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Fallout 4 Dubbed Italian Movie Free Download Torrent

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Fallout 4


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Questo è ciò che Fallout 4 è solo un gioco divertente. Mi è piaciuto molto suonarlo per il non so quante ore. Ora è un tipico gioco di Fallout no, ma a chi importa davvero finché è piacevole. Il dialogo e la storia mancavano per la maggior parte del gioco, ma l'avventura di scoprire nuove aree e costruire insediamenti continuava a mantenere la mia attenzione. In realtà ho smesso di giocare alle missioni della storia e mi sono concentrato su altre missioni per ottenere risorse. L'aspetto dell'insediamento era troppo avvincente ma comunque piacevole.

I problemi che ho avuto oltre alla storia sono stati il ​​ruolo dei compagni.Non hanno funzionato in molte delle sequenze di combattimento, dato che si sarebbero imbattuti casualmente nel fuoco nemico senza motivo. Poi, una volta feriti e uccisi i nemici, andavano bene in giro. Trovo così fastidioso specialmente quando costa uno stimpak in battaglia per curarli. Ho incontrato la mia parte di bug e glitch anche mentre suonavo e possono essere molto fastidiosi. Il dialogo con i compagni avrebbe dovuto essere un po 'più espansivo delle 4 opzioni che ci sono state date. Le puntate precedenti avevano effettivamente dei backstories o almeno più informazioni su ciascun compagno, quindi ci interesseremmo di loro. Questi compagni sembravano molto più generici.

Fallout 4 è ancora un gioco divertente, ma non aspettarti un RPG pesante come le puntate precedenti. Lo considero un gioco divertente in cui puoi creare il tuo santuario. Quindi Fallout 4 è stato qui per la parte migliore di un mese e non ho remore nel dire che questo è il miglior gioco su next gen che ho visto finora e ciò che lo rende così incredibile è puramente quanta libertà hai questo tempo in giro rispetto a Fallout 3 e Skyrim. Fin dall'inizio, sapevo di avere una sorpresa. Dopo il solito & quot; War non cambia mai & quot; spiel, sei subito spinta in uno schermo di creazione del personaggio brillantemente versatile e devo solo dirti che ho trascorso circa 30 minuti in quella sezione per dimostrare quante opzioni hai. E che i miei amici, è solo l'inizio. Dopo aver ammesso alcuni momenti noiosi, il gioco prende rapidamente il ritmo e vieni rapidamente spazzato nell'imperdonabile landa desolata del Commonwealth (precedentemente centro di Boston) e lontano dalla vita pacifica e familiare che una volta conoscevi in ​​una trama accorata che coinvolge il tuo rapito figlio. Non voglio rovinare altro, ma penso che sia stata una mossa molto intelligente da parte di Bethesda per optare per una trama semplice, più personale ed emotiva. Sorprendentemente, il figlio rapito dà al tuo personaggio una grande motivazione e ti investe sinceramente.

Ora, di solito gioco come una femmina quando le ho dato l'opzione - non so perché davvero, mi piace davvero molto la femmina forte personaggi -, e posso dire che la trama sembra funzionare molto meglio quando giochi come donna in questo gioco. Il figlio rapito conferisce al tuo personaggio una qualità materna come Ripley o Sarah Connor, e la rende più determinata e tosta. Non completamente necessario ma solo un suggerimento che pensavo di far apparire. È anche degno di nota il fatto che questo gioco introduce per la prima volta conversazioni completamente dinamiche e doppiaggio, un'inclusione molto intelligente e conferisce al tuo personaggio una personalità molto più ampia, e ti consente inoltre di essere più connesso a loro e di guidare i tratti della tua personalità in tutto il mondo. gioco. Che tu voglia che siano simpatici e premurosi o freddi ed emotivamente distanti, la scelta è tua. Personalmente ho guidato il mio personaggio lungo il percorso comprensivo, ma l'ho anche resa emotivamente frammentaria ed evasiva, a volte, ma con lo spazio appena sufficiente per qualche battuta sarcastica di tanto in tanto, che a sua volta la rendeva molto simpatica e molto divertente da giocare come.

Prima di chiudere la mia recensione, devo menzionare altre due cose che rendono questo gioco molto speciale. Il primo è il combattimento, holy sh * t il combattimento è così divertente. È difficile da morire, ma se fosse stato facile, il gioco non sarebbe stato così difficile e divertente tornare indietro di due. Ogni arma si sente abbastanza unica da permetterti di pensare a quale sia la cosa migliore per un particolare nemico. In secondo luogo, anche l'armatura potenziata è molto divertente da usare. Nel momento in cui mi leggo EverY mi sento come un cazzuto pronto per la battaglia ed è particolarmente adatto per esplorare quelle aree infestate da radiazioni.

In generale, direi che Fallout 4 è il mio gioco preferito dell'anno e io Veramente applaudire e ringraziare Behesda per averci dato un premio e COMPLETO (sì, ti sto guardando Battlefront * sguardo fisso ") che sicuramente manterrà la re-giocabilità fino al prossimo anno e chissà, forse per il resto di questa generazione. Cosa stai aspettando, esci e gioca a questo gioco ora !! Dal momento in cui la schermata del menu emerge e il tema familiare di fallout gioca delicatamente in sottofondo, non c'era alcun dubbio nella mia mente che ero in giro per una corsa sfrenata. Bethesda non ha deluso. L'unica cosa che colpisce di più del gioco è la sua pura capacità di trattenere la sostanza e allo stesso tempo di introdurre una nuova atmosfera, piena di distese variabili e vaste, ognuna delle quali ha il proprio carattere. Il gioco continua a sorprendermi ogni volta che quasi ogni persona con cui inizio una conversazione ha una storia profonda, una ricerca unica o un omaggio occasionale ai precedenti giochi della serie fallout. Bethesda è riuscita non solo a mantenere l'alto livello di coinvolgimento che i giochi fallout precedenti hanno fornito, ma ha costruito le loro realizzazioni. Includendo nuove funzionalità come la personalizzazione non solo dei tuoi insediamenti ma anche delle tue stesse armi, e dando nuova vita ad altri fattori come i sistemi VATS e perk, il gioco ha raggiunto un livello superiore a qualsiasi altro gioco che abbia mai giocato prima. Con il fattore aggiunto di una colonna sonora affascinante e meravigliosa che il tuo personaggio può cambiare a seconda della sua situazione e di salire di livello con la grafica di prossima generazione che rende ogni area che visiti un'esperienza davvero unica, il gioco merita non meno di un 10/10. Sì, ci sono alcuni bug qua e là, ma con un gioco così grande e denso come questo, in realtà non toglie nulla all'esperienza (e può a volte essere esilarante). I fan del genere e della serie non dovrebbero esitare ad ottenere questo gioco, sii pronto ad affrontare una grossa fetta della tua vita! Tenete presente che assegnare un punteggio dipende dai propri parametri. I vecchi giocatori, familiari sia al genere che al franchise, probabilmente non apprezzeranno il gioco, o almeno lo troveranno come una retrocessione. I nuovi arrivati ​​potrebbero non badare a gran parte dell'assenza di profondità, tradizioni, personaggi memorabili e trama. Considerando che Bethesda ha avuto 4 anni per sviluppare questo gioco, il gioco è piuttosto frustrante. Cose che mi sono piaciute di F4: ci sono stati miglioramenti marginali nella grafica, sono migliori, ma difficilmente "next-gen". Anche il sistema di tiro è migliorato. Sembra più realistico. L'armatura potenziata (un tipo avanzato di armatura) è più plausibile e ha una particolare sensibilità. C'è una grande varietà di possibilità di modificare le tue armi e armature. Il sistema di crafting è migliore, ma è un peccato che abbiano lasciato le munizioni fuori combattimento. Il gioco, d'altra parte, si sente più liscio e più moderno. Cose che non mi sono piaciute di F4: praticamente tutto il resto. Il gioco sembra essere stato deliberatamente avvolto in una meravigliosa, magica, busta. Non ti preoccupare! Alcuni minuti nel gioco, e tutta la magia scompare, e tu sei introdotto in una trama cliché, che è nel migliore della grande tradizione di Bethesda di trame e scelte lineari che hanno poca o nessuna influenza nel risultato. Prendi il nuovo sistema di pagamento. Se vuoi lavorare su di loro, preparati a sprecare grandi quantità di tempo. A differenza di New Vegas, in cui ogni interazione sembrava avere una conseguenza per il mondo in qualche modo, questo non ne ha. Quindi, in pratica, perdi tempo con un sistema insipido, e questo è tutto per niente, tranne la tua immaginazione di come potrebbe modellare le Terre Desolate. Quindi, Bethesda sembra avere degli aspetti del gioco attentamente elaborati che sicuramente attirano l'attenzione di tutti, li impacchettano con cura, realizzano video promozionali, eventi con aspetti altamente selezionati del gioco (che apparivano luminosi, moderni, diversi) ... ma sembra avere messo così poco tempo e fatica in ciò che rende Fallout un franchising così meraviglioso. Penso che Fallout abbia una formula unica di open-world, rpg, action. Tutti sanno che non è un puro gioco di ruolo, ma Bethesda l'ha fatto davvero stavolta: gli RPG sono così sottili in questo gioco, che puoi tranquillamente dire che la formula è cambiata. È una grande delusione. Non solo non hai molto interesse su quello che sta succedendo, se non in modo molto lineare, ma il tuo personaggio è tanto dimenticabile quanto può essere.Oh, il sistema di dialogo, penseresti che, avendo investito così tanto nella recitazione vocale, avrebbero avuto qualcosa di meglio, ma è il contrario: è il peggior sistema di dialogo del franchise e mostra una vera regressione. -Fazioni sono difficilmente memorabili. Se non vuoi andare a New Vegas, va bene, ma F4 ha davvero fatto male a questo. -I compagni seguono nella stessa riga, e sono un'altra grande delusione. -Bethesda ha anche deciso di eliminare il vecchio sistema di abilità / beneficio / speciale, snellendolo (per usare un eufemismo), semplificandolo, con il risultato di perdere il piacere di costruire il proprio personaggio. È più che puoi essere tutto, ora. -Il sistema XP è solo un altro riflesso del tono generale di questo gioco: premia la quantità, non la qualità. Uccidi i nemici leggendari, uccidi gli insetti, è lo stesso. -Il mondo ... forse è più grande di quelli precedenti, ma non è così. Ha seguito la tradizione F3 di "isole": c'è poca connessione tra i luoghi. Potresti scoprire che alcuni di questi posti sono mondi in sé stessi. In alcuni casi, sarebbe bello, se non addirittura plausibile, considerare l'isolamento indotto dall'ambiente ostile. Ma non aspettarti uno sfondo, nulla di significativo su di loro, nessuna conoscenza. È frammentato, ci sono alcuni PNG, la maggior parte dei quali non ricorderai qualche istante dopo, comunque. C'era una bella sensazione nel gioco precedente alla ricerca di questi posti squisiti, con persone strane, storie strane (ricorda F3, potresti trovare una repubblica in mezzo al nulla, o gente strana che ha venerato un albero). Fallout 4 è solo un gioco generico e puoi aspettarti solo le vestigia dell'unicità del franchise. La scala è appena superata al punto, e uno vorrebbe ignorarlo, se il gioco offrisse una trama ricca, cosa che non è così.

Tutto sommato, Fallout 4 è un gioco che porta il nome di franchising, ma è davvero più di un'azione generica, sparatutto open-world. Ha perso gran parte della sua identità, la sua unicità, ha cambiato la formula e l'ha reso un gioco dimenticabile e non memorabile, con una scala e un motore non compatibili con l'anno 2015 e il tempo impiegato per svilupparlo. In breve, il gioco ha perso molto di ciò che rappresentava. Bethesda ha una pessima reputazione nel mondo di Fallout, non ha aggiunto nulla al franchise, ha fatto diversi passi indietro, offrendo in alcuni casi miglioramenti marginali, sostituzione e semplificazione nella maggior parte degli altri, eliminando ogni minima parte di complessità che il giocatore potrebbe avere, profondità e conoscenza. Ovviamente è mirato alla massificazione, e probabilmente tutte le lamentele sul gioco non saranno ascoltate, a causa della campagna di marketing asimmetrica di Bethesda (non possiamo competere con i loro soldi), che seleziona aspetti brillanti del gameplay e del mondo, e offre banalità, che distolgono l'attenzione delle masse dai suoi problemi, e la completa mancanza di creatività, innovazione e audacia di Bethesda. Non mi importa dei cambiamenti, ma sono peggio.

Gli ho dato 5 su 10 perché è un grande mondo, in termini di quanto tempo si può spendere in giro, anche se ogni posto individualmente non è interessante e per la maggior parte non plausibile, e puoi divertirti ad esplorarlo, facendo ricerche non memorabili, lineari, cose da fare, ma comunque divertenti. Come ho detto prima, molte persone non noteranno nulla di ciò che ho detto. Speriamo che, in futuro, gli sviluppatori capiranno che possono fare un sacco di soldi facendo giochi che la gente non dimenticherà mai. Purtroppo, questo non è il caso. Fallout 4 si è dimostrato un po 'divisivo e 1 (il migliore), 3 e New Vegas sono le voci superiori, ma ho comunque messo 70 ore nel gioco e sono andato anche per tutte e 3 le finali di frazione. Il sistema di crafting ha bisogno di un ripensamento dato che gli oggetti necessari hanno ricevuto un peso di inventario e lo stesso vale per un livello minore per il nuovo sistema di conversazione, tuttavia considero entrambi una buona aggiunta alla scuderia Bethesda. Il nuovo sistema di abilità e armature ha però bisogno di tornare indietro e lo scrittore ha incasinato le missioni secondarie ultra-blande per la grande volta mentre offriva la migliore campagna e il combattimento di Bethesda, quindi vedo i giochi come Fallout 3,5. A volte capita anche di rifare F3, quindi suggerisco ai colleghi veterani della serie che hanno gradito l'ingresso per mantenerlo se il gioco inizialmente ti spegne. Certamente è cresciuto su di me mentre la narrativa principale è andata avanti. Infine, gli sviluppatori devono passare a un nuovo motore! I bug sono stati ridotti a un livello gestibile dopo l'uscita ei paesaggi sono decisamente pittoreschi al momento, ma i modelli dei personaggi e le animazioni provengono da un altro decennio del tutto. 8,5 / 10 374e6bdcca

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on Aug 27, 18