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Grafica mozzafiato, trame buone e personaggi forti. Tutto questo non è ancora abbastanza per rendere questo gioco superiore a FF 7; FF 8; FF 9; FF 10 e principalmente a FF 12. La mancanza di cose opzionali da fare in questo gioco è il suo più grande difetto.Mentre in altri FF abbiamo diversi boss, storie e cose facoltative, questo ha solo caccia! Perché uno sprecherebbe il suo tempo a cacciare mostri, molti dei quali possono essere sconfitti solo dopo la fine del gioco, per guadagnare elementi per rendere i tuoi personaggi più forti da combattere contro nessun altro ma questi mostri cacciati ??
Possiamo divertirci giocando a questo. Tutta la magia si trova la prima volta che giochi. È una Finale Fantasy, quindi merita di essere giocato, solo una volta, non due volte. Non possiamo passare troppo tempo a giocare a questo.
Final Fantasy XIII - 2010 Il vero esempio di come il vero gioco inizia quando si dà al gioco una possibilità e come la storia non sia il fulcro ma il gameplay eccelle. Il sistema di combattimento è quello che brilla veramente in questo gioco con il sistema di combattimento attivo e il suo sistema di cambio di paradigma.Le combinazioni disponibili sono molto personalizzabili a seconda del giocatore, potresti mettere 2 persone pronte a barcollare o stordire il tuo avversario mentre 1 cura le tue 2 persone o semplicemente impazzire per un po 'e fare in modo che tutti attaccino l'avversario con Commando se la tua l'avversario è sfalsato! Scegli il tuo capo con 2 compagni di 6 personaggi con armatura specifica e armi potenziate che puoi trasformare quando lo fai salire al massimo o tieni l'arma corrente al massimo se preferisci quell'arma. I personaggi stessi sono stereotipi di Anime, sempre esagerati, e una storia d'amore tra uno dei personaggi principali è fastidiosamente banale e cattiva. L'illuminazione, il personaggio principale, è un completo cattivo, l'unico personaggio simpatico, Sahz ha un retroscena interessante con suo figlio, ma è completamente sprecato dal momento che il gioco lo rende un pagliaccio, Hope ha il potenziale di essere un personaggio interessante con una vendetta Schema contro Snow, uno dei personaggi del suo stesso partito, ma poi completamente indeciso e polli. I personaggi più fastidiosi sono Vanille e Snow, la definizione stessa di noioso e un eroe auto-nominato che indica linee come & quot; Gli eroi non hanno bisogno di piani & quot; e chiamarsi eroe ogni 5 minuti, nel caso lo avessi dimenticato. Fang è il povero, viene dal mondo sotterraneo di Gran Pulse, si lamenta della ricca gente di Cocoon, ma tutto è perdonato con lei perché è un'eccellente Sabotatore e Sentinella. Ricorda quel meccanico di combattimento che è stato elogiato? Succedono 20 ore nel gioco, fino a quel momento quasi tutti i filmati e il combattimento di base ti fanno entrare in gioco, e il team costruisce un po 'più a lungo. Il punteggio più alto è dato dal fatto che la meccanica di combattimento vale davvero il tempo investito e il team building insieme al gioco è visivamente sorprendente.
Nel genere dei giochi di ruolo, amo il franchise di Final Fantasy. Mentre sto ancora giocando a questo gioco, posso assicurarti che Square-enix ha fatto un passo nella giusta direzione. In Final Fantasy XIII troverai tutto ciò che un gioco di ruolo dovrebbe avere, ad esempio Grande storia, Personaggi ben sviluppati e avvincenti, Ambienti mozzafiato, Uno dei migliori punteggi musicali della serie, Intrattenimento del sistema di battaglia e difficoltà. Ogni ruolo è di vitale importanza e le strategie sono fondamentali per alcune battaglie. Per coloro che amano confrontare FFXIII con altri FFS, ricordate quanto erano grandi FFVIII & amp; FFVII e anche FFX, ma quanto erano facili anche loro. Ho scoperto che FFXIII è l'opposto di FFXII. Considerando che FFXII ti ha dato la libertà di cui hai bisogno, tonnellate di missioni, ha offerto, IMO, la storia più debole e lo sviluppo del personaggio della serie. Al contrario, FFXIII è brillantemente sviluppato, come i personaggi e la storia. Ho dato questo gioco 9 su 10.
È chiaro che FF13 cerca di innovare il franchise per competere con altri titoli di prossima generazione.E anche se penso che alcuni cambiamenti debbano essere fatti non dovrebbe perdere il fascino del vecchio genere JPRG che abbiamo imparato ad amare. Visivamente FF13 è il gioco più bello della PS3 al momento (anche se presumo sarà altrettanto bello su Xbox 360). Per quanto riguarda il gioco, è ancora Final Fantasy, solo molto più lineare (fino al capitolo 11) con missioni secondarie e aree segrete da esplorare. Tuttavia, devo dire che l'improvviso aumento della difficoltà è un po 'scioccante. Perché cancellare i primi 10 capitoli non ha richiesto molto triturazione, nel Capitolo 11 è un must poiché anche i mostri più piccoli possono batterti per un capriccio. Il nuovo sistema di battaglia richiede tempo per abituarsi. E quando farai esperienza di uno dei più divertenti e intensi sistemi di combattimento creati nel genere. Ma può essere scoraggiante in quanto sembra fin troppo facile all'inizio. Nel Capitolo 11 scoprirai comunque che è piuttosto profondo e che i primi 10 capitoli hanno rappresentato una sorta di livello di allenamento. (Devo aggiungere che all'inizio mi mancava davvero il vecchio sistema di strategia a turni, ma i combattimenti non sarebbero stati così intensi ora). Quindi, visivamente e per quanto riguarda il gioco, non c'è nulla di sbagliato. Per quanto riguarda la storia, tuttavia, questa parte non è all'altezza. Sì, le scene tagliate sono state brillanti e sì, ci sono stati dei momenti concreti in cui si impara a prendersi cura dei personaggi. Solo a mio avviso non abbastanza. Non tutto è spiegato nelle scene tagliate. La maggior parte della storia di base è spiegata nel datalog. Ma anche in questo caso è difficile dare un senso a ciò che lo scopo dei tuoi personaggi è sconfiggere i cattivi. I cattivi in FF13 non sono così malvagi come lo erano nelle parti precedenti del franchise. La storia non era così coinvolgente come avrebbe potuto essere. E per me è importante tanto quanto la grafica e il gioco. Sto ancora giocando a questo gioco anche dopo aver finito la storia principale per i mostri di quest secondarie che sono brutalmente più difficili del boss finale. Complessivamente Final Fantasy 13 è ancora uno dei migliori giochi sulle console next gen. Solo le persone che si aspettano una storia coinvolgente come FF10, ad esempio, saranno deluse.
Non posso davvero dire di avere grandi aspettative per questo gioco dopo aver giocato a XII. Ho pensato dopo che la serie di Final Fantasy sarebbe andata sempre peggio, ho sbagliato. Per essere completamente onesto, questo gioco è il motivo per cui ho comprato una PS3, sì ho comprato un'intera console per un gioco di Final Fantasy, in realtà ho anche comprato un DS solo per giocare a Final Fantasy III, forse sono solo una parte di una finale Fantasy geek.
Inizierò lodando il gioco con la sua storia, è stato semplice e facile da seguire una volta capito. Si concentra su sei persone molto diverse che vengono attratte dal destino (Final Fantasy VIII qualcuno?). Tutto inizia quando un fal'cie (che è la cosa che controlla tutto nel mondo) da Pulse (un mondo sotterraneo di alcuni tipi) si trova in una città su Cocoon (The non-inferiworld). La sorella principale degli eroi viene trasformata in un cie (uno schiavo fal'cie) e deve scoprire quale sia il suo obiettivo (l'attenzione è sempre focalizzata). Quindi, per scoprire che cerca la fal'cie ma che provoca una purga e tutti i cittadini devono radunarsi per essere uccisi o qualcosa del genere. Qui il gioco inizia con Lightning, Snow, Sazh, Hope, Vanille e Fang in quanto devono affrontare il mondo intero e poi un altro mondo in basso.
Il sistema di combattimento è facile e non richiede molto a lungo per impararlo e questo gioco presenta anche un nuovo modo per livellare i personaggi chiamati "Il sistema Crystarium"; questo è molto più semplice della griglia delle sfere di X e saprai cosa intendo quando giochi o se hai giocato al gioco.
La musica era un'altra cosa che non avevo molto grandi aspettative perché Nobuo Uematsu non ha composto una singola traccia. Ma ho sbagliato anche qui. La musica composta da Masashi Hamauzu, che aveva precedentemente lavorato a "Chocobo's Mysterious Dungeon e" Dirge of Cerberus & quot; oltre ad essere stato coinvolto in Final Fantasy X insieme a Uematsu e Junya Nakano, ha fatto un ottimo lavoro con la composizione della musica.
Per riassumere, è stato un gioco abbastanza buono, ma se sei più nei giochi di ruolo della vecchia scuola di quanto non consiglierei davvero questo.
Voto complessivo: 7/10
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