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O Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) ocorrerá entre os dias dezesseis e dezoito de outubro pela Instituição Presbiteriana Mackenzie, em São Paulo. O evento tem caráter acadêmico e traz conversas acerca do desenvolvimento e do papel de jogos eletrônicos pela sociedade. O simpósio acontece desde 2001, é promovido pela Comunidade Brasileira de Computação (SBC) e está na sua XII edição. Dez Melhores Universidades Para Mestrados Em Gerenciamento . Eu de fato gosto de games que possuam uma narrativa diferenciada ou propiciem uma experiência de ação focada”.
Neste momento Ivelise Fortim é uma jogadora completamente desigual de Pollyana Mustaro, menos hardcore. “Não tenho mesmo o perfil usual do gamer de console. Mas os jogos estiveram pela minha existência desde sempre: aos sete anos ganhei um Nintendo Jogo and Watch do Snoopy”, explica a organizadora da Trilha de Cultura.
Ivelise foi jogadora de games tipo MUDs (Multiuser Dungeons) por diversos anos, e sua primeira pesquisa de jogos, em mestrado, foi sobre o assunto este foco. “Hoje tenho jogado e estudado Jogos Casuais e Sociais”, confessa a professora, que é psicóloga criada. E ela completa: “Meu interesse nesta ocasião é nas contribuições que a psicologia poderá doar ao desenvolvedor de games, principalmente com a suposição de Carl Jung, que conversa sobre os arquétipos. Tenho trabalhado em como os jogos conseguem ter personagens melhores e mais bem construídos”.
Ivelise assim como investiga e procura um foco que interessa às feministas, que é o tema da mulher nos jogos, seja no tempo em que jogadoras ou representações como protagonistas. As ciências humanas como literatura, filosofia, psicologia, sociologia e intercomunicação podem ser utilizadas em jogos como repertórios capazes de enriquecer a experiência proporcionada pelo jogo. O Mercado De Serviço No Nordeste E As Profissões Do Futuro Em Pernambuco também uma maneira produtivo e sutil de ir conhecimentos sempre que o jogador está concentrado em cada época da diversão eletrônica. Ivelise e Pollyana explicaram muitas utilidades dessas ciências pela constituição de novos jogos.
“Quando se pensa em design de jogos para crianças, tendo como exemplo, é necessário o discernimento das fases do desenvolvimento infantil. Caso contrário, você podes montar um jogo pensando em uma faixa etária que não tem inteligência de jogar o que você produziu”, explica Ivelise, ressaltando a relevância da psicologia da criança em games educativos.

Pollyana lembrou outro porte curioso da aplicação destas ciências nos games: “Elas conseguem expor aspectos diferenciados e mesmo propiciar o desenvolvimento de ferramentas que possam cooperar pra análise de jogos existentes”. Isto é, de acordo com a organizadora da SBGames, os jogos assim como conseguem gerar conversas na literatura, filosofia ou sociologia, por exemplo, sendo objetos de estudos mais aprofundados sobre tuas potencialidades e impactos nos jogadores e na comunidade em si. O respectivo encontro entre áreas diferentes com os jogos fundamenta tua crescente gravidade pela nação. Confira nossa relação de download de jogos educativos.
Ivelise Fortim e Pollyana Mustaro não respondem por todos os organizadores do SBGames, no entanto oferecem visões significativas sobre o mercado brasileiro de jogos. “ Sugestões E Macetes Para Concurso Público . Temos muitos designers talentosos, mas ainda temos muito o que ir a pé com ligação a profissionalização das empresas aqui”, diz Ivelise. Pollyana completa a visão otimista de Ivelise: “O Brasil detém desenvolvedores criativos e profissionais competentes que desenvolvem atividades por aqui em nosso páis ou mesmo no exterior”.