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E sicuramente non è il gameplay. Consentitemi di tenere in ordine questa recensione, classificherò il gioco per ogni categoria:
Voce vocale: l'Uomo Ragno è un nerd lamentoso e orribile da ascoltare. Le altre voci erano buone Tricie Helfer è carismatica e interessante come Blackcat, e Vulture è azzeccata.
Atmosfera: Terribile, orribile, sicuramente la cosa che lascia cadere questo gioco è la terribile atmosfera. Uh, è orribile, VERAMENTE ORRIBILE ughhh, di solito l'atmosfera dei giochi Spiderman è fantastica, ma per questo gioco non lo facevo per me, era deprimente, cupo e infelice, in un modo sbagliato.
Gameplay: noioso e non divertente, il combattimento tra Spiderman è completamente incasinato e facilmente il peggior combattimento Spiderman mai visto in un videogioco, perché? Dato che è così esagerato e irrealistico, totalmente incasinato, puoi rimanere paralizzato in aria eseguendo ripetutamente ripetute punzecchiature in aria da parte di Black suit spideys, che si muoverà tra gli edifici in aria, senza cadere. Il resto dell'irrealismo è troppo complesso e noioso da spiegare, ma tutto quello che devi fare è cercare le recensioni su YouTube per vederlo.
I nemici non sono i peggiori che ho visto, ma gli electro-simbionti sono zoppi, i ragazzi dei robot che suonano come Gary Chalk quando urlano & quot; Awe !!!! & quot; dopo essere stati colpiti sono così fastidiosi e i nemici cattivi complimentano davvero la brutta atmosfera di questo orribile gioco.
Story: Bad
Nel complesso, potrei non essere il più professionale di revisori, ma ti consiglio vivamente di evitare questo gioco se devi scegliere tra questo e altri giochi Spidey. Sarai deluso e probabilmente uscirai da HATING Spiderman, mentre uscivi da Shattered Dimensions lo amavi e gli piaceva tutto.
Questo gioco è solo una brutta rappresentazione dell'Uomo Ragno e dell'universo dell'Uomo Ragno , prendi Shatterd Dimensions, invece i giochi dei film. Ultimate Spiderman è migliore di Spiderman, ma non sono così entusiasta di quello.
quando sono arrivato alla prima mandria che il nuovo gioco di Spider-man stava uscendo ero eccitato e nervoso perché l'ultima partita era un po 'incerta, ma sono più che felice di dire che sono molto impressionato da questo gioco. ora detto questo non sto dicendo che non ci sono alcuni difetti e uno di loro è la voce dello spiderman, ma più avanti nel gioco può o non può crescere su di voi altri è che a volte può diventare ripetitivo quindi questo gioco non è per i giocatori che vogliono la prossima cosa migliore come gli ingranaggi. ma se sei un giocatore occasionale come me e un fan del personaggio come me, allora provalo. La grafica per i personaggi è a mio avviso molto ben fatta (possiedo un 360) la storia a mio avviso è molto molto ben sviluppata, non posso stancarmi di farlo ed è in 3 parti ma non voglio dire nulla. ma tutto sommato 9/10.
Cosa posso dire? Questo gioco è stato fantastico e diverso. La trama è molto interessante, e ha anche un tono molto più scuro.Comincia con Spidey nel simbiote invaso da New York City, rammaricandosi per quello che è successo nei giorni scorsi. Racconta la storia di come tutto è iniziato e le scelte che devi fare per salvare la città ancora una volta dal malvagio piano di Venom per prenderne il controllo.
I talenti della voce in questo gioco erano a posto, ma mi piace il ragazzo che interpreta Wolverine in questo gioco. È ciò che soles la storia e il ruolo più convincente anche. La voce di Spidey è OK, a volte è stato un po 'fastidioso, ma almeno questa volta è più divertente con le sue battute. È stato perfetto!
E anche la tuta nera e la tuta rossa sono fantastiche. Ho giocato per tutto il gioco due volte, prima volta in rosso, seconda volta in nero. Ora sto giocando per la terza volta, e sto ricevendo tutti i miei aggiornamenti, e facendo scelte casuali che cambieranno l'argomento. Non voglio spoilerare i due finali della tuta rossa e la trama della tuta nera, ti permetterò di vederlo da solo, o semplicemente di cercare i video su Youtube, se vuoi.
Questo gioco è drammatico, intenso e divertente fino in fondo. Non crederai ai tuoi occhi se non dopo averlo giocato. È fantastico per tutti i fan di Spidey, o anche per i videogiocatori che vogliono semplicemente provare questo. Vale completamente il tuo tempo e ti farà venir voglia di più alla fine.
Questa è la prima volta che ne ho suonato uno pieno. Ho provato una demo dell'originale e una narrata da Stan Lee, e basta. Questo è free-roam, come i giochi Grand Theft Auto. Puoi andare ovunque (eccetto all'interno di qualsiasi struttura) a New York (quasi), e puoi guadagnare XP (per potenziare, sbloccare nuove abilità di combattimento) prendendo un numero (che si azzera e aumenta ogni volta che lo raggiungi) di qualunque tipo di gruppo a cui hai lavorato fino a (iniziando dai gangster), salvando i civili (raccoglili, portandoli in ospedale) e simili, ei tuoi alleati ti daranno missioni (per qualche ragione rimangono sul posto. .. funziona meglio in GTA, perché quelli che ti danno ordini sono più in alto nella catena di comando e non escono più da soli) e, all'inizio, ti addestrano (non è strano come gli altri sanno sempre più sulle tue capacità in questi che te, te stesso, fai?). Ti sembra davvero di star passando per la città (l'orizzonte è ben fatto, puoi vedere abbastanza lontano, la grafica e le animazioni sono fluide e ben fatte) e il fatto che tu attivi un nuovo web- linea facendo un movimento verso il basso con il Wii-Mote lo rende molto coinvolgente (puoi anche tenere premuto C per fare un Web Zip, che ti invierà rapidamente ... beh, non sempre avanti, non scegli la direzione, rendendolo meno affidabile, tuttavia, può essere utile, anche necessario). Facendo uno a sinistra o a destra inizierà un Web Strike, dove ti attiri al nemico & quot; taggato & quot; dal web, e dopo averlo attaccato, puoi andare a quello successivo (dovrai imparare questo, e vorrei che avessero reso più chiaro come doveva essere il tempismo, come Speed Kills of Prince of Persia: The Two Thrones). Facendo scorrere il Nun-Chuk verso l'alto o verso il basso, si attiva l'utile Target Lock (anche se andare avanti e indietro tra i nemici vicini è * non * qualcosa a cui si avrà tempo), e a sinistra oa destra si passa tra i due abiti ... in altre parole, per entrambi, li farai inevitabilmente inavvertitamente. Dovrebbero essere stati assegnati pulsanti. Puoi scalare qualsiasi superficie (e come con qualsiasi altro gioco che permetta di farlo, non tutto è intelligente per tentare di strisciare), ma attaccarti (a meno che tu non possa usare il WZ) può essere un po 'fastidioso. Inoltre ti manderà spesso in giro per i lati senza motivo. La telecamera può essere una tale seccatura che ho pensato di essere al proctologo. Detto questo, può essere immensamente utile. C'è una buona libertà nei combattimenti, e sì, puoi, effettivamente, impegnarti a terra, a muro o in aria. Negli ultimi due non hai molte opzioni (specialmente non nelle prime fasi), e metto in discussione il punto delle combo (che questo, a suo merito, non ti obbliga mai a usare) che, non scherzo, sono * più debole * rispetto ai colpi regolari. Vorrei scherzare. Ancora e ancora, stavo riusando i primi tre pugni, prima che entri in quelli inutili più veloci che spingono anche via l'avversario (perché vorresti che fosse? Non li ucciderà mai, e ora devi entrare nella posizione in cui può colpirli), e quando si ferma la caccia alle balene su di loro ... sì, questo dà loro un'apertura. Schivare è buono. Sì, puoi passare avanti e indietro tra i due costumi (a proposito, ottenere sei di quelli extra costituisce il * solo * valore di replay in questo ... non puoi nemmeno continuare dopo averlo completato, oltre a fare di nuovo l'ultimo bit) ogni volta che si desidera, e hanno stili distinti e unici di dispacciamento degli altri, e sono memorabili e divertenti da usare.Ci si deve chiedere perché, oltre al fattore di freschezza, dal momento che non hai deciso tra i lati, come fai tu (con le tue azioni, come afferma questo) in Dark Forces II: Jedi Knight. E sì, puoi scegliere un percorso; tuttavia, ogni decisione è buona (tm) o cattiva (tm). Nessuna ambiguità E anche questo non ha alcun impatto (quasi, oltre a cambiare ciò che succede un po '). Perché preoccuparsi di implementarlo? Non è come in Splinter Cell: Double Agent, dove entrambe le opzioni sono potenzialmente negative, pesando una cosa sicura contro una possibilità, e tale (e dove devi servire due padroni). Se non hanno intenzione di seguirti e avere conseguenze per loro, è pura soddisfazione del desiderio e fuga. Nessuno dei due offre avvincenti storie. Questo mezzo perde la sua audacia? L'Accademia Jedi ha fatto finta di avere le tue azioni lungo la strada influenzare la scelta. Stanno diventando così timorosi che i giocatori si metteranno in cauzione? Mentre posso parlare solo per me stesso, andrò con provare nuove cose e correre rischi in qualsiasi giorno della settimana. Al suo meglio, questo è intenso. Un sacco della difficoltà è per le ragioni sbagliate. La maggior parte degli incontri con i boss sono prove di resistenza (soprattutto fisica) e pazienza, piuttosto che di talento, e l'ultimo è probabilmente il più facile di tutti. Guarisci col tempo, quindi se hai bisogno di una spinta in quell'area, devi evitare quelli che ti inseguono per un po '. È così sinuoso come sembra. La trama è OK, e l'invasione simbiotica viene decentemente decisa, con occasionali momenti di grande ispirazione. C'è una buona intelligenza per il "materiale" del nostro eroe titolare, i suoi giochi di parole e simili, e questo prende in giro molti dei peggiori cliché (quindi, ancora una volta, non si discosta da loro stessi). I personaggi sono in gran parte fedeli alle loro controparti a fumetti (sembrano aver dimenticato che Wolverine ha un olfatto estremamente efficace, o forse stanno intenzionalmente suggerendo che non è all'altezza del senso del ragno ... Chiamo BS su quello), e le voci corrispondono. Recitazione e dialoghi sono sopra la media. Disegni ... forse non avevano ancora molto da offrire (in quel dipartimento). Lo consiglio a tutti i fan di Spider-Man. 7/10
Questo è probabilmente il più divertente che abbia mai avuto con un gioco di Spider-Man. Questa è la prima volta da Spider-Man 2 che mi sono sentito davvero come l'Uomo Ragno che oscilla per la città ei controlli sono notevolmente migliorati da quel gioco. Mi mancano le missioni in stile Splinter Cell di Spider-Man 1, ma l'ambiente free-roaming ti dà molto da fare.
I controlli sono semplici, chiunque può farlo. Non è come Marvel Ultimate Alliance, dove a volte devi eseguire combo per sconfiggere i nemici. Puoi, ed è divertente, ma se non vuoi, puoi sconfiggere qualsiasi cattivo con semplici pugni.
La grafica è davvero sorprendente. Il gioco Incredible Hulk utilizza anche questo grande ambiente sandbox. Tuttavia, dopo circa tre blocchi tutto scompare in questa foschia verde. Nessun tempo di caricamento ma nessun scenario. Questo gioco risolve questo. Puoi vedere i dettagli lungo tutta New York. Nessuna foschia / nebbia / nebbia / ecc. E da vicino anche le cose sembrano abbastanza decenti.
Ma c'è un problema con la grafica, usano la stessa cosa per le cut-scene. Ora, Gears of War può farla franca perché il loro motore è di prim'ordine e ha reso la propria tacca. Perché questo gioco non ha seguito lo stesso percorso di MUA? MUA ha scene spettacolari. Certo, la grafica è buona, non spettacolare, ma le poche scene tagliate che usavano con la grafica di gioco sembravano semplicemente orribili. Ma quelle scene tagliate come l'apertura o Nightcrawler in fuga sembravano così teatrali e sorprendenti. Questo gioco potrebbe sembrare molto più cinematografico se lo facessero.
Non mi interessa il processo decisionale. È troppo ovvio O, rosso (buono) o nero (cattivo). Avrebbero dovuto fare come Star Wars: Knights of the Old Republic in cui prendi una decisione e poi scopri dove ti ha messo. Questo gioco rende troppo facile essere buono o cattivo. Ci sono stati dei momenti in KOTOR in cui pensavo di fare del bene ma di finire con punti oscuri perché non sapevo come sarebbe finita. Qualsiasi gioco che ti permetta di prendere decisioni e avere finali multipli dovrebbe fare il modo KOTOR, non questo. Perché non c'è da sorprendersi.
La storia è carente. È vero che è un videogioco, ma in questo periodo di tempo le linee della storia stanno diventando sempre più necessarie grazie a Halo, Half-Life 2, KOTOR e persino MUA. Quei giochi avevano linee narrative fantastiche in cui quasi non riuscivi a metterli giù finché non hai scoperto cosa è successo. In effetti potresti goderti quelle storie al di fuori del supporto dei videogiochi. Con l'invasione, Venom, e le scelte questa potrebbe essere stata un'enorme, grande epopea. Invece, se questo era un fumetto sarebbe finito in due, tre problemi come non importava. Non percepisci l'impatto emotivo di nessuno dei personaggi. Se stai per realizzare un videogioco di fumetti dovresti usare una storia di Kingdom Come o House of M. Afferra il pubblico e non lasciarlo andare finché non è finito.
Ora ci sono alcuni problemi evidenti che rendono anche questa un'esperienza noiosa.
I doppiatori sono solo un dolore da ascoltare. Quando ho iniziato a giocare a MUA, non mi piacevano nessun doppiatore tranne Fury e Doom. Pensavo che Spider-Man fosse troppo lamentoso, Thor non aveva il comando e Wolverine era troppo grave, ecc. Quando finii, li amai tutti. Sono cresciuti su di me fino a che non potevo immaginare nessun altro fare le voci. Questo gioco non lo fa. Nessuno dei doppiatori combatte i personaggi. Se avessero i sottotitoli, spegnerei le voci. L'unico che mi piace è Wolverine, perché ha fatto il MUA di Wolverine Sine. Non potevano farlo per Spidey e gli altri da MUA?
Le macchine esplosive sono come i palloncini di Spider-Man 2. Sembra che ogni altra battaglia in cui mi imbatto sia un'auto che esplode. Sfortunatamente sono sempre a due isolati di distanza a combattere qualche goon. Quando scopro che c'è un'auto che esplode, girarsi e avvicinarsi, è già finita e sto ricevendo 10 punti neri per tutto. Oppure, quel che è peggio è se l'auto che esplode ti butta via e quando il tuo personaggio si alza stai ricevendo i punti neri. È molto frustrante se cerchi di essere bravo.
Scalare edifici è fastidioso. Incredibile Hulk era molto semplice: avvicinati a un edificio, premi un pulsante e ci sei sopra. Non ti fa saltare automaticamente su né saltare dall'altra parte della strada. Vai e basta. Questo gioco utilizza anche un pulsante, ma ti manda a correre attorno per qualche strana ragione. A volte vado in un edificio ma finisco per correre in qualche strana direzione. Non capisco perché devi andare avanti anche tu. Perché non solo andare avanti e poi qualche altro pulsante ti permette di correre?
Ho combattuto con la macchina da presa più di quanto abbiate dei teppisti. Soprattutto sui lati degli edifici. Ci sono volte in cui si sbaglia così male che io sto guardando dritto o dritto (senza via di mezzo) e nessuno dei due aiuta. Avevo sentito che c'erano problemi con la fotocamera di Spider-Man 3, ma speravo che ci pensassero prima di realizzare questo gioco.
Se superi i difetti, ti divertirai moltissimo. A mezzanotte lo sono certamente. I giocatori di fumetti dovrebbero assolutamente giocare a questo. I giocatori occasionali possono essere scoraggiati, ma dovrebbero almeno affittarlo. Coloro che hanno amato Spider-Man 2 apprezzeranno sicuramente questo. Aspetterò con impazienza un seguito, ma spero che imparino dai loro errori.
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