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Assassins Creed III Full Movie Download In Italian Hd

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Assassin's Creed III


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Un sacco di persone difendono questo gioco. Io difendo ... aspetti di questo ... le persone hanno ovviamente diritto alla propria opinione, e io rispetto ancora coloro che godono questa puntata del franchise. Mi sono sentito un po 'sottosopra.

Credo che una cosa buona da uscire da questo gioco sia l'ambientazione storica. È una scelta diversa, ma anche sorprendentemente buona per un gioco che basa gran parte del suo gameplay su parkour. Nonostante la mancanza di edifici alti, c'è una frontiera in cui puoi oscillare da un albero all'altro mentre caccia gli animali, o seguire le giubbe rosse che marciano in battaglia.

L'altra cosa buona è Haytham Kenway. Tu giochi come lui per le prime tre sequenze, e poi vuoi che il gioco riguardasse lui, invece. Ha il fascino e il carisma, anche il cattivo assone che lo rende l'equivalente del 18 ° secolo di James Bond. Inoltre, il colpo di scena alla fine della terza sequenza ... Totalmente visto che sta arrivando (!) Poi giochi come suo figlio, Connor Kenway. Questo è quando le cose iniziano a crollare. Connor ha poca o nessuna personalità, e quando lo fa, sta solo urlando o piagnucolando per essere un assassino. Essenzialmente, è AC Anakin Skywalker. Sai, prima che diventasse Darth Vader. E mentre ammette che ha un arsenale di armi (specialmente l'arco e il tomahawk), non è abbastanza per renderlo interessante. Detto questo, penso che lo sfondo culturale del personaggio sia molto interessante e aggiunga una certa diversità al gioco, e apprendiamo alcune informazioni su di esso attraverso Connor. Il resto arriva nei file di dati dell'Animus, anche se mi piacerebbe che lo esplorassero di più con il personaggio.

Anche il combattimento navale è piuttosto divertente, però, con la Bandiera Nera, diventa molto meglio . Sto saltando su questo in modo da poter affrontare il mio più grande problema con il gioco. Ma prima di farlo, come dice già, SPOILER! Ok ... Uccidono Desmond Miles.

Questo è il mio più grande problema. So che le impostazioni moderne in AC non erano così interessanti come le impostazioni storiche. È ovvio. Ma sono altrettanto importanti per il gioco come qualsiasi altra cosa. Un sacco della storia principale è lì: devono impedire la fine del mondo. Anche questo è ambientato nel 2012, tre anni fa, ora ... Ora, mi aspettavo qualcosa di grandioso. Un bel finale per la storia di Desmond. Blocca l'Abstergo e salva l'umanità dallo stesso destino della prima civiltà.

Bene, salvano l'umanità, ma uno degli esseri della Prima Civilizzazione, Giunone, come nella Dea Romana, viene rilasciato. Ma è così. Non sembra essere più rivisto dopo la Bandiera Nera. (Non ho ancora finito l'unità per sapere completamente.) Allo stesso tempo, Desmond muore. Ora ... il modo in cui lo gestivano non era ... spettacolare. Mette semplicemente la mano su qualcosa, e gli fa frullare il cervello. Qualcosa di più stravagante sarebbe stato sufficiente.

In effetti, no, non avrebbero dovuto ucciderlo. Potrebbe aver ricevuto un ricevimento più misto, ma il gioco riguardava lui e la sua discendenza. Cosa succede, ora, allora? Il giocatore è ora l'eroe. Ad essere onesti, quello è un poliziotto. Sicuramente avrei preferito un protagonista fisso, con un arco di personaggi sviluppato, come Desmond, anche se la gente lo trovava grattugiato.

Sto andando fuori tema un po ', lo so.

Tutto sommato, direi che la storia è un po 'deludente, il protagonista principale è noioso, ma il gameplay e l'ambientazione storica ne valgono la pena. Dò 7 su 10, soprattutto per Haytham. In breve, questo gioco non può definirsi un credo assassino! . . sarebbe un insulto ai precedenti giochi.

Non sembra che tu interpreti la parte di un assassino, ma più di un guerriero nativo americano che lotta per punizione. Se quello fosse un gioco a sé stante, avrebbe senso, ma se tu chiami il credo degli assassini del gioco. . poi voglio fare un assassino.

Il film "assassini & quot; entri nella tua Corporazione non cambi mai vestiti anche quando diventano assassini? quindi hai macellai ecc in giro che sembra scadente! Il gioco stesso è buono così come lo sono le scene di combattimento, ecc. Ma la trama è più una lezione di storia che altro. La costruzione del tuo villaggio e della flotta di navi è una buona idea, ma i giochi finiranno molto prima che tu possa trarne vantaggio? Che non ho mai capito.

Penso che abbiano lasciato un po 'più di quel che potevano masticare con questo gioco e avrebbero dovuto mantenere le idee del passato ma espanse su di loro.

Per riassumere se questo fosse il primo credo assassino lo farei amarlo! ma poiché conosco lo standard delle linee di gioco / storia di precedenti, questo non era altro che una delusione :( Dopo aver fatto suonare Ezio Auditore non una, due volte, ma tre volte in Assassin's Creed 2 e nei suoi sequel, Brotherhood e Revelations, Ubisoft alla fine ha deciso di scuotere un po 'le cose e di passare dalla lotta con i Borgia, prendendo la serie in avanti verso la metà del diciottesimo secolo e la rivoluzione americana. Il risultato: un gioco bellissimo e avvincente, pieno di tante missioni, missioni secondarie, armi, grandi personaggi, colpi di scena, battaglie storiche e personaggi famosi che ti fa star male il cervello. Il che è una buona cosa, perché allora, quando sei costretto a impegnarti in un aperto conflitto con giubbotti rossi senza maniche, facendo oscillare il tomahawk in cerchi, sei troppo occupato dal dolore nella tua testa per rendersi conto che stai tagliando a metà i volti delle persone. Bello. Oltre a moltissime giubbe rosse e patrioti inutili da massacrare, c'è anche un'abbondanza di Templari da assassinare - mentre procedi nel gioco numerosi Templari - che vanno dal teppista Thomas Hickey al classe William Johnson e che culminano con l'antagonista principale del gioco Charles Lee-die per mano del nuovo Assassin on the block-Ratonhnake: ton, o, perché sapevano immediatamente che questo nome sarebbe stato impossibile da pronunciare per la maggior parte delle persone, Connor in breve. Ci sono anche alcune divertenti missioni di Desmond Miles, dove si gioca come l'Assassino dei giorni nostri che entra nell'Animus mentre cerca di recuperare le fonti di energia da luoghi diversi nel presente. La caratterizzazione è sempre stata una cosa che gli sviluppatori della serie prendono sul serio, con le lunghe cut-scene e la trama elaborata, e questo gioco non delude certo in quel dipartimento, con quasi tutti i personaggi, persino Charles Lee, che sono piuttosto simpatici o coinvolgenti . Connor, che ho trovato incredibilmente fastidioso in alcuni momenti e amato dagli altri, è idealista e irrazionale, ma questo non importa quando sei un Templare e ti dà un'ascia alla testa. Tutti i doppiaggi sono eccellenti, con la performance di Adrian Hough come l'arguta e talvolta brutale Haytham Kenway che spicca, specialmente quando consegna la mia linea preferita nel gioco:

Haytham: Qualche ultima parola, Connor? Connor: Wait- Haytham: una scelta scadente.

LOL.

In quella nota, la sceneggiatura che ho pensato è stata una delle principali forze di questo gioco, con alcuni dei dialoghi che sono divertente, saggio, stimolante e carico di passione ed emozione. Lo scenario è altrettanto eccellente, con città come New York e Boston che sono l'ambientazione di gran parte degli eventi della storia, oltre a chilometri di foresta da esplorare e cacciare. In conclusione, Assassin's Creed 3 è un gioco eccellente con ottimo gameplay, una trama fantastica, buone dinamiche di gioco e divertenti cut-scene e omicidi. È un must-play sia per i neofiti della serie che per i fan irriducibili e si rivolge a una vasta gamma di giocatori, quindi me ne occupo di 10/10. Anche se questo è 3 in titolo, quelli che stanno giocando con la serie sapranno già che non è il terzo gioco e che la serie di Assassin's Creed è stata appesa al secondo gioco e ai suoi personaggi per alcuni titoli. Ora mi piaceva la Brotherhood e perché mi piace il gameplay mi piaceva anche Revelations ma dovevo ammettere che in relazione alla storia generale (Desmond et al), nessuno dei due era veramente necessario e in particolare Revelations sentiva molto come se fosse in stallo per il tempo un po. Quindi, quando questo gioco è stato annunciato con un salto in avanti nel tempo e un ambiente moderno che suggerisce che l'evento di immagine più grande è imminente, ero entusiasta di suonare perché non mi diverte solo il gameplay ma sono nella storia - ed è una storia che era diventato un brutto bisogno di almeno una sorta di pay-off.

Il gioco inizia con una mossa coraggiosa mentre passavo un bel po 'di tempo giocando come l'inglese Haytham Kenway - che sembrava strano come Avevo sentito che il gioco aveva un nativo americano come protagonista. Tutto è diventato chiaro dopo diverse ore di avanzamento della storia quando viene rivelato che il personaggio che stai interpretando era un Templare; è un grande colpo di scena e ha avuto un buon impatto e non è stato sprecato tempo in quanto mette in moto il prossimo personaggio - il suo figlio estraniato. Qui il gioco inizia sul serio e la storia continua ad andare avanti, il che è positivo, ma ha il rovescio della medaglia che lo fa con molte scene tagliate - e intendo molto. Sono splendidamente animati (come tutto il gioco) ma ci sono stati momenti in cui sono rimasto sorpreso da quanto poco stavo toccando il controller e alcune missioni sembravano avere più pezzi cinematografici associati a loro rispetto al gioco reale.

Non è poi così male, anche perché la storia raccontata è ragionevolmente coinvolgente e mi è piaciuto il modo in cui il gioco si allontanava dalla semplicità del bene / del male; le discussioni sulla scena della morte non sono così unilaterali questa volta e spesso è Connor a essere sfidato per ciò che pensa e fa - Mi è davvero piaciuta l'ambiguità che questo ha introdotto in relazione ai due gruppi. Il collegamento con la storia moderna è tuttavia debole, e la storia di Conner diventa quasi completamente slegata, con l'obiettivo generale della chiave di essere davvero tornato alla fine proprio alla fine; Non è un grosso problema, ma Conner non è davvero un grande protagonista, anche se mi piace il modo in cui il gioco gioca la sua ingenuità. La storia moderna ha una fine, di cui sono stato contento, ma sfortunatamente è terribile; entro pochi minuti Desmond deve fare una scelta terribile, sembra morire, salva il mondo ma potenzialmente lo rende schiavo allo stesso tempo - tutto nello spazio di 2 minuti e il tutto con la semplice pressione di un pulsante.Da un lato mi è piaciuta l'ironia di un Assassino che ha scelto la vita, ma la perdita di libertà rispetto alla morte, ma la libertà totale, ma questo non è stato soffermato abbastanza a lungo da avere un impatto (o per niente). Tutto è improvvisamente fatto e spolverato senza alcun impatto emotivo, ma un setup per la prossima storia; se fosse del tutto insoddisfacente dopo che la posta in gioco è stata così alta e così tanti giochi di build up. Il concetto mi piace ancora, ma la consegna di quel finale è stata assolutamente deludente e sembrava che il gioco non avesse alcun interesse in esso e volevo solo chiudere la storia in modo che potesse passare alla prossima partita della serie.

È un peccato perché fino a quel finale mi era piaciuto soprattutto il gioco. Le scene di taglio pesante sono suddivise in base alle missioni secondarie e alle distrazioni che tendono ad essere più chiare su di loro. Il gioco conserva ancora inutili mini-giochi, ma la novità è che questa volta sono le battaglie navali e sono davvero divertenti e molto graditi. Una parola di avvertimento per i completisti: il gioco è bacato e impercettibile; non al punto che non si può giocare la trama o addirittura si noterebbero problemi enormi, ma alcune mini-miss non sarebbero complete per me e a volte mancano alcuni indicatori dalla mappa che significano ore di ricerca (o 30 secondi su Google, qual è la tua migliore scommessa). Ignora chi dice che questi problemi rendono il gioco "non giocabile", perché è una sciocchezza, ma infastidirà se vuoi essere in grado di fare tutto.

Assassin's Creed 3 non è un miglioramento rispetto al precedente i giochi nonostante siano ancora bravi come loro per quanto riguarda la maggior parte del gameplay. Il personaggio centrale è interessante ma non accattivante e, mentre la linea tra Assassini e Templari è sfocata in un modo davvero interessante e intelligente, soffia tutto fuori dalla finestra con un finale che sembra affrettato e disinteressato - l'idea è grande ma la consegna lo rovina totalmente e lascerà la stragrande maggioranza dei giocatori dicendo "è così?" I fan della serie apprezzeranno ancora il gameplay e godranno le bellissime nuove location, ma immagino che ci saranno pochissimi che affermano che questo non ha difetti, perché lo è innegabilmente. Che completa perdita di tempo. In realtà non potevo giocare a questo gioco per più di due ore alla volta, temendo che il mio cuore cedesse dalla mia frustrazione :-) Ogni aspetto di questo gioco è peggiore persino di AC1. Lasciamo da parte le battaglie in mare che erano nuove e grandiose. I bottoni, la storia, il gioco, la grafica, i personaggi, le conversazioni, le cut-scene, potrei andare avanti e avanti, fanno schifo! Non comprare questo gioco e risparmiarti un sacco di dolore. Connor è il personaggio più fastidioso, piagnucoloso e poco interessante nella storia del gioco, e il nome di Alex Hutchinson è ormai bruciato nel mio cervello, e per sempre eviterò qualsiasi cosa su cui metta il suo nome. 374e6bdcca

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ovylaphor

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on Aug 27, 18