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Aliens Colonial Marines Full Movie In Italian 720p Download

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Aliens: Colonial Marines


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Devo chiarire che prima di passare alla revisione di "Aliens: Colonial Marines" & quot; che James Cameron's & quot; Aliens & quot; (1986), il sequel d'azione di Ridley Scott, famigerato film di fantascienza horror / sci-fi del 1979, famoso nel mondo dello spettacolo, & quot; è uno dei miei film preferiti personali di tutti i tempi.

& quot; Aliens & quot; è il mio quinto film preferito di tutti i tempi; Sono cresciuto con questo film e personalmente ritengo che sia di gran lunga migliore in ogni modo e modo immaginabile di "Alien"; (anche se devo ammettere prontamente la mia grande predilezione per il capolavoro originale di Scott).

Quindi puoi immaginare la mia sorpresa quando alla fine sono uscite le notizie che un videogioco si fatturava come un sequel di Cameron & quot; Aliens & quot ; era in sviluppo. Diversamente dalla maggior parte delle persone che hanno inesorabilmente cestinato & quot; Aliens: Colonial Marines & quot; dalla sua uscita nel febbraio 2013, sento che sono da qualche parte nel mezzo. Almeno ho pensato che fosse bello, ed è stato bello vedere una sorta di continuazione - per quanto sciatta - per "Aliens". La storia di & quot; Aliens: Colonial Marines & quot; descrive in dettaglio una guerra tra gli Stati Uniti Colonial Marines e l'esercito privato della Weyland-Yutani Corporation di mercenari ingaggiati pesantemente armati, che stanno allevando illegalmente le orribili creature xenomorfe usando i Marine catturati e innocenti coloni spaziali come padroni di casa.

Sembra tutto eccitante, vero? Ma ha molti problemi ...

Il gioco stesso ha una storia incredibilmente maldestra - che ho già descritto brevemente - che contraddice completamente gli eventi stabiliti dal film, e il gioco è abbastanza tipico di qualsiasi Negli ultimi anni, è stato affermato dagli sviluppatori che il gioco sarebbe stato caratterizzato da un gioco di squadra (tutti pensavamo che sarebbe stato un gioco di guerra nello spazio, come il film), e presenterebbe il ritorno della vera carne & amp; artisti del sangue dell'epica d'azione del Cameron del 1986 che riprendono i loro ruoli originali del film: Michael Biehn (caporale Hicks) e Lance Henriksen (vescovo); se potessi ottenere i pacchetti DLC aggiuntivi, attori supplementari del film - Al Matthews (Sergeant Apone), Mark Rolston (Private Drake), e (?) Bill Paxton (Private Hudson) (?) - riprenderebbero anche i loro ruoli.

In termini di gioco di base per sparatutto in prima persona, & quot; Aliens: Colonial Marines & quot; contiene alcune delle iconiche armi del film, così come locali conosciuti a bordo della nave spaziale Colonial Marine della USS Sulaco, e le rovine della colonia spaziale Hadley's Hope sul planetoide desolato LV-426 (e c'è persino una sequenza nel mezzo del gioco con Derelict Spacecraft da "Alien" e presentato brevemente in una scena restaurata dal taglio esteso del regista di "Aliens"). Il gioco, tuttavia, non ricrea la tensione claustrofobica e il terrore del film di Cameron (molto meno la caratteristica della colonna sonora del film di James Horner), e la maggior parte degli scontri del gioco ti proiettano su orde e orde di avvicinamenti agli Xenomorfi (anche se avrete i vostri compagni di intelligenza artificiale e forse una sentinella robot o due per aiutarvi). Ci sono piccoli compiti da completare qui e amp; lì per far avanzare la storia, ma molto di tutto in & quot; Aliens: Colonial Marines & quot; consiste nel giocatore che spara alieni.

Alcune delle battaglie con le pistole in cui incontri le creature aliene possono essere frustranti - e persino travolgenti (ma non in modo particolarmente buono) - a volte, che riguarda il solo una cosa autentica su di loro che si avvicini anche a Cameron's & quot; Aliens. & quot; Oltre a quello,è uno sparatutto in prima persona abbastanza semplice che inizialmente si è fatto pubblicità come futuro di "Alien"; franchise nel mondo dei videogiochi (che è ironico considerando la possibilità che "Aliens" abbia avuto la più grande influenza sullo sviluppo complessivo del genere sparatutto in prima persona).

Nonostante la storia grossa , ci sono un sacco di piccoli bocconcini che fanno riferimento al film di Cameron, che mostra come gli sviluppatori del gioco abbiano trascorso troppo tempo a guardare il film piuttosto che a comprenderlo e a provare a ricreare l'azione e a sospenderla consegnata.

& quot; Aliens & quot; sarà sempre considerato uno dei miei più grandi film di tutti i tempi e uno dei film di fantascienza più spaventosi e pieni d'azione mai realizzati. Il gioco che mirava ad ampliare la sua storia e il suo patrimonio - & quot; Aliens: Colonial Marines & quot; - non è così tanto È una grande delusione, anche se una piacevole delusione. Ho tolto i miei calci da questo gioco, principalmente godendo dei numerosi riferimenti a & quot; Aliens & quot; (che includono il dover raccogliere dog-tag dei personaggi di Colonial Marine, tra gli altri piccoli articoli, dal film), che mi riporta ai momenti in cui tutto è iniziato.

È tutto troppo male, davvero, perché questo avrebbe potuto essere un EPIC, un cambio di gioco EPIC ...

7/10 Continua dopo gli alieni e a differenza dei sequel non è un disastro terribile e disperato che ha ucciso il franchise. Molto semplicemente il gioco ha un sacco di atmosfera,

proprio come la tensione spettrale e claustrofobica dei primi due film. Questo sembra appena "alieni". Quando questo sparatutto in prima persona sembra rischiare di ripetersi, si mescola con nuovi mostri, soldati e sfondi. La storia si apre con un mistero, il sulaco della nave abbandonato che appare sopra LV 426. Un pianeta che avrebbe dovuto lasciare dopo un grande nucleare si è verificata la detonazione.

Questo è un must assoluto per i fan dei film, un vero sequel che puoi giocare Dato che attualmente sono residente in Australia, ho avuto la fortuna di giocare a questo gioco prima della data ufficiale di uscita negli Stati Uniti. Questo non è l'incompetente lavoro di hack di Rebellion contro il predatore, ma è semplicemente un guscio tonico di un gioco che ha il potenziale per essere superiore rispetto ad altri giochi basati sul franchise alieno. In questo gioco, sei in grado di tornare alla speranza di Hadley dagli Alieni, e molte delle location del film, sorprendentemente, puoi visitare tutto il gioco, ma, avendo Gearbox scelto per fare un vero sparatutto di squadra come loro intendevano fallo anni fa, quando lo hanno annunciato per la prima volta, e non certo uno stupido, irriverente richiamo dello stile sparatutto in grado di lanciare ondate di ondate di nemici alieni (e umani) costantemente, a spese di un orrore in prima persona profondo e intelligente shooter non otterrebbe un punteggio di 5.

La mia principale obiezione a questo gioco non è che si rivolge deliberatamente al pubblico che anno dopo anno compra la chiamata del dovere, o il fatto che è un pigro , gioco altamente lineare e basato su script che non ha praticamente alcun valore di replay, ma il Gearbox farebbe in modo plateale far aspettare i giocatori per oltre 7 anni, esagerando, e allo stesso tempo alimentando quella campagna pubblicitaria con un'enorme campagna di marketing che rende suona meglio allora, e poi, tutto a sud den, essi scaricano un gioco enormemente mediocre e travolgente sugli scaffali dei negozi che a malapena mantiene le sue promesse e sotto consegna in quasi ogni modo. Non riesce ad essere un'entrata decente nell'universo alieno, fallisce nell'essere un gioco horror, fallisce nell'essere un gioco d'azione decente perché l'azione è spietata e sterile mentre il livello di progettazione è così corridoio e lineare al punto che tu quasi semplicemente scendendo lungo una serie di sentieri stretti. La grafica sembra soddisfacente e il sound design è al di sopra della media, ma è davvero difficile complimentarmi con questo gioco su qualsiasi altra cosa. È imperdonabile che ci sia voluto così tanto tempo per uscire e questo è il prodotto finito. Perfino alieno contro predatore, che è stata una delusione enormemente deprimente, non mi ha spezzato il cuore tanto quanto questo. Gearbox ha avuto abbastanza tempo e budget per sviluppare almeno uno sparatutto abbastanza decente che offre ai fan del franchise alieno un'esperienza soddisfacente. Avevano optato per andare con la loro visione originale, e non hanno scelto di fare un gioco senza cervello, un cliché che fosse chiaramente pompato per soldi e per capitalizzare il mercato del duty-market infestato di 12 anni che avrebbe potuto valere la pena. Forse avrebbero dovuto essere cancellati proprio questo anni fa, quindi potevano almeno risparmiare a molti fan alieni e fan di tiratori decenti (come me) la delusione. Nel 2007, Sega ha annunciato 2 videogiochi Alien, uno era uno sparatutto tattico in terza persona e l'altro un FPS. Successivamente, Sega ha annullato lo sviluppo dello sparatutto in terza persona e lo sviluppo continuato su FPS. Purtroppo, hanno fatto la scelta sbagliata. A: CM ha visto molte distrazioni, ritardi e voci che l'avevano cancellato, ma nel 2010 lo sviluppo è continuato e alla fine è arrivata un'anteprima del gameplay. Il gioco ha mostrato la promessa su come ricorda da vicino l'atmosfera lunatica di Aliens. Il gioco è stato finalmente rilasciato il 21 febbraio 2013 e ... beh. È una completa perdita di tempo! Questo gioco sembra essere ancora in fase beta e dovrebbe essere stato rilasciato per la PS2. L'A.I. è orribile, si dirigono semplicemente verso di te, completamente inconsapevoli del fatto che li stai sparando! La storia è DI DIO TERRIBILE! Le armi sono inutili e squilibrate! MP ... dimenticatene. Non c'è assolutamente luce in questo gioco! È un imbarazzo completo per il franchise Alien e dovrebbe essere evitato in ogni momento! Benvenuti nel mondo di casa LV426 delle forme di vita aliene parassitiche più pericolose di sempre, spaventare tutti i frequentatori di film ovunque. Alcuni mi chiederanno perché mi è piaciuto questo gioco anche se il trailer era falso. Potrei dire lo stesso per i film in cui vedi qualcosa nel trailer e finisce nel film. O nemmeno Sweeney Todd sapeva che era un musical dal guardare il trailer. La cosa più importante da ricordare ai team di marketing è solo quella di mostrare qualche filmato al pubblico. tra gli sviluppatori e l'editore è ancora un problema nel settore, affrettare un gioco o un film a causa delle scadenze che non danno alle squadre abbastanza tempo per correggere tutto. Nel complesso mi sono piaciuti i disegni a livello di gioco che ti fanno sentire come se fossi in quel mondo. 10. 374e6bdcca

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rikingpectgir

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on Aug 27, 18