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Beyond Two Souls

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Beyond: Two Souls


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Beyond: Two Souls è un gioco piuttosto interessante e intrigante che molto probabilmente non accontenterà tutti visto che si sposta dall'essere più che semplicemente un videogioco tutto in una volta. Mentre la maggior parte degli spettatori può essere incuriosita dal cast, dalla trama e dalla presentazione generale, può anche alienare gli altri per sentirsi incompiuta o essere molto diversa. Le migliori qualità del gioco derivano dal ritratto di personaggi e paesaggi che distrae. Quasi tutto è magnificamente realizzato e spiegato attraverso una narrazione che sembra molto un film professionale creato da qualcuno dedicato.

Tuttavia, la maggior parte di queste qualità è a volte difficile da comprendere quando la maggior parte degli eventi non è " Sono esattamente ritratti cronologicamente o qualcosa di significativo quando ai giocatori vengono continuamente assegnate varie scelte per aspettarsi qualcosa di sensato. C'è sempre una possibilità di sorpresa, ma anche delusione nonostante tutti gli sforzi fatti in questo. Una volta che il gioco si è sistemato come un dramma interattivo, diventa rapidamente un gioco ripetitivo e tortuoso di gatto e topo, alcuni potrebbero trovare fastidiosi e malinconici una volta che il ritmo si sposta inaspettatamente.

Anche se la storia tenta di evitando di essere cliché, diventa una seccatura non limitarsi a trasformarsi in un prodotto squilibrato e generico. Anche i generi che tenta di esplorare soffre e non abbastanza da poter soddisfare tutti quando si sente affrettato, incompleto e purtroppo stantio. Oltre: Two Souls non è per tutti e sicuramente ha avuto la possibilità di superare le sue aspettative - ma, al contrario, ci costringe ad aspettarci al di là di meno. My Beyond: Two Souls review

Jodie e Aiden sono un mostro o un miracolo? C'è qualche felicità da trovare per questi personaggi? Queste domande erano molto presenti nel gioco che si concentra sul viaggio e sulla vita di Jodie Holmes, una ragazza che ha avuto un'entità legata a lei dal momento che riesce a ricordare.

Questi due personaggi devono attraversare determinate fasi e sfide nella vita, siano essi i suoi difficili anni dell'adolescenza o il suo costante bisogno nei Servizi Segreti. Ma una delle domande più difficili da fare potrebbe essere: i capitoli di cliché che battono la testa sono così ossessionanti da mettermi di cattivo umore? Come potresti aver visto, questo gioco è una borsa mista secondo me. Sicuramente si sporge verso il suo lato positivo per i suoi personaggi memorabili, la sua narrativa creativa e le sue situazioni emotive, ma a volte odiavo vedere un capitolo sorprendente come "La missione". e allo stesso tempo ricordando i palmi delle mani offensive che capitoli come & quot; Navajo & quot; mi ha portato.

Mi sembra che io sia stato causato principalmente dal viaggio di Ellen Page in Jodie, i cruciali momenti finali del personaggio di Willem Dafoe e le scene che hanno coinvolto David Coburn nei panni di Stan. Questi tre personaggi hanno mostrato al mondo che le recitazioni degne di nota possono essere una parte importante nel settore dei giochi. E non sto dicendo che non siamo stati toccati da personaggi di Playstation 2 ben scritti senza l'uso di motion capture e attori di talento, ma se lo studio sa come usarli a proprio vantaggio, sicuramente aiuta. In Beyond: Two Souls le esibizioni erano potenti e potevi vedere ogni piccolo spintarella o movimento dal volto dei personaggi nei momenti drammatici. Poi ci sono quegli istanti in cui la grafica è scesa a una velocità iniziale della PS3 e le nostre menti hanno detto: "Beh, è ​​stato scoraggiante."

Ma non parliamo di grafica e concentriamoci sulla scrittura per un secondo. David Cage è un grande scrittore e regista. Ha mostrato il suo talento quasi impeccabile nel gioco Heavy Rain, che è uno dei miei preferiti da sempre. Ma in un gioco precedente chiamato "Indigo Prophecy", abbiamo visto che a volte poteva diventare un po 'matto in qualcosa che io chiamo stupidità. E non sto dicendo che non mi piacciono giochi o film stupidi, ma quando la scrittura in alcuni casi è così profonda ed emotiva e sta iniziando a stabilire il tono della storia, trovo scomodo che il prossimo capitolo possa riguardare Jodie e una vecchia sciamana cantano e combattono un antico demone della sabbia. (ATTENZIONE SPOILER) Il capitolo che ho appena menzionato si chiama & quot; Navajo & quot; e sì, quello che ho detto era tutto lì. Questa parte della storia, dal mio punto di vista, non era originale e non aveva nulla a che fare con la storia. Ma il più grande crimine commesso è stato incoerente con il resto della storia profonda. Immagina di guardare il film & quot; The Pursuit of Happiness & quot; e improvvisamente nel terzo atto il figlio di Will Smith cresce, viene reclutato dall'FBI e il pugno combatte lo Yakuza sul ponte di Brooklyn mentre Will Smith costruisce una macchina del tempo reale e recupera un dinosauro per vincere la guerra alla criminalità. Sì, sono andato troppo lontano.

Quindi David Cage, per favore sii coerente e se stai facendo una storia emozionante fai capitoli ricchi di azione ma con un peso emotivo reale e temi delicati come "The Mission". Ti ho già rovinato la vecchia signora che canta quindi non ti farò più male.

Ho già detto che David Cage era anche un buon regista e se stai vagando perché, per me è più importante a causa del capitolo & quot; Homeless & quot ;. Se riesci a giocare, ti farai a pezzi in alcune scene, te lo garantisco! E penso che la ragione di questo, sia perché sono molto sottili e si basano solo sulle espressioni e l'atmosfera. Un buon regista può creare momenti commoventi con qualunque cosa stia lavorando, in questo caso motion capture e la potenza delle scelte del giocatore. Per un attimo c'è una scena in cui Jodie suona la chitarra e ti colpisce per la sottigliezza della performance di Ellen Page e per il peso della situazione in cui si trova.

Con tutto questo ciarlare e parlare di il regista potrebbe aver dimenticato che Beyond: Two Souls è un gioco! E un gioco richiede un po 'di gameplay e se ha in testa David Cage, alcune scelte! Dal mio punto di vista il gameplay era abbastanza buono. Come pioggia pesante ha molti eventi quicktime, ma ho trovato questi più confusi come, nelle sequenze d'azione, devi spostare la levetta sinistra nella direzione in cui il corpo di Jodie si muove.A volte potevi davvero dirlo ed era frustrante.

Il gameplay di Aiden (l'entità) tuttavia, è stato divertente e stimolante, dato che nessuno può vederti e hai il potere di lanciare le macchine e far fuori le persone.

E per ultimo, ma non meno importante, la furtività. Mi aspettavo davvero che fosse spazzatura ma con mia sorpresa era semplice ma divertente. usare Aiden per distrarre i nemici era abbastanza bello da tenerlo a galla.

C'è una mancanza di scelta, tuttavia questo mi ha infastidito. In & quot; Heavy Rain & quot; le scelte erano tutte, tu eri al limite del tuo posto perché ogni movimento contava. In & quot; Oltre & quot; l'unica scelta importante è nel suo finale e questo mi ha un po 'deluso.

Quindi termino questa recensione dicendo che Beyond: Two souls è un buon gioco con non molta importanza di gameplay, come potresti ho visto: P, ma più focalizzato sullo storytelling. Questo però è stato il punto debole in cui ci sono molti incredibilmente realizzati ma alcuni cliché e inutili, che alla fine è stato creato un gap tra di loro e una completa esperienza emotiva.

Sto dando a David L'ultimo di Cage, & quot; Beyond: Two Souls & quot; un 7,5 / 10. Saluti dalla Lituania.

"Beyond: Two Souls & quot; (2013) è una borsa molto mista. Ha i suoi momenti di brillantezza. Ci sono stati capitoli in questo gioco letterale che ha portato il mio in lacrime (& quot; Homeless & quot; in particolare). Ma il gioco stesso non è molto bello. Fondamentalmente questo è un tipo di film in cui la maggior parte del tempo passerai a guardare, e il gameplay stesso non sta coinvolgendo. Quello che mi è piaciuto di questo gioco sono state le incredibili performance di Ellen Page, una buona di Willem Dafoe e una buona sceneggiatura.

Nel complesso, "Beyond: Two Souls" è un gioco di genere unico. Se ti piacciono questi tipi di giochi narrativi basati sull'avventura, probabilmente ti piacerà questo perché ha i suoi momenti di puro splendore - ma sfortunatamente sono lontani e in mezzo. Questa era una merda. Il gameplay non è affatto difficile. Anche se sei terribile al gioco, è ancora impossibile ottenere un risultato negativo. La storia è stupida, in un cattivo ordine, ha alcuni buchi nella trama, e viene portata fuori troppo a lungo. Le tue decisioni non contano fino alla fine. David Cage (scrittore e regista) dice che le tue decisioni influenzano qualsiasi cosa e il gioco è basato sulle tue decisioni, ma a quanto pare non è così. La maggior parte di ogni decisione ha lo stesso risultato. Il concetto di avere un'entità è piuttosto interessante, ma mal eseguito. Una delle poche qualità salvifiche di questo gioco è stata la performance di Ellen Page e Willem Dafoe. Questa è la mia recensione completa del gioco. Il mio suggerimento è in affitto prima di acquistare. Questo gioco è, semplicemente, sbalorditivo. La grafica, la trama, i personaggi e la recitazione si uniscono perfettamente. Ho adorato tutte le esibizioni degli attori, ma soprattutto le esibizioni di Ellen Page e di Willem Dafoes. La trama è fantastica, e ho adorato il modo in cui i creatori hanno messo la storia in un ordine incasinato, non cronologico. Più tardi scopriremo che questo è dovuto alla memoria sbiadita di Jodie, al finale cinematografico. Suoni dal punto di vista di Jodie Holmes (Ellen Page), una ragazza nata legata a un'entità, Aiden, che scopriremo in seguito è l'anima del suo fratello nato morto, che era uno dei tanti film in lacrime.La sua vita è un disastro costante, il suo stesso padre l'ha odiata, chiamandola "mostro e demone". e fu abbandonata / lasciata in una struttura medica per studiare lei e la sua entità per ragioni scientifiche. Incontra Nathan Dawkins (Willem Dafoe) che è la sua "figura paterna" e studia lei e Aiden. Crescendo, ad un adolescente e ad un giovane adulto, ti senti costantemente dispiaciuto per lei, dato che tutto sembra sempre andare storto nella sua vita e la rende più triste. Mentre procedete, ci sono molte scelte che potete fare che avranno un impatto sul finale, per non parlare della scelta più importante che dovete fare alla fine del gioco, come salvare le persone o lasciarle morire, o anche essere belle, o cattivo e odioso per le persone. Anche giocare come Aiden è divertente, anche se a volte confonde. Puoi soffocare, possedere, lanciare auto e altro usando Aiden. Alla fine, sono rimasto molto scioccato nel trovare quanto fosse diventato Nathan Dawkins, e sono stato sorpreso dalla sua morte, e anche un po 'lacrimoso. Il finale è molto triste ed emotivamente inquietante, in quanto parla di quello che succede dopo la morte, e mi ha lasciato triste e pensando a molte cose per diversi giorni. Inutile dire che questo è un grande gioco, e la grafica era ASTOUNDING per PS3, e a 720p a quello. La colonna sonora è anche riempita emotivamente, in particolare "& quot; Beyond & quot; colonna sonora. Tutto sommato, questo è un grande gioco, uno dei migliori di PS3 di gran lunga. Consiglio vivamente di ottenere questo gioco. Non ti deluderà. 374e6bdcca

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