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Super Street Fighter II The New Challengers Scaricare Film

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Super Street Fighter II: The New Challengers


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Versione ampliata di Street Fighter II con nuove mosse, raffinato roster di personaggi e quattro nuovi sfidanti per partecipare al World Warrior Championship organizzato da M. Bison. Ho adorato i nuovi personaggi in questo aggiornamento arcade. Io e i miei amici abbiamo giocato a questo gioco molto indietro nel tempo. Il re del gioco arcade per la maggior parte dei primi anni '90, Copycats of Street Fighter non si è mai avvicinato nemmeno a questo giorno. Una grafica migliore non compensa il loro tremendo controllo del gioco. Capcom è ancora il posto dove andare per Fighter Games in the Arcade. Se ti è piaciuto questo gioco, prova Street Fighter VS X-Men. Capcom mi aveva completamente messo sotto la pelle con questo gioco. Dopo aver fedelmente e fedelmente interpretato quasi tutte le incarnazioni precedenti di Street Fighter II (non ce l'ha fatta la CE), Capcom mi ha finalmente aiutato con troppe persone. Ne ho avuto abbastanza.

Non voglio dire che non ho mai giocato al gioco o che non ho mai dato una possibilità. Oh, l'ho fatto, ma nonostante tutte le nuove aggiunte e il revamping fatto da Capcom ... non era abbastanza. Non mi ha colpito.

Mettendo in mostra una nuovissima (molto interessante) modalità di attrazione con Ryu che lancia una palla di fuoco al giocatore, la SSF2 inizia splendidamente. Dopo aver inserito i miei quarti, ho esaminato tutti i ritratti dei personaggi appena disegnati (decisamente migliorati) più realistici - un altro buon segno. E man mano che il momento positivo si accumula, ho sentito il nuovo annunciatore e si è fatto male. Ottimista, allegro, il maestro di cerimonie di Street Fighter ora suona come un acclamatore maschio, utilizzando strane inflessioni vocali per nessun'altra ragione che ravvivare il suono della frase, & quot; Round one! Combatti & quot!; (trasmesso in modo nitido da Q-Sound.) A proposito del suono - cosa è successo alla voce di Blanka? Sembra un ragazzo di fronte a un microfono che fa la sua pessima impressione di un gallo malato.

Al momento del gioco, il gioco non mi ha mai convinto delle mie prime speculazioni: che la maggior parte delle aggiunte / alterazioni altamente pubblicizzate ammontavano a nulla più che cambiamenti superficiali. Un nuovo pacchetto lucente, se vuoi. & quot; Il feroce pugno di drago di Ken presenta fuoco! & quot; E allora? & quot; Hanno cambiato l'aspetto della barca nel suo background. & quot; Sì, e ...? & quot; Un nuovo sistema di punteggio! & quot; Quanti giocatori hanno realmente curato il loro punteggio? Non me. & quot; Otto colori! & quot; Um, giallo brillante? Certo, queste aggiunte sono belle - non fraintendetemi - ma sono (da soli) che vale la pena di giocare a Street Fighter II? Anche un SF2 rinnovato? Fortunatamente, il gameplay ha ricevuto anche delle modifiche. I vecchi personaggi hanno ricevuto nuove mosse - Vega ha un nuovo attacco in cui scivola via dal bordo dello schermo con artiglio in testa, Ryu ha una nuova palla di fuoco, Balrog può caricare sullo schermo e colpire basso. Le vecchie mosse si sono comportate in modo diverso - I calci d'uragano di Ryu e Ken ora seguono un arco contro la linea diritta da Hyper Fighting, il teletrasporto di Dhalsim è più indulgente, il feroce colpo di drago di Ken colpisce 3 volte invece di 2, e anche un SPD fallito da Zangief genererà a & quot; miss & quot; animazione che lascia momentaneamente vulnerabile il grappler. Solo alcuni esempi.

Tra i cambiamenti più importanti: quattro nuovi personaggi entrano nella mischia, singolarmente piacevolmente dai personaggi esistenti, mentre sono ancora un po 'cliché e stereotipati (in altre parole si adattano al pacchetto esistente di cliché e gli stereotipi abbastanza bene.) Introducendo Fei Long da Hong Kong, il quasi obbligato Bruce Lee frega a chi sfoggia una serie di pugni veloci di successione, un calcio fiammeggiante, e per qualche motivo sembra sempre piuttosto piccolo accostato a Ryu, Ken, Guile, o Chun Li. Dee Jay, il danzatore giamaicano con il ritmo, i dreadlocks e una tana accovacciata che è la rovina della mia esistenza (specialmente quando la CPU lo usa come un attacco antiaereo.) T Hawk, l'indiano rampante del Messico con uno spaventoso arsenale di super-difensivi ... mosse aeree (?!). E la Brit, Cammy, la ragazza in treccine con vernice mimetica (collant?) Sulle sue gambe, il cui cannone lancia un calcio se usato male diventa un invito alla punizione.

I nuovi personaggi portano il loro palcoscenico e musica, che spazia da una spiaggia festosa in Giamaica a un ponte che sovrasta un castello inglese, a un gruppo di spettatori in una strada messicana, a un balcone di Hong Kong con un serraglio di animali. Le melodie accompagnano il tono rock ottimistico di Street Fighter II con appropriati tocchi culturali, e credo che queste quattro aggiunte segnino alcuni dei migliori nell'universo di Street Fighter (anche se scommetto che molti non sono d'accordo con me su questo punto). Il palco di Cammy contiene la mia traccia musicale preferita di tutta la musica di Street Fighter II.

L'esperienza di un giocatore rimane relativamente invariata.Il giocatore affronta ancora un totale di dodici avversari - gli ultimi quattro sono la stessa canzone e danza di prima (Balrog, Vega, Sagat e Bison ... non necessariamente in quest'ordine sulle macchine giapponesi.) Per questo giocatore, però, dopo aver giocato a fondo con Street Fighter II: The World Warriors e Street Fighter II 'Turbo: Hyper Fighting in entrambe le sale giochi e in casa ... nonostante le numerose aggiunte offerte in Super SF2 (alcune delle quali odiavo, alcune delle quali mi piacevano ) Avevo abbastanza Street Fighter per un po 'di tempo. In retrospettiva, mi sono ritrovato a saltare ogni altra major release di Street Fighter per prevenire il burnout irreversibile di SF2. 16b5f34455

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houghmemnapo

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on Sep 13, 18