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DOWNLOAD: http://urllie.com/p009m

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Oltre tremila anni prima dell'ascesa di Darth Vader, l'Ordine Jedi e la Repubblica Galattica uscirono vittoriosi nella Guerra Civile Jedi contro il malvagio Impero Sith. Per centinaia di anni ci fu pace nella galassia e l'Impero Sith fu ritenuto estinto. Solo per un migliaio di anni più tardi, riemersero da uno spazio sconosciuto per riconquistare il loro mondo di origine perso Korriban e attaccare la Repubblica e molti altri mondi. Dopo diverse sconfitte della Repubblica e la perdita della loro presa su diversi sistemi, l'Impero offre una tregua ai conflitti. Con la perdita di molti dei loro sistemi e della loro capitale, Coruscant, anch'essa catturata dall'Impero, non hanno altra scelta che concordare con i termini dell'Impero. Il trattato di Coruscant è firmato e la Repubblica deve cedere il controllo di molti dei loro sistemi stellari e riconoscere nuovi confini del dominio imperiale. Dopo anni di conflitto, i combattimenti finalmente finiscono. Ma le tensioni stanno crescendo negli ultimi anni e la pace è appesa a un filo; un ritorno alla guerra aperta può essere quasi inevitabile.
Questo dovrebbe essere il gioco non dovrebbe essere paragonato a WoW. WoW è stato fuori per ANNI, e questo è stato fuori per MESI. WoW è stato davvero fantastico e privo di bug pochi mesi dopo il rilascio? (no)
In ogni caso, ci sono otto classi diverse, tutte con diverse linee di base. Poi ci sono linee di ricerca condivise da tutti. Personalmente suono tutte e otto le classi in una sola volta, gioco solo quello che colpisce la mia fantasia quel giorno.
Ogni classe si laurea in una classe avanzata al livello 10, di solito una scelta tra DPS, o classe Heal / Tank. Ogni classe sul lato Imperiale ha una classe simile sul lato Repubblica, ma sono abbastanza diversi da non sembrare copie di carbonio.
Cacciatore di taglie / Soldato - DPS a ranghi pesanti DPS, tank o healer Sith Warrior / Jedi Knight - Heavy Duty corpo a corpo DPS o tank Sith Inquistor / Jedi Consular - DPS a distanza, tank o healer Agente imperiale / contrabbandiere- DPS a distanza, DPS di tipo canaglia o guarisce
C'è anche un lato oscuro / sistema di lato chiaro che non ha nulla a che fare con la tua fazione. Puoi scegliere un Guerriero Sith che segua il lato chiaro o un cavaliere Jedi del Lato oscuro, se lo desideri. È tutto su come gestisci le decisioni. Lascia che i poveri bambini affamati mantengano ciò che hanno rubato ai ricchi o li puniscano? Uccidere le persone per informazioni o parlarle per aiutarvi? Aiutare qualcuno perché è giusto o perché glieli fai pagare? Pensa così.
Tutte le classi hanno compagni diversi che svolgono ruoli diversi (guaritore, tank, ranged / melee, ecc ...) e compagni che non stai usando in quel momento possono andare a fare missioni per tu che ottieni rifornimenti, soldi, ecc.
Ci sono tantissime opportunità di crafting. Crea la tua armatura, armi, modificatori per equipaggiamento, medpack, equipaggiamenti, speeders, parti di navi ecc.
Parlando di navi, ne ottieni una dopo aver completato la prima parte della trama (circa 12- 16 a seconda se lavori anche su altre missioni). Viaggiate con esso, fate missioni spaziali che sono attacchi basati su rotaie ed è anche la vostra personale & quot; inn & quot; per far riposare XP.
Un sistema legacy è usato da tutti i tuoi personaggi su ciascun server. Non importa quale fazione, ogni personaggio guadagna punti per sbloccare cose utili a beneficio di tutti i personaggi (droidi e caselle di posta della tua nave, appassionati, ecc.
Stanno sempre cercando di migliorarlo e ha in un breve lasso di tempo sono molto aperti, sono molto aperti ai suggerimenti e li incoraggiano persino in un forum a cui rispondono regolarmente. Hanno grandi progetti per il futuro.
C'è un servizio gratuito prova là fuori, prendilo e prendi la tua decisione.
Tecnicamente sì. Questo gioco è un MMORPG ambientato 3000 anni prima dei film e 300 anni dopo Knights Of The Old Republic II. Quindi ovviamente c'è una grande lacuna nelle trame di KotoR ma Bioware ha lasciato intendere che alcuni personaggi faranno delle apparizioni. La tecnologia nell'universo di Star Wars molto raramente avanza. La ragione di ciò è probabilmente dovuta al fatto che la tecnologia è avanzata in quanto potrebbe ottenerla ed è stata per decine di migliaia di anni nel SWU. Quindi le uniche cose che cambiano davvero sono le persone e i disegni di droidi e navi.
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