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Suikoden III Movie Free Download Hd

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Suikoden III


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Suikoden III viene raccontato principalmente dalle prospettive di tre diversi personaggi: Hugo, figlio del capo del clan Karaya, Chris, il leader femminile del famoso "Sei cavalieri"; della Federazione Zexen e Geddoe, un uomo riservato che guida la dodicesima unità della Harmonia's Frontier Defence Force. Quando i piani per un trattato di pace tra Zexen e le tribù di Grassland sono distrutti poche ore prima della sua firma, la minaccia di guerra tra le nazioni si intensifica. Separatamente, i tre protagonisti iniziano a rendersi conto che le tensioni sono state riaccese intenzionalmente dalle forze esterne di Harmonia e che il destino di Zexen e Grassland è nelle mani del campione di fiamma, un eroe apparentemente immortale che è scomparso cinquant'anni prima. Prendendo strade separate, arrivano simultaneamente al luogo di riposo del Flame Champion, solo per scoprire che il grande eroe scelse di abbandonare la sua immortalità e morì molto tempo prima, lasciando il potere concesso a lui dalla True Fire Rune per un successore: o Hugo, Geddoe o Chris. Chi sarà il successore del titolo di Flame Champion e diventerà il prossimo grande eroe? Suikoden 3, è un buon gioco (perché amo la serie Suikoden), ma rispetto ai primi due non è poi così eccezionale. Se hai giocato il primo 2 ti suggerisco di suonare questo e vedere di persona quello che sto per spiegare. Se non hai mai giocato a un gioco Suikoden, non iniziare con questo gioco!

Hanno abbattuto le formazioni per avere più individualità, ma non riesce a farlo. Come in è possibile selezionare solo un'opzione per 2 persone, in cui, come negli altri giochi, tutti avevano un'opzione su ciò che stavano per fare. Quindi, se volessi esprimere la magia, potresti farlo solo con una persona. La persona che non hai scelto di fare nulla attaccherebbe di default (se potesse raggiungere il nemico). Una nota a margine che va da un posto all'altro è assolutamente noiosa e dopo un po 'in giù è fastidiosa.

Le battaglie sono giudicate in base alla velocità (in base al grado di abilità) che puoi lanciare magia e attaccare. Non tiene nemmeno conto della velocità dei personaggi (che non esiste in 3). In parte mi piace essere in grado di apprendere diverse abilità per i personaggi, ma ho scoperto che questi non influiscono molto su quello che fai in battaglia, oltre a essere in grado di lanciare la magia più velocemente o colpire i nemici un paio di volte di seguito. Ho anche scoperto che stavo mettendo la stessa abilità su ogni personaggio perché dovevo trovare un modo per aumentare la difesa, la difesa magica, la precisione e la quantità di volte in cui hanno colpito il nemico (swing). L'unica cosa che mi fa impazzire è che un personaggio deve essere in grado di camminare (a seconda di quanto in realtà possono camminare) fino al nemico per attaccare e alcuni personaggi non si muovono affatto così grandi. Inoltre quando lanci magia puoi colpire i tuoi alleati che è semplicemente stupido. Se volessi colpire i miei alleati in giro avrei scelto di farlo (come puoi fare in Final Fantasy). Quindi le battaglie principali / in scala reale (in cui si hanno tutte le persone in un gruppo come un'unica entità) sono ridicolmente difficili. Le battaglie che devi vincere sono praticamente impossibili perché invece di solo una tonnellata di piccole persone che corrono e si divertono. attaccando (come in 1 e 2) devi combatterlo come una normale battaglia. Tranne che non hai alcun controllo su chi i personaggi attaccano o su come attaccano, che è di nuovo stupido. Quando dico che è impossibile da battere, voglio dire che i nemici che combatti sono come sovraccarichi e amp; i tuoi personaggi possono prendere solo 1 o 2 colpi e amp; poi muori o quando i tuoi personaggi attaccano la quantità di danno che infliggono è patetico. Ovviamente per contrastare questo devi livellare i personaggi e le loro armi e ottenere la migliore armatura ma ti porterà per sempre (senza esagerare) a provare & amp; mettiti alla pari con i nemici.

Comprare armature e oggetti in questo gioco è assolutamente folle. Devi avere un'enorme quantità di denaro (potch) solo per comprare attrezzature o oggetti che sono nella media. Inoltre non c'era davvero bisogno di fare una tonnellata di medicine diverse per curare diverse quantità di HP. Io uso la Medicina D per tutto il gioco perché non mi preoccuperò di quanto una certa medicina guarisca. Dove come in 1 & amp; 2 hai appena avuto una medicina che è guarita come 100 HP e amp; Mega Medicine che è guarita come 250 ... semplice.

La linea della tripla trama (sito Trinity) qualunque cosa tu voglia chiamare non è affatto impressionante. Finisci per guardare la stessa scena e combatti su & amp; oltre & amp; oltre & amp; di nuovo e non c'è differenza tra il vederlo da una persona e vederlo da un'altra, a parte il fatto che hai un sacco di dialoghi che non avresti visto dall'altro personaggio. : O! Inoltre, non c'è un vero e proprio percorso di ciò che devi fare in termini di dover combattere un boss per salvare qualcuno o un boss che cerca di impedirti di andare avanti nella storia o anche come efficace (se possibile) passare dal personaggio principale al personaggio principale.

La storia è molto strana per me. Dal suonare Suikoden I & amp; II (più volte di quanto chiunque possa contare) la storia in 3 è inverosimile. Hai un personaggio che diventa molto insolitamente diverso da quello che è.È difficile per me credere che si comporterebbe come fa in 3 e si unirà a un personaggio su cui non abbiamo precedenti, ma che abbiamo visto da 1 & amp; 2 ma sappiamo che è male.

Il gioco non ha nulla a che fare con qualsiasi cosa nell'universo di Suikoden, tranne introdurre altre 5 True Runes e perché le True Runes sono così importanti. Manca molte cose che 1 & amp; 2 ho (potrei andare avanti ma questo è abbastanza e ho ottenuto tutto ciò che volevo dire) e il fatto che non sia correlato ai primi 2 è molto deludente. 867624ce0b

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sepearicu

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on Sep 06, 18