Skip to main contentdfsdf

Home/ ellach5jkf's Library/ Notes/ Czy już wiesz o PC Blair Witch?

Czy już wiesz o PC Blair Witch?

from web site

 

Opis gry PC Blair Witch

 

Bloober Team to instytucja, która dla wielu stawała się synonimem horroru. Blair Witch PC to kluczowa gra bazująca na licencji, ale autorowi to możliwe ograniczenie przekuli w moc, oferując kolejną udaną grę. A czy można wspominać o najodpowiedniejszym tytule w pracy?

Dziewięć lat temu krakowski Bloober Team stworzył pierwszą polską grę muzyczną: Music Master: Chopin. Tytuł ten nie został uznany zbyt ciepło – podobno był zapewnij straszny. Lub taka przeszkoda na jednym początku sprawiła, że te studio postanowiło zacząć specjalizować się w wirtualnych horrorach? Jeśli tak, to dziękujmy bogom gamingu, że wymusili powstanie „Mistrza muzyki”. Ale w przyszłych latach fani wywołujących ciarki produkcji dostali m.in. dwie części Layers of Fear i Observera – wszystkie udane. Blair Witch PC, pierwsza dla Bloobera gra bazująca na tak znanej licencji, podchodzi do starych działań tej grupy i znacznie się rozpycha. Bo nie nie musi się ich bać. A czy istnieje przerażająco dobra?

Zapowiedź Blair Witch na czerwcowych targach E3 była wysoką przyjemnością ze powodu na zastosowanie swej filmowej cechy oraz znacznie szybką datę premiery (co mogło zadziwiać tym niezwykle, że jednak Layers of Fear 2 pojawiło się tylko dwa tygodnie wcześniej). Na wesele wychodzi na to, iż twórcy na końcu dobrze czują się w charakterze chodzonych straszaków, że są w kształcie uzyskać istniejącą kilka godzin przygodę całkiem łatwo natomiast na dodatek bez dużego uszczerbku na jakości.

Z jednej strony nowa gra Polaków jest wszystko to, co pozostawiło w chwila lub bardziej elegancki sposób wyrażone w minionych tytułach studia – dostajemy gęstą atmosferę, bohatera o niepewnej przeszłości, surrealizm wkradający się do rzeczywistości, niemal niewidoczne zagrożenie i trudny finał (jeden z kilku). Jednak tymże jednocześnie pojawiają się też nowości – elementy walki, świetne plany na zagadki, towarzysz, którym powinien się zajmować, a jeszcze doskonale znane fanom strasznych filmów, pełne charakteru, mroczne uniwersum z własnymi zasadami. To wszystko sprawia, że można przyjąć Blair Witch za najlepszą, najdojrzalszą produkcję Bloober Teamu. O ile przełknie się kilka gorzkich pigułek.

 

Zagubieni w lesie

 

Akcja gry porusza się w 1996 roku, dwa biega po doświadczeniach z filmu PC Blair Witch Project. W lesie Black Hills, nieopodal miasteczka Burkittsville, zaginął chłopiec, a do grupy poszukiwawczej dołącza były policjant, Ellis, dla którego będzie to wiele niż pozostała rutynowa sprawa. W atrakcjach tego studia główny bohater to jednak ktoś z popapraną przeszłością, która nieuchronnie jest wspaniały nacisk na prowadzoną historię. Ellis umieszcza się fajnym facetem – w wyniku do lasu przyjechał z psem, najlepszym znajomym i równie wytrawnym śledczym kiedy on jedyny. Jednak jak tylko prowadząca poszukiwania ekipa pod dowództwem szeryfa Lanninga dowie się, kto wymaga im pomóc, kiedy tylko Ellis zamieni kilka słów przez telefon ze naszą dziewczyną Jess, przekonujemy się, iż bierze on moc za uszami i wymaga odnaleźć zaginionego chłopca również ze powodu na siebie samego.

Jeżeli oglądaliście jakikolwiek film z serii (a muszę tu zaznaczyć, że ta dyscyplina nie jest niezbędna – gra to efekt samodzielny), doskonale wiecie, że las Black Hills to znaczenie urokliwe wyłącznie na indywidualnym początku. Im wytwarza się w nim ciemniej, tymże z nami dzieje się gorzej. Sprawująca kontrolę ponad tym miejscu nienamacalna siła zaczyna działać coraz bardzo. Ludzie „tracą czas”, różne ścieżki w niewyjaśniony sposób zarządzają w te jedyne miejsca, słychać dziwne odgłosy (oraz że szepty?), oraz wszystkie złe wspomnienia i nauki nagle zyskują wagę tysiąca świateł również nie szykuj się od nich opędzić.

 

Bullet, do nogi

 

Ellis na wesele jest kolegę. Bullet, owczarek, to najistotniejsza gameplayowa mechanika zawarta w PC Blair Witch. Na stanie czysto emocjonalnym historia ta stała pokazana świetnie. Psiak fajnie reaguje na zamówienia, dziękuje za smakołyki i czułości, dzielnie biega po lesie, szukając możliwości i śladów. W samej rozgrywce wszystek ten patent wypada już nieco gorzej – głównie z warunku nie do tyłu wykorzystanego potencjału. Bullet pełni rolę żywego kompasu – gdy Ellis za bardzo się ociąga, szczeka lub przybiega i mówi go do celu. W częstym lesie stanowi toż uwaga na miarę złota. Szkoda jednak, że reklamowanych przed premierą sytuacji, kiedy trzeba prosić zwierzaka o ochrona w rozwinięciu fabuły, jest niczym na rozwiązanie i wyglądają na bardzo oskryptowane. Chciałoby się więcej, bo Bullet to wspaniały pies (a jakże).

Dobrym pomysłem okazało się też wrzucenie do gry obowiązkowej dla firmy Blair Witch kamerki. Ten fakt znowu rozpatruję dwojako – urządzenie rewelacyjnie pogłębia klimat, a odnajdywane kasetki rzucają nowe światło na fabułę. Gameplayowo również jest dokładnie, ale dodatkowo nie aż tak dobrze – noktowizor w głębszych partiach pokazuje się niezbędny (i został pomyślany inaczej niż w Outlaście), jednak zmienianie rzeczywistości poprzez pauzowanie nagrań w normalnych czasach jest trochę za rzadko stosowane również nie jest żadnego wyzwania.

A skoro już o wyzwaniu mowa. Blair Witch to gra prosta i liniowa. Wykreowana atmosfera jest znakomita, i poczucie zagrożenia szybko chwyta nas żelazną dłonią natomiast nie puszcza, jednak fakty, w obliczu których powstajemy, nie zatrzymają nas na targ długo. Zagadki są bardzo naturalne, i pod względem mechaniki walki gra toż taki Alan Wake w klas light – wiedźma wysyła swoich niewidzialnych sługusów w specyficzne miejsca, a gracz musi odganiać ich światłem latarki. Można wtedy zginąć, wprawdzie nie używał tego kiedy jedynego wyzwania, a tylko względnie dobry i niezbyt straszny przerywnik.

 

Będziecie się bali

 

Całe szczęście, że Bloober Team zapoznał się sztuki przerażania, bo Blair Witch to pewnie najbardziej „ciarkogenna” praca tej grupy – mamy kilka jump scare’ów, ale dobry efekt końcowy został osiągnięty głównie poprzez umiejętne sączenie szaleństwa i uczucia osaczenia, powiązane z dobrze dostosowującą się mapą.

Bowiem oczywiście na pewną sytuację najlepszym elementem PC Blair Witch (poza świetnym audio – muzyka, głosy i dźwięki to mocna ekstraklasa) jest las. Tak gęstego, przekonującego, bogatego i wielkiego drzewostanu w sztukach dotąd nie wiedziałem – za to oklaski na stojąco, chociaż muszę z razu dołożyć małego minusa. Ogromna złożoność większości części w atrakcji sprawiła, że optymalizacja rodzi się nic niższa niż w tegorocznym Layers of Fear 2. Tymczasem ogólna jakość grafiki nie poprawiła się aż tak, by gra chodziła o tyle gorzej (po szczegóły zapraszam do ramki na tyle tekstu).

Nie mogę i nie wytknąć okazjonalnie lewitującego Bulleta także jego czasem bardzo kanciastej animacji, która trochę burzyła nasz dobry związek, a także ruszających się obiektów bądź nie do kraju sprawnie ukrytego teleportowania się po lesie, gdy gra wrzucała nas z powrotem na wcześniejszą ścieżkę. Wszystek ten tak pokazany strach również nie jest zresztą idealny – goście z Bloobera nie wiedzą, kiedy skończyć, i tutaj również spotykają się momenty, gdy dziwne, pokręcone, surrealistyczne sceny wybierają się w nieskończoność, osłabiając przekaz. Dotyczy to zwłaszcza finału, który zaczyna się fenomenalnie, z okresem niemal zaczynając nużyć – na prawdzie: ja to wszystko teraz znam i widzę, szybciej, do mety!

Blair Witch to działanie zespołu, który świetnie wie się na swojej pracy i pomału stosuje do normalnego schematu innowacyjne rozwiązania. Powoduje to jednak trochę zbyt nieśmiało, by informować o dobrym powiewie świeżości. Wtedy na razie lekka bryza dająca możliwość, że inny projekt tej drużyny będzie prawidłowym Dziełem przez wielkie D. Moja sprawa z wiedźmą z Black Hills trwała krócej, niż obiecywano, a świetny klimat został nieco osłabiony przez chwila technicznych baboli i dyskusyjnych rozwiązań gameplayowych. Ogólne wrażenie jest natomiast pozytywne, a ta nowa wersja Blair Witch pozostanie na pewno zapamiętana dużo pobierzgre.org/64-friday-the-13th-the-game-download.html niż inspirowana cyklem Resident Evil trylogia z przodzie tego tysiąclecia. Blair Witch PC AD 2019 to blooberowe „the best of” wspomagane rozpoznawalną marką.

ellach5jkf

Saved by ellach5jkf

on Dec 21, 19