Skip to main contentdfsdf

Home/ saitricapde's Library/ Notes/ Awesome mod скачать для симс 3

Awesome mod скачать для симс 3

from web site

Awesome mod скачать для симс 3

Мод от aWT




➡ Download: Awesome mod скачать для симс 3





UseAwesomeStoryDriver: Будет использоваться движок развития сюжета из мода. Logged First of all, I'd checked a couple of days before and only a couple had been updated to 1. Код разработчика должен быть включен.


awesome mod скачать для симс 3
Заменяет жуткий движок оригинальной игры. Возможны все романтические отношения между подростками и взрослыми. NoSinging: симы не будут петь во время всяческих занятий. Ребята, так а я непонимаю... Симы не будут плодиться, если отключена опция старения - это затрагивает все лоты, которые не контролирует игрок. BooksNotMagicScrolls: книги не исчезают после прочтения, слово магические свитки. I see that, as of my earlier visit today to Twallan, the mods are updated - and NOT the same version they were on the 27th. Проверено на 3х компах! Если скачанных симов нет, корзина пуста. РАЗРЕШЕНО DontMoveMyCamera: игра не будет сама двигать камеру или выбирать другого сима. AllowMoveWithPlants: ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ФУНКЦИЯ - возможность забрать с собой выращенные растения при переезде.

My TS3 version is 1. LessWhiny: симы будут меньше паниковать и кричать о своих потребностях. AthleticAutoSelect: автоматический выбор атлетического склада сима, если не был выбран вручную, вместо выбора наиболее худшего. Отменяется комендантский час для детей.


awesome mod скачать для симс 3

Каталог файлов - ShowFightSkills: показ боевой статистики как боевого навыка.


awesome mod скачать для симс 3
The Sims 3 Dica - Como Baixar e Instalar a Pasta Mods Packages

По этой причине мод довольно сильно похож на патч, и само собой ничуть не рекомендуется использовать несовместимые с ним модификации. В принципе, 90% созданных на данный день модов вполне мирно с ним уживаются. Люди, пожалуйста, не надо спрашивать, можно ли выдернуть из мода что-то одно, а остальное не ставить. Если вам действительно не нужны большинство функций - выключите их на конфигурационной странице. Также это исправлено в официальном патче 1. Симы больше не будут терять возможность садить особые растения, если с них сняли выделение, воскресили или переселили. Автомобили без хозяина теперь будут регулярно удаляться из игрового мира. Исправлен баг, когда вы могли обучаться какому-то навыку у другого сима, в то время как он этим навыком не обладал. Исправлена анимация драки - защищающийся при победе анимирован не так, будто он затевал драку. Генетические линии симов больше не будут обламываться и теряться без всяких причин. Если у вас его нет, игра не будет читать этот параметр. Заменяет базовый движок от EA. Симы не будут плодиться, если отключена опция старения - это затрагивает все лоты, которые не контролирует игрок. Никто не выберется живым! Касается тех семейств, которые вы создали сами. Все смерти должны иметь место в обозреваемых игровых событиях. Теперь это происходит только по желанию игрока или из-за плохой продуктивности сима. Пометка осуществляется через CTRL+клик, выбранные симы получат нимб над головой и будут отмечаться на радаре. Нет, они всё ещё могут переехать при опции развития сюжета, но только в логической ситуации - в лучший дом, в тот, который ближе к работе и т. ИНТЕРФЕЙС И УПРАВЛЕНИЕ: Режим эксперта! Вы же Бог, и вы знаете правила. Нет необходимости таскать предметы по воздуху. Желания и цели не исчезают при смене семейства. Полезно, если надо удалить сгенерированных игрой детей. ИНТЕРФЕЙС И УПРАВЛЕНИЕ - SUPREME COMMANDER: Режим верховного главнокомандующего - продвинутый, и уже безопасный интерфейс для управления городком. Выключить его нельзя, да и не требуется. Если симы не отмечены, они будут отображаться красным цветом. Семейства и отдельных симов можно помечать через CTRL+клик. Нет магических 16к баллов жизни при выселении - теперь сим получает немного денег. Нет идиотских ограничений на кулинарию. Готовьте любые кушанья когда вам, чёрт возьми, угодно. Служебный транспорт сим будет использовать для поездки на работу. Если вы обогнали своего босса в развитии, у вас появится новый начальник. Ваши симы не будут просыпаться и выключать хороший звук. Неактивные симы могут улучшать свою производительность на работе и получать повышения. В выключенном состоянии не оказывает на них никакого влияния. Младенцы в неактивных семьях более не вырастают моментально, разрушая при этом синхронизацию всего района. КОНСОЛЬ И ОТЛАДКА: Динамическая конфигурация мода! Эти настройки не сохраняются, работают только для текущей игры. Не убивайте ваш диск и ваш дисковод! Вы должны быть счастливы. Для тех, кто не в курсе - восстанавливает у всех симов текущего семейства все потребности. Другой способ - выбрать нужного сима, затем ввести код. Аналогично CAS при воздействии на комод или зеркало. Напишите All, если хотите применить этот код ко всем симам. Целевой сим при этом уничтожается. Также даёт в меру повеселиться, установив забавные родительские отношения по возрастным рамкам. Постарайтесь не делать слишком уж невероятных комбинаций. Краткий перевод - генетическая последовательность в семействе теперь более сглажено сказывается на оттенке кожи. Потому что какая-то жажа случилась, и они ПОСТОЯННО УЛЫБАЮТСЯ. Эта опция устанавливает ползунки некоторых черт лица в такое положение, что помимо чуть большей реалистичности симы теряют своё идиотское выражение лица. Не позволяет использовать одежду одного пола для другого. Заменяет жуткий движок оригинальной игры. ИНТЕРФЕЙС И УПРАВЛЕНИЕ - ОСНОВНЫЕ ПАРАМЕТРЫ: ExpertMode: игра больше не будет выдавать вам окошки, требующие подтверждения ваших действий. RoboticHandOfGod: курсор превращается в автоматизированную руку, которая при клике на разных предметах выполняет соответствующие действия мусор удаляется, еда ложится в хододильник, счета оплачиваются и т. NoNudityCensorM: отключение цензурного фильтра для симов. NoNudityCensorF: отключение цензурного фильтра для симок. NoSparkleMotion: отключение всяких вспышек, искр и прочего конфети например, во время строительства. NoSinging: симы не будут петь во время всяческих занятий. NoKillWantsOnUnselect: симы больше не потеряют свои жизненные желания, если вы решили поиграть за другое семейство. AllowNPCHandToolTransfers: предметы из инвентаря могут быть перемещены на симов из другого семейства для обмена имуществом. ManualNavigation: приказы на передвежение могут быть поставлены в очередь прочих задач без необходимости их отмены. LessWhiny: симы будут меньше паниковать и кричать о своих потребностях. LessIdleGoofOff: симы будут меньше выполнять всякую декоративную анимацию и будут больше заниматься очередью своих задач. NoRouteFail: симы больше не будут паниковать, если им что-то мешает пройти. NoAdultMoveRequirement: взрослый сим не требуется, если семейство планируется разделить. AthleticAutoSelect: автоматический выбор атлетического склада сима, если не был выбран вручную, вместо выбора наиболее худшего. NoUnPauseOnLoad: игра не будет снимать себя с паузы после загрузки, если при прошлом завершении сессии была поставлена на паузу. ShowRelWithNumbers: отношения симов показываются и цифрами. ShowMotivesWithNumbers: помимо описания потребностей сима, при наведении курсора будет показано числовое значение данной потребности. TrackAllMovingCars: игра будет отслеживать все движущиеся автомобили в районе. DontMoveMyCamera: игра не будет сама двигать камеру или выбирать другого сима. PuppetMasterMode: нажатие правой кнопкой мыши по семейству не выделит его, если это семейство было выделенно ранее. ГЕЙМПЛЕЙ - НАСТРОЙКИ ЯДРА: TS2Aging: стиль взросления из TS2 - взрослеет только выбранная семья. UnifiedBilling: даже неактивные семейства должны оплачивать свои счета. NoInventoryDestruction: инвентарь симов не будет удаляться и заменяться хламом, если вы решили поиграть за другую семью. MotivePerkRebalance: перебалансировка перков, отвечающих за потребности. Некоторые стали мощнее, друние наоборот ослаблены. LawOfConservationOfMass: симы не будут получать вес, не набирая мышечную массу. CommLotBladderDecay: общественные лоты без туалета больше не будут замораживать связанную с этим потребность. NoAgingSwarm: симы больше не будут бросать свои дела, просыпаться и беситься, если рядом с ними кто-то празднует день рождения. NoCommunityStalkerSwarm: симы больще не будут стекаться в тот общественный лот, куда приезжаете вы. Вместо этого они автоматически занимаются своими делами. NoPsychicCurfewPolice: дети больше не будут подвержены комендантскому часу. NoInactiveFastBabyAging: младенцы в неактивных семействах растут с нормальной скоростью, а не моментально. AllowNPCAspirationGain: симы в неактивных семействах будут выполнять свои желания и получать очки жизни. NonActiveTraitLearnings: неактивные симы могут узнавать о характере других симов. NoBabyDisintegration: младенцы и дети не будут паниковать и дезинтегрироваться, если их родители покинули дом. NoGhostAging: призраки больше не будут менять свой возраст. DisableExplorerSims: отключает симов-исследователей в курортных городах. DisableTouristSims: отключает симов-туристов в стандартных городах. AllowInactivePerfGain: симы в неактивных семействах могут продвигаться по службе. ScaleJobProgressToAging: распределение прогресса работы на возраст сима. JobDifficultyScaling: множитель сложности работы. Совместим с опцией выше. NPCWorkUniformRemovalChance: шанс того, что неигровые симы сменят свою рабочую униформу. По умолчанию у EA этот шанс равен нулю. ScaleSkillDifficultyToAging: зависимость скорости приобретения навыков от длины жизни. Во время путешествий не работает. RegularSkillingDifficulty: множитель сложности приобретения навыков в стандартных городах. VacationSkillingDifficulty: множитель сложности приобретения навыков в курортных городах. ShowFightSkills: показ боевой статистики как боевого навыка. ГЕЙМПЛЕЙ - ПРЕДМЕТЫ И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ: SmarterChairFinder: симы более разумно находят для себя лучшее кресло - лучшее в комнате и в досягаемости, а не на участке и по цене самого кресла. BooksNotMagicScrolls: книги не исчезают после прочтения, слово магические свитки. NoAutonomousReread: симы больше не будут автоматически перечитывать книги. SmarterVehicleChooser: симы более разумно подходят к выбору транспорта, которое им нужно использовать. AllIngredientsEdible: возможность есть ВСЕ ингредиенты. PlantOnAnyLot: возможность посадить растение где угодно, не только на своём лоте. BuyableWrittenBooks: книги, написанные симами, можно купить в магазине. RecipeBooksInLibrary: неисчезающие при прочтении рецепты можно будет найти в библиотеке, если эта опция включена. StackRocksBySize: камни в инвентаре будут складываться по размеру, а не по типу. LeaveTmogProduct: продукт трансмодификации не будет автоматически изыматься из соответствующего аппарата. ГЕЙМПЛЕЙ - РОМАНТИЧЕСКИЕ ОТНОШЕНИЯ И NC-17: MarriagePostMortem: сохранение супружеских связей даже после смерти супругов. NoDeathExHate: симы не начинают ненавидеть друг друга, если один из них воскрешает другого. UseAwesomeNamingRules: использование нового правила для выбора фамилии семейства. UseAwesomeJealousy: форсированное отключение ревности; необходимо для использования различных модификаций, связанных с этим. Не будет работать без специального XML-файла, которого тут нет. И у меня его не просите, ок? Если вы включаете, то суровые дяди в пативэне уже выехали к вам. AutoSaveOnlyWhenPaused: автосохранение будет происходить только в режиме паузы, не тормозя игровой процесс. NoUnpauseAfterAutoSave: пауза не будет сниматься после завершения автосохранения. КОНСОЛЬ И ОТЛАДКА: DisableCDCheck: отключение проверки наличия диска в приводе. Гораздо более удобно, чем внешний NoCD, хотя бы из-за возможности без лишних проблем обновлять лицензионную копию игры. EnableDebugCommands: активировать ВСЕ отладочные команды для консоли. EnableDebugInteractions: активировать ВСЕ отладочные действия. CTRL+SHIFT+клик для использования ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ФУНКЦИЯ И НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ РАЗРАБОТЧИКАМИ! InformOnStoryAction: отладочная функция - уведомление всех событий развития сюжета через всплывающие окна. Не рекомендуется включать, если вы не понимаете, что это. AllowOverstuffedHouses: отключение лимита на 8 человек для одного дома. И не сходите с ума, переполняя дома. DontResetOnEditTown: ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ФУНКЦИЯ - не деактивирует семейство и не отменяет действия, которые они выполняли, если вы ушли в редактирование города. AllowMoveWithPlants: ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ФУНКЦИЯ - возможность забрать с собой выращенные растения при переезде. DisableESRB: ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ФУНКЦИЯ - отключает проверку рейтинга ESRB. Оставьте поле пустым, если не понимаете назначения этой опции. Оставьте поле пустым, если не понимаете назначения этой опции. Оставьте поле пустым, если не понимаете назначения этой опции. UseAwesomeCASRelRules: использование более расширенных возможностей установки отношений в CAS. NoAdultCASRequirement: отключение необходимости создания взрослого сима. CASSliderScaleIncreased: включение опции множителя для ползунков в CAS см. Чем больше число, тем больше будут влиять ползунки на изменение геометрии симов. DisableTraitCaps: отключение лимита на черты характера. Вы можете добавить новые черты через консоль. BetterGeneticSkinBlend: улучшенный цвет кожи для симов разных групп. NoSmilingInCAS: отключение этой идиотской улыбки во время создания сима, чтобы вы могли видеть его таким, каким он будет. CustomSimFilterIsDefault: корзина симов будет показывать только симов, созданных вами читать - не разработчиками. NoDuplicateNames: у симов не будет одинаковых имён, если пользоваться кнопкой случайной генерации. RandomizeSpawnedVoices: симы, геренируемые игрой, будут иметь более разные голоса. Папку DCCache при этом трогать не надо. Установить пакет файлов из скачанного framework. Установить сам мод и его конфигурационный файл aweconf. Вариант для пользователей с версией игры 1.

saitricapde

Saved by saitricapde

on Sep 17, 18