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O primeiro Street Fighter foi lançado originalmente em 30 de agosto de 1987, o que faz do dia vinte e nove de maio de 2018 uma data incomum e ao mesmo tempo bastante especial. Felizmente, com o tempo, muitos mistérios e curiosidades foram sendo desvendados a respeito do desenvolvimento dos 2 primeiros jogos da série. Entre esses dados está o misterioso sistema de golpes especiais que ninguém mais, exceto os desenvolvedores, sabiam a respeito de, uma vez que a Capcom não anunciou o feature.
A única forma de achar que era possível realizar essas habilidades dos protagonistas era por meio do boca a boca. Além disso, pra atingir fazer os movimentos especiais, era preciso um timing perfeito. Pela sequência do game, foi decidido que estas habilidades seriam mantidas, no entanto teriam de ser menos difíceis de fazer.
Desse jeito, os programadores sutilmente ajustaram o esquema de Donald No País Da Matemágica do título original para reduzir o fator sorte e acrescentar a facilidade na execução. Uma destas alterações envolvia o número de quadros por segundo entre os apertos de botões, o que acabou oferecendo aos jogadores uma margem de tempo maior entre os comandos de socos e chutes.
Curiosamente, isso criou um bug em Street Fighter II, permitindo aos gamers executarem combos entre um golpe especial e outro, impedindo seus adversários de reagirem e revidarem. Os jogos de guerra que foram lançados até meados da década de 1980 seguiam uma tendência um tanto quanto morna, com títulos que nesse lugar e acolá traziam as artes marciais da existência real pros videogames. Porém, ainda era vital que houvesse uma explosão do gênero.
Um dos fighting jogos mais importantes da época foi Yie Ar Kung-Fu, da Konami, e a Capcom bem como queria desfrutar do sabor nesse sucesso. Pensando nisso, a corporação deu aos designers Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto a missão de realizar qualquer coisa tão ou mais especial quanto. Outro diferencial de Street Fighter foi a estética.
A decisão de Keiji Inafune, o designer gráfico do jogo, foi conduzir em consideração um semblante mais voltado pra animações conhecidos da data, optando por traçar os personagens do título a começar por animes e mangás famosos. Ainda por isso, Street Fighter não emplacou como a desenvolvedora estava esperando. Contudo isto não fez a Capcom desistir.
A companhia trabalhou pra melhorar tua constituição, aprimorando a experiência ao ofertar uma gama de Desenho Animado · , e também uma jogabilidade mais suave e rápida. E foi deste jeito que Street Fighter II: The World Warrior veio ao universo em 1991, sendo lançado primeiramente nos arcades (ou fliperamas). Uma nova tendência surgia com este lançamento, Peppa Pig Invade Os Palcos Do Rio O Dia as casas de arcades começaram a ser mais frequentadas em o mundo todo.