano un Link più espressivo a mio avviso.
Alcuni le cose non avevano senso come la Master Sword che ti uccide. Il finale non aveva senso e non sembrava avvolgere tutto. Si conclude semplicemente con Zelda e Link che guardano il cielo e come ha fatto Zelda a sopravvivere per un centinaio di anni e mantenere Ganon così a lungo? Non sarebbe faticoso per lei?
Non so se dovrei raccomandare questo gioco o no, va bene, ma la storia sembra piuttosto breve e non consolidata. Sento che è sopravvalutato. Inoltre, Zelda e la sua relazione con Link erano scoraggianti. Non spedisco Zelink e non tra un milione di anni li voglio insieme.
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