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à propos de jeux ufc pc gratuit

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J'ai entendu de très bons souvenirs de mon temps consacré à Resident Evil 2 original jouer dans ma chambre dans le dortoir de l'université du Kansas et à m'émerveiller sur ses rollers incroyablement réalistes. (Chose qui remonte à 1998 et clairement, mon moi à l'époque il y avait encore pas mal de choses à apprendre). Autre souvenir qui a marqué ma vie de joueur: quand j'ai joué au remake GameCube du premier Resident Evil, sorti en 2002. Un titre aux graphismes magnifiquement remis aux goûts de la journée, dans des zones inédites afin d'explorer, et aux nouveaux ennemis terribles. Nous voilà en 2019, et Capcom m'offre une nouvelle expérience que je ne suis une fois de plus pas près d'oublier. C'est plein remake complet de Resident Evil 2 délivre une aventure aussi fun qu'horrifique, dont la réussite réside dans des graphismes, des commandes et des améliorations dans le gameplay de nouvelles. L'intrigue des deux personnages jouables ne sont pas autant que je l'aurais souhaité. J'ai malgré tout apprécié chaque minute de montagnes passée dans les bottes de Leon Kennedy et Claire Redfield.

Je n'ai pas rejoué au Resident Evil 2 original depuis sa sortie, il y a 20 ans. Je ne me rappelais donc que de très peu de choses: je savais que le jeu se passait essentiellement dans un commissariat de police, Jeux Gratuit A Telecharger qu'il introduisait les Lickers, et que des araignées géantes cachées dans les égouts il a été un véritable cauchemar. Si vous êtes dans la même situation que moi, les innombrables améliorations apportées par ce remake par rapport au titre original ne décollera pas nécessairement aux yeux, à moins de mettre les deux jeux à côte. Plutôt que le traditionnel remaster qui utilise le squelette d'un jeu original pour y greffer une meilleure résolution et une texture recyclés, Capcom a ici pris le parti de recréer entièrement Resident Evil 2 avec le moteur RE Engine-le même comme Resident Evil 7.

 

 

Les personnages ivre se déplaçant le paysage endormi décor figé en décor figé, laissent place à présent à un Resident Evil 2 entièrement modélisé en 3D, jouable en vue à la troisième personne par dessus l'épaule, et porté par des effets de lumière dans l'air, les animations faciales sont couronnés de succès et, selon moi, les plus« beaux» zombies jamais vu dans un jeu vidéo. Ils sont encore plus visqueux qu'avant (je pense d'ailleurs que les développeurs de Capcom a inspiré le célèbre Tarman film Le Retour des morts-vivants 2) et j'adore la façon dont ils poursuivent leur proie et réagissent quand vous leur faites faire sauter une partie de la tête (le succès que ce remake doit à son système de démembrement particulièrement satisfaisant et détaillé).

Capcom réutilise cependant trop souvent les mêmes modèles de zombies. Vers la fin du jeu, vous reconnaîtrez notamment facilement certains morts-vivants dézingués au début de l'aventure, dans le commissariat. Certains événements ont été réarrangés ou développés plus en détail, et il y a quelques twists surprenants, mais dans l'ensemble, c'est un remake est fidèle à l'intrigue sombre et fou de Resident Evil 2. Pour mémoire, l'action se déroule deux mois après l'épidémie zombie de Resident Evil, confinée principalement dans un sinistre manoir. L'horreur s'est désormais étendu à tout Raccoon City, une ville divisée en trois grandes zones chacune constituant l'acte de l'intrigue. Explorer des halls plongés dans le noir, résoudre des énigmes et de prier le ciel que les zombies ne se cache pas dans un coin sombre. La recette reste un plaisir, même aujourd'hui. Analyser chaque lieu, se familiariser avec le terrain et contourner les obstacles qui se trouvent sur le chemin sont des actions qui n'ont pas pris une ride. Il ya aussi d'innombrables statues dotées de compartiments secrets, les reptiles mutants dans les égouts, et dans un immense laboratoire souterrain. Et même sans tous les mémorables, ces lieux demeurent plaisants à visiter.

Nos héros, Leon et Claire, débarquant à eux dans la ville au moment qu'il soit. Et à peine arrivés sur place ils se retrouvent séparés. Ce duo est assez sympathique, mais leur héroïsme une absence d'un peu trop de profondeur. Jamais ils ne sont désespérés ou ne doutent pas d'eux-même, ce qui rend leur personnalité est un peu fade. Certains personnages secondaires se révèlent d'ailleurs bien plus intéressants et charismatiques. Est considéré comme, en particulier, dans la mystérieuse Ada Wong, qui apparaît durant la campagne de Léon. Elle remet très souvent en question ses motivations, en demandant par exemple à qui elle doit prêter allégeance.

La gestion des stocks et des munitions restent à l'exception d'un seul mécanismes de gameplay principales de Resident Evil 2. On a affaire ici à un vrai survival horror, dans lequel vous aurez constamment l'impression de manquer de ressources, ils sont nécessaires pour fabriquer des balles ou des objets de soins. Vous ne pouvez en effet pas tout emporter avec vous. Que dois-je garder et que dois-je abandonner? Le type de questions auxquelles vous aurez à répondre au cours de l'aventure.

 

 

Du côté des améliorations de gameplay, on retrouve la carte, qui indique désormais si vous avez ramassé ou non tous les objets des détails, des points de sauvegarde régulières et illimités, et la disparition des temps de chargement du jeu original. Tout ceci rend l'exploration de Raccoon City bien plus agréable.

L'excellente bande son également contribuer au stress. Déplacement d'un rythme très peu de musiques, ce qui laissent le champ libre aux portes grinçantes, au tonnerre la pluie, sur les gémissements de morts-vivants et aux pas lourds d'une entité sinistre que de monter dans la pièce d'à côté. L'atmosphère de ce Resident Evil 2 est clairement incomparable.

La chose la plus oppressante des deux premiers tiers de la campagne est super Tyran (aka Mr. X). Il apparaît tôt pour vous à la trace. Et ce dernier n'a rien à envier à Jason Voorhees et Michael Myers avec son regard vide et froid, et sa stature imposante et inébranlable. Sachant que rien ne peut l'arrêter le sentiment de peur m'envahissait à chaque fois quand j'ai entendu ses pas résonner de plus en plus fort. Sa présence se termine, il est dit par exemple devenir plus contraignante que terrifiante, surtout au moment où vous choisissez un casse-tête ou en arrière dans l'histoire. Et le colosse ne fait évidemment jamais de pause.

J'ai terminé le jeu la première fois, dans la peau de Leon, en huit heures, ce qui m'a paru assez court. Je l'ai dit apprécié de pouvoir me lancer dans la foulée dans la campagne de Clare et voir l'histoire se dérouler de son propre point de vue. Quel que soit le personnage que vous choisissez pour terminer la campagne de la première fois, l'intrigue ne différera malheureusement pas beaucoup dans la deuxième partie. Il y a de nouveaux endroits à explorer. La plupart des objets de la quête de la première partie sont également dispersés dans différents endroits pour que vous les traquiez une fois une situation qui vous amènera d'ailleurs à croiser quelques ennemis de nouveaux et encore plus meurtriers plus tôt dans la campagne. Mais dans l'ensemble, l'intrigue se déroule dans le plus ou moins de la même manière. Leon et Claire empruntent des chemins quasi identiques, et la plupart des personnages, résolvent la plupart des casses-têtes et affrontent la plupart des boss de la première partie du jeu.

 

 

(Dans une première version de ce test, j'ai par erreur joué aux premières versions les intrigues Leon et Claire, très similaires, à la suite. J'ai déjà joué dans la deuxième partie Leon, mais je suis toujours déçu du manque de nouvelles choses à voir ou à faire à elle.)

Au moins, les deux personnages ne se jouent pas de la même manière: si vous commencez le jeu avec Leon, vous apprendrez vite à vous débarrasser de vos ennemis zombies des coups de feu, un fusil à pompe et de lance-flamme. Avec Claire, vous devrez vous habituer à votre style de jeu, la survie de l'héroïne basés sur la mitrailleuse et un lance-grenades. Chaque protagoniste rencontre par ailleurs durant son aventure un personnage important qui évite brièvement de l'intrigue principale. Qui ajoute enfin le boss final est différent. J'ai vraiment aimé Resident Evil 2, même si le recyclage de contenu a fait ma deuxième partie bien que moins divertissante. Les petites différentes suscitées ne justifient en effet n'a pas de sens de rejouer la campagne finalement très semblable à la première.

Malgré les nombreux ajouts de Capcom, il manque certaines choses de Resident Evil 2. Vous rappelez-vous, les araignées géantes qui m'ont fait une sorte de trembler? Eh bien, elles sont allés à la porte. J'étais vraiment hâte de découvrir une version plus réaliste de ces monstres à huit pattes (en arachnophobes seront par contre heureux de leur absence). En outre, lorsque vous pressez le bouton Start sur l'écran titre, aucune voix ne vient susurrer un angoissant« Resident Evil». Une vrai occasion manquée!

 

Verdict

 

Beau travail Capcom qui pourrait donner un second souffle les meilleurs aspects de Resident Evil 2, à l'aide de graphismes, d'une bande son et d'un gameplay remis aux goûts du jour. Si pour vous, la série s'est un peu perdu dans ces derniers volets, ce remake semble clair comme un retour aux sources. Les affrontements contre les zombies sont plaisants, tandis que l'exploration des ruines de Raccoon City réserve de belles sensations. Un vrai point négatif, la campagne des deux personnages n'est pas assez différentes pour offrir une seconde partie aussi gratifiante que la première. Cela dit, quel que soit le protagoniste que vous choisissez de jouer, ce nouveau Resident Evil 2 établit de nouveaux standards dans la façon de développer un remake de jeux cultes.

balethcx2g

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on Dec 12, 19