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Se mi chiedi se ho giocato al nuovo Doom o agli altri, no non l'ho ancora fatto ma sembrano divertenti. Questo è molto meglio di Fortnite. E sì, sono d'accordo che potrebbe essere competitivo a volte, ma nel complesso mi è piaciuto. Ad essere onesti è spaventoso da morire! Salto più volte mentre gioco a questo gioco. Nel complesso ottimo gioco e lo consiglio!
quando ho sentito che ci sarebbe stato un nuovo gioco di doom mi ha entusiasmato finalmente dopo tutti questi anni qualcosa di nuovo, ma il ragazzo era per una delusione. Questo & quot; nuovo & quot; il mio destino è stato molto inferiore alle sue precedenti rate.questo gioco mi infastidisce così tanto che non sono sicuro da dove cominciare, voglio dire se doom 3 avrebbe dovuto continuare la storia del destino, non sembrava affatto più un frammento di ogni gioco prima di esso. I mostri erano patetici che erano senza paragoni rispetto a prima che i folletti fossero ora grigi e gonfi e così pure il Barone dell'Inferno, quando avrebbero dovuto apparire più demoniaci. Ciò che ha reso il doom un gioco fantastico è stata la grafica di buon gusto e gli effetti sonori fantastici ora che è stata annacquata, spero solo che se c'è un doom 4 lo rendono più simile ai primi 2 giochi
All'inizio degli anni '90, uno sviluppatore di videogiochi di piccole città noto come id Software pubblicò uno sparatutto in prima persona intitolato Doom. Doom ci ha fatto intravedere quali saranno i giochi in futuro.Poi hanno rilasciato Doom 2 più di un anno dopo, ma hanno preso una pausa dal franchise quando hanno rilasciato Quake e Quake 2. Più di dieci anni dopo, Doom 3 ha raggiunto gli scaffali e ne è valsa la pena. Ecco la mia recensione su Doom 3.
Trama: Sei un marine inviato alla base UAC su Marte per un nuovo lavoro come guardia di sicurezza. Durante il tuo viaggio su Marte, senti voci su voci che tormentano il personale, per non parlare di una serie di misteriosi incidenti e malattie mentali che affliggono la base. Nel frattempo il consigliere Swann e la sua guardia del corpo, Jack Campbell, affrontano il dott. Betruger, direttore della base di UAC Mars, su questi problemi. Presto, sarai coinvolto nel conflitto. Ciò che è ancora peggio, i demoni provenienti dalle profondità dell'inferno appaiono e iniziano a uccidere tutti i marinai, i civili e gli scienziati di tutta la base tranne uno, voi. Sei l'unica persona che ostacola i piani dei demoni per il dominio universale. 5/5
Grafica: la grafica della serie Doom non è mai stata migliorata. La grafica scura e quasi fotorealistica mette davvero il tono della paranoia ovunque tu vada nel gioco. I demoni sembrano davvero spaventosi di quanto non lo fossero nei precedenti titoli di Doom. Doom 3 è un capolavoro grafico. 5/5
Suono: il suono è davvero atmosferico e ti farà desiderare di guardarti alle spalle. Sentirai voci di demoni che ti chiamano e zombi che gemono per la tua carne. Chris Vrenna ha fatto un lavoro fantastico sulla musica e sui suoni di Doom 3. 5/5
Gameplay: Nessuna parola può descrivere il gameplay di Doom 3, ma uno, geniale. Nuff ha detto. 5/5
John Carmack è davvero un innovatore a pieno titolo. Lui e il suo staff del software id dovevano rischiare il proprio lavoro per riportare Doom indietro con le nuove tecnologie e ci sono riusciti. Doom 3 è un classico istantaneo che sta morendo solo per essere giocato.
Revisione finale: 5/5
Se Doom 3 è stato uno dei giochi più attesi negli ultimi anni, allora deve essere anche uno dei primi grandi deludenti. Tu reciti lo stesso ruolo familiare di sempre nella serie Doom, un marine intrappolato in una serie di livelli in cui demoni e creature generate dall'inferno ti saltano addosso e fanno del loro meglio per ucciderti a titolo definitivo. Questo è tutto, davvero.
Questa volta hanno aggiunto molti elementi della storia che sono stati rimossi quasi direttamente da Half-Life, incluso l'uso di stazioni sanitarie e l'apparizione occasionale nei luoghi dell'azienda scagnozzo e il suo minder. System Shock viene anche derubato, poiché durante il gioco devi raccogliere i computer portatili della gente per setacciare le loro noiose e-mail e messaggi vocali per codici a tre cifre che sbloccheranno armadi e porte armate in tutti i livelli.A parte un paio di enigmi minori che coinvolgono gli ascensori e simili, il resto del tuo tempo è dedicato a camminare e sparare.
Quando giochi a Doom 3 per la prima volta, provi sicuramente qualche scossa e paura, sfido chiunque non ma, dopo la ventesima volta, sei stato preso dai mostri che si nascondono dietro pannelli e armadi nascosti e ti abitui presto al fatto che ti toccherà un'imboscata ogni volta che entrerai in una grande stanza o raccoglierai grandi pacchetti di salute o armi, e il la paura è sostituita dalla rassegnazione e poi dalla noia. Di volta in volta il gioco usa lo shock di un'apparizione improvvisa per cercare di spaventare il giocatore, ma una volta perso l'elemento sorpresa, qualsiasi tattico ti dirà che sei nei guai. Dopo 20 ore di gioco, l'elemento sorpresa è stato ben fatto morire a calci, ma ID non sembra vederlo.
Lo completerò con una breve lista dei maggiori problemi come li vedo Prima di tutto, le armi si sentono davvero deboli. Lo zombi più debole ha bisogno di una mitragliatrice che si svuota dentro di lui per lasciarlo cadere, e contro cose più grandi devi svuotare la mitragliatrice contro di loro solo per infastidirli. Come sempre, il fucile è il preferito, ma anche quello ha bisogno di 2 o 3 esplosioni a distanza ravvicinata per eliminare anche un cattivo nemico. Le armi successive ti tirano un po 'su di morale, ma per la maggior parte ti senti a disagio e cerca di far contare ogni colpo. I livelli sono un labirinto quasi infinito di tunnel scuri e stanze uguali, con l'occasionale macchina enorme o lo sprint attraverso la superficie marziana per varietà. È costantemente piuttosto buio, intervallato da aree di completa oscurità. Questo ti costringe a usare la torcia, il che significa che devi riporre l'arma mentre la usi. Una volta che un demone viene individuato, devi tirare fuori di nuovo la tua arma e sparare nell'oscurità, dato che non puoi tenere contemporaneamente la torcia e la pistola. Si potrebbe pensare che nel 22 ° secolo i Marines avrebbero ormai inventato una sorta di sistema di occhiali a raggi infrarossi o di amplificazione della luce per vedere al buio. Oh, aspetta ... Per quanto riguarda il multiplayer, supporta solo QUATTRO GIOCATORI! Non è multiplayer, è una completa perdita di tempo. Sono 4 ragazzi seduti nell'oscurità in attesa che qualcuno faccia una mossa clamorosa, echeggiante, così da poterlo annientare dall'ombra.
Non c'è dubbio che Doom 3 abbia una grafica fantastica, è più grande e per me l'unico, punto vendita. L'ombreggiatura e l'illuminazione per pixel rendono i personaggi e i livelli molto realistici, e il design di alcuni mostri infernali è un autentico carburante da incubo. E 'un peccato quindi che tutto quello che vedi veramente sia livello su livello di corridoi bui usando questo delizioso motore. Doom 3 non porta avanti il genere in alcun modo nel gameplay, non puoi nemmeno inclinarti a sinistra o destra per sparare dalla copertura, e il livello consiste esclusivamente nel sparare ai cattivi al buio. Il motore grafico è sprecato sull'argomento, ma nutro grandi speranze in ogni conversione, mod e modifica che la comunità online inizierà a creare quando metteranno le mani su questo. Con un po 'di immaginazione reale questo potrebbe diventare qualcosa di grande.
Ho amato il franchise di Doom da quando avevo circa 6 anni, il che, in retrospettiva, probabilmente non era un buon momento per essere introdotto a concetti come il sangue e le viscere dell'inferno. Ma dopo essersi innamorato dei giochi originali e poi giocare a giochi come Halo; Doom 3 è venuto come un promemoria salutare che a volte il cambiamento può essere una buona cosa. Dal momento che i miei motivi per giocare non hanno mai riguardato la grafica e sono più centrati sul gameplay, sulla trama e sul divertimento generale; ciò che mi ha attratto a Doom 3 non era la sua grafica o il suo sangue. In effetti, quando ho letto per la prima volta su Doom 3 e sulla direzione che stava prendendo, pensavo che sarebbe stato un altro gore-fest senza offrire le cose che i primi giochi hanno fatto così bene: azione, violenza e nemici memorabili e molto originali . Fortunatamente mi sono dimostrato sbagliato e anche se alcuni dei miei adorati mostri hanno avuto un restyling, per la maggior parte è stato per il meglio. I Hellknights sono più grandi e cattivi in Doom 3 e l'aspetto di Imps è stato alterato fino all'estremo; con i loro occhi in più e un aspetto più alieno, sono stati trasformati da un tipo di mostro un po 'carino a un mostro di tipo "carne d'ossa". Tutti i nemici sono stati resi molto più sinistri e le nuove aggiunte come i cherubini aggiungono quel sentimento contorto e raccapricciante all'atmosfera già preoccupante.
Non solo i nemici hanno avuto un work-over ma anche il pistole. Le armi dei giochi originali erano rudimentali, stereotipati cannoni militari / new-age, con la principale eccezione dell'ormai famoso BFG 9000.
In Doom 3 hai tutte le armi originali insieme ad altre e armi abbastanza necessarie. Ottieni la mitragliatrice e le granate; entrambi suonano piuttosto semplici ... e lo sono. La mitragliatrice è incredibilmente utile per l'invio rapido di nemici più piccoli e le granate per chi ha bisogno di fare un pugno e veloce. Anche l'aggiunta principale alle tue armi: il Soul Cube. Il cubo dell'anima viene acquisito più avanti nel gioco e ha il potere di uccidere qualsiasi creatura in un colpo (Boss non incluso) dopo averlo caricato uccidendo 5 mostri.
Personalmente apprezzo qualsiasi nuova aggiunta al mio arsenale su un gioco e ha trovato tutti questi incredibilmente utili. Inoltre, la cosa su Doom 3 è la straordinaria corsa che si ottiene dalla ricerca di una nuova arma, da quel piccolo scatto quando si prende il BFG 9000 e lo sbalzo ancora più grande quando lo si carica completamente e lo si lascia cadere su un Hellknight ignaro che viene spinto attraverso la stanza e cambiato dalla più bella dell'inferno a un ammasso fumante. Questa è stata una delle cose che ID ha sbagliato, secondo me, i nemici che sfrecciano nell'aria mistica. Personalmente era uno dei miei passatempi preferiti sul Doom originale; a guardare le stanze in cui ero stato solo per vedere la quantità di corpi che avevo accumulato durante uno scontro a fuoco con ogni demone e il suo cane. Non voglio vedere la testa di uno zombi esplodere e poi guardarlo disintegrarsi; Voglio vedere la testa di uno zombie esplodere a tempo pieno e riuscire a tornare a vedere il mio lavoro pratico anche dopo!
Ma in realtà, questo è solo un aspetto molto piccolo dell'intera esperienza di gioco che Doom 3 ha da offrire e secondo la mia opinione personale che fornisce sulla premessa dei giochi originali; horror e azione. Fondamentalmente Doom 3 è solo gli altri ma più aggiornato e con un coinvolgimento molto migliore della trama e dell'interattività in-game. L'uso dei PDA in tutto il gioco è stato descritto da alcuni come un modo economico di raccontare la storia, ma a mio parere trovo questo molto più innovativo di quello a cui attribuiscono il merito. Quando ho giocato a questo gioco ho trovato i PDA davvero interessanti, interessanti e mi hanno dato una finestra sulle emozioni e le sensazioni di coloro che avevano lavorato al progetto. Anche la recitazione vocale, secondo me, era abbastanza decente e non toglieva nulla ai giochi in generale, trama e struttura ben pensate.
Ho sentito dire che così tante persone dicono che questo è il più terrificante gioco che hanno mai giocato, Doom 3 è stata sicuramente un'esperienza raccapricciante, ma non così spaventosa come si vorrebbe far credere. Ora, ho quindici anni e sto ascoltando gli uomini di vent'anni che piagnucolano e piangono su come questo gioco li abbia fatti sporcare di paura. Inoltre, sono stufo di sapere che questo gioco è troppo buio! Penso di aver usato la mia torcia elettrica circa due volte durante l'intero gioco! Non fraintendermi, ci sono stati momenti in questo gioco quando sono diventato un po 'tremante, ma non per l'estensione delle mutande sporche. Forse sono appena stato desensibilizzato giocando a Doom alla tenera età di 6 anni, ma secondo la mia opinione personale ho trovato questo gioco più d'azione che orrore. Per quei fan originali di Doom che hanno scrollato di dosso questo gioco come un altro brutto remake, ti imploro di guardare più in profondità di un film di sangue e di orrore con il sangue e di dare un'occhiata alla grande azione in questo gioco.Anch'io ero uno di voi gente! All'inizio ho pensato esattamente a questo, ma in realtà questo gioco mi ha fatto capire che i software ID sanno davvero come giocare ai fan dell'originale, mentre allo stesso tempo stanno ottenendo una demografia completamente nuova.
In conclusione, questo gioco mi ha davvero aperto gli occhi e mi ha sicuramente dimostrato che sangue e sangue non significano sempre che la trama soffra; Do un punteggio di Doom 3 alto 10/10 e spero che tutti quelli che hanno amato l'originale possano trovare un posto nel loro cuore anche per Doom 3, proprio come ho fatto io.
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