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DOWNLOAD: http://urllie.com/ov4jy

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Io, personalmente, amo i giochi di Bethesda. Amo Fallout, Elderscrolls, Doom e Dishonered. Il mio gioco preferito di sempre è stato Elderscrolls: Oblivion. Tutti i titoli di Bethesda sono pieni di contenuti che ti terranno impegnato per ore. Dopo aver visto Todd Howard annunciare il prossimo gioco, Fallout 4, ero piuttosto eccitato. Ho amato Fallout 3. E dopo che è uscito, ho evitato di imparare e rovinare tutto. Alla fine l'ho comprato e messo dentro e sono stato accolto con pantaloncini divertenti e divertenti come il mio gioco scaricato. Dopo che è stato scaricato, sono stato buttato dentro. E lasciami dire, non sono rimasto deluso.
Sono stato catapultato in un'introduzione prebellica dove potresti costruire il tuo personaggio e assistere, nel gioco, al mondo. Non ho intenzione di rovinare nulla, ma la storia è fantastica!
Il gioco è fantastico! Migliorata la riproduzione della pistola, nuova IVA rallentata, personalizzazione delle armature potenziate, personalizzazione delle armi, personalizzazione delle armature, nemici leggendari, ottimi sistemi di accompagnamento e romanticismo e un nuovo grande sistema perk.
Il gioco è ambientato a Boston ed è quasi il doppio di Skyrim. Le quest secondarie e secondarie sono tutte avvincenti ed emozionanti. Non sei mai privo di cose da fare. L'ambientazione è confortevole e dai colori vivaci e ci sono molte aree differenti con diversi tipi di nemici.
È un grande gioco e lo consiglio vivamente.
Il gioco è un FPS glorificato, è un insulto ai giochi di ruolo chiamarlo come uno. Non ci sono abilità, fondamentalmente nessuna scelta nelle missioni, nessuna conseguenza, nessun controllo SPECIALE (puoi sparare una miniatura con 1 Strengh e creare un jet con 1 intelligenza ...), nessuna specializzazione, nessun dilemma morale. Immortale & quot; essenziale & quot; personaggi ovunque, munizioni senza peso, la difficoltà è incredibilmente facile anche su & quot; survival & quot; difficoltà. La parola & quot; Leggendaria & quot; è stato persino disonorato - sono solo nemici un po 'più forti, per niente super-leggendari di New Vegas, Armi e armature ora non si degradano mai e non hanno bisogno di essere aggiustate ... Le borse da dottore per guarire le membra sono state rimosse di nuovo. Assolutamente tutti i miglioramenti di New Vegas sono stati annullati. Il sistema di conversazione è anche orribile, con poche opzioni su cosa dire e non puoi nemmeno leggere le linee complete di dialogo di ciò che diresti. Anche il sistema di inventario è terribile, non esiste più un & quot; note & quot; la sezione e gli oggetti misc sono mescolati con loro, nessun dispositivo di scorrimento per la navigazione veloce, solo una disgustosa porta della console fino in fondo.
I follower AI sono incredibilmente pessimi - sono sempre dietro di te a un miglio, vengono sparati nella parte posteriore mentre ti guardi ancora, mettiti sulla tua strada e bloccando sentieri, cadendo, cadendo, cadendo. Potresti avere più opzioni per personalizzare la loro IA in Fallout 1 anche in questo gioco.
Scrittura terribile e infantile con una trama sottilissima, personaggi ridicolmente superficiali che non dicono più di 3 linee, come saresti & quot; annoiato per sentire altro & quot; - come nel gioco è stato creato per i bambini con un'attenzione di 30 secondi. Nessuna diapositiva finale su personaggi o luoghi, nessuna conclusione tangibile per la storia.
Non ci sono fazioni malvagie da unire a nessun altro, su 13 seguaci, ci sono solo 1 o 2 che potrebbero avere un cattivo karma . Ci sono fondamentalmente solo 3 tipi di nemici: super mutanti, ghoul feroci e razziatori o artiglieri.E non una volta puoi avere l'opportunità di negoziare o unirti ai razziatori / cannonieri, puoi semplicemente sparargli, wow, come giochi di ruolo del gioco di ruolo. Il gioco è un noioso grind attraverso infinite dungeon che si cancella e non ha alcuna soddisfazione o ricompensa di sorta. 80% se non più di quest è solo uccidere i nemici AKA & quot; aree di compensazione & quot ;. Noioso e patetico noioso noioso.
Le ambientazioni e le idee dell'universo di Fallout sono state selvagge, completamente infedele ai precedenti giochi - quella che dovrebbe essere la più potente ed estremamente rara armatura - l'armatura potenziata - può essere trovata ovunque e dappertutto, te lo danno anche durante la primissima missione, OMG. L'armatura potenziata è sottilissima, si spezza dopo un morso di cane quando deve sopportare colpi di artiglieria ,,, I Deathclaw sono incredibilmente deboli, ora si limitano a danzare intorno a te e i loro colpi sono puntini, non i nemici più spaventosi dei precedenti giochi. Il blaster alieno è debole come una pistola laser, il getto (inventato in Fallout 2 volte) si trova in scatole prebelliche, Nuka Quantum (che si suppone sia sperimentale e molto raro) è ovunque, ecc. Ecc ... Pathethic.
Il sistema di creazione molto propagandato non è niente di buono e ha poco senso: puoi costruire una casa con poche matite e pacchetti di sigarette, E la rozza casa sarà sospesa nell'aria senza nemmeno toccare terra, Tu puoi costruire torrette per mitragliatrici che sparano munizioni senza limiti senza nemmeno bisogno ... di una pistola e munizioni per costruirlo.
Tutto il mondo non ha nemmeno senso, tutti gli edifici a Boston sono ancora in piedi e doveva essere un'apocalisse nucleare + 210 anni di creature mutanti che squarciavano tutto? Idiocy.
Inoltre, incontrerai un bug ogni 2 minuti del gioco - che si tratti di statistiche di piazzamento errate, posizione di combattimento permanente quando non ci sono nemici, missioni non accessibili, missioni duplicate esatte, NPC diventare ostile senza motivo, ecc. ecc.
Todd Howard ed Emil Pagliarulo sono degli hack, non devono mai fare altri giochi. Peggior gioco Fallout mai senza dubbio.
Penso che potremmo aver tenuto "Fallout 4" fino ad una serie piuttosto aspra di aspettative. "Fallout 3" è stato uno dei migliori giochi del decennio e "New Vegas" è stato un altro titolo eccellente. A meno che Bethesda non abbia ottenuto il miglior gioco dell'anno, ci sarebbero state molte critiche.
L'introduzione è stata grandiosa e avrei posto i campionati sopra le prime scene di "Fallout: New Vegas" '. Bethesda posiziona con successo questo gioco nel contesto di un'apocalisse nucleare, portandoci più vicino alla devastazione iniziale che mai. È anche nei primissimi momenti del gioco che ti rendi conto che il tuo personaggio può parlare! La tanto attesa decisione di Bethesda di dare ai personaggi dei giocatori una voce ha funzionato piuttosto bene, e spero che si espandano in futuro.
Benché io abbia elogiato alcune modifiche relative al personaggio fatte in questo gioco, sono anche alcuni problemi. È molto difficile interpretare un personaggio malvagio in "Fallout 4". Come molte persone hanno sottolineato, le tue scelte tendono a variare da "molto gentile" a "riluttantemente gentile". Questo non mi ha davvero scomodato dato che al mio primo playthrough tendo a giocare bene, ma trovo deludente che la gamma di scelta morale disponibile per i giocatori nei primi giochi sia stata significativamente ridotta.
Stranamente, dato che la scelta del giocatore è ristretta quando si tratta di prendere decisioni, si è espansa tremendamente in un'altra area: il workshop. Per la prima volta, ci viene data la possibilità di espandere un numero piuttosto ampio di insediamenti, dandoti la possibilità di installare sicurezza, aggiungere negozi, costruire case e, cosa più importante, attirare i coloni per popolarli. Una delle fazioni chiave, i Minutemen, si allineano anche con la funzione degli insediamenti, dato che spesso ti verrà chiesto di difenderli da una serie di minacce alla Wasteland.
Mi sono piaciuti molto i Minutemen e i loro ricerche, ma non ero così entusiasta dell'Istituto. Semplicemente non sembrano autentici come le altre fazioni che abbiamo incontrato. Un certo grado di fantascienza può essere molto appropriato in un RPG apocalittico, e penso che il contrasto tra la cultura degli anni '50 e la tecnologia futuristica abbia davvero dato il loro fascino ai precedenti giochi "Fallout". Verso la metà di questo ultimo gioco, però, ho sentito che sono andati un po 'troppo oltre. Data l'importanza dell'Istituto, questo ha in qualche modo sminuito la mia capacità di godere della storia, ma riconosco ancora che ha avuto dei momenti molto belli.
Penso che sia buono come "Fallout 3"? No. Penso che sia un buon gioco? Sì. Ho registrato oltre 100 ore di registrazione, quindi qualcosa deve aver funzionato!
Il combattimento è un enorme miglioramento rispetto al gioco precedente, con le pistole. la storia e i personaggi sono davvero arricchiti. il nuovo sistema di insediamenti aggiunge davvero molto valore al gioco e se non ti piace puoi ignorarlo completamente. Mod aggiunge anche molto. È il primo gioco ad avere il supporto per mod su console, ma lo ha anche su PC. I compagni sono un'altra strega che si aggiunge al gioco. Ogni compagno è unico e spaziale e puoi avere relazioni diverse con compagni diversi a seconda di come ti comporti intorno a loro. tutto sommato è un grande gioco con tanto divertimento da fare e le streghe sono molto divertenti. ma aspetta di acquistarlo se sei su PC fino al 23 giugno quando inizia la vela estiva a vapore, ma in altri modi compralo subito
Come per le ultime due iterazioni del franchise di Fallout, la storia principale fa schifo o per lo meno è davvero stupida. Il vero fascino di questo gioco è il gameplay. Mi è piaciuto molto questo fallout. Modo più divertente da giocare rispetto agli ultimi due giochi. Non ho terminato completamente Fallout 3 o NV perché ero annoiato da loro e sentivo come se il gioco stesse spingendo un falso sistema di moralità in gola. Uccidi bene! Ma prendi il bottino per uccidere BAD! Questo è solo un esempio, ma hai un'idea. E 'stato stupido e davvero scoraggiante. Mi ci sono voluti di nuovo a giocare a 3 e NV da adulto per capire davvero perché Fallout 4 è un gioco così migliore. Voglio solo divertirmi e divertirmi con i videogiochi ora. Lascerò il mio complesso (o non così complesso) processo decisionale morale a quelle decisioni che prendo nella vita reale e rimarrò lontano dalle scelte morali imperfette dei precedenti giochi fallout e giochi come questo. Divertiti e se un gioco ti mette alla prova, non giocare! Sto parlando tanto a me stesso come a tutti voi che leggete questa recensione. Spero che a Fallout 4 trovi divertimento e divertimento :)
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