Skip to main contentdfsdf

Home/ prickanbzu's Library/ Notes/ Informacje o grze Injustice 2

Informacje o grze Injustice 2

from web site

Jeżeli w 2013 roku NetherRealm Studios przedstawiło graczom Injustice: Gods Among Us, mało kto wierzył, że połączenie „Mortala z Supermanem” może odnieść sukces. Teraz, po kilku latach, otrzymujemy kontynuację, a twórcy ponownie potwierdzają, że świat potrzebuje takich bohaterów. https://pobierzgre.org/zrecznosciowe/

 

 

Nieczęsto sięgając po nową bijatykę jestem rację wskoczyć do trybu fabularnego, który pobudzi mnie na kilka dobrych godzin. I tak tak rozpoczęła się moja sprawa z Injustice 2 i odpowiednio taką działalność na wstępu smakowania tej pracy zalecam każdemu. NetherRealm Studios ponownie zaprasza graczy do jakiś 4,5 godzinnej opowieści, która jest przeładowana walkami oraz akcją. Przygoda została umiejscowiona dokładnie 5 lat po walk z Injustice: Gods Among Us - scenarzyści zdecydowali się na prowadzenie wątku Batmana z Supermanem. Jednak starcia Obrońcy Gotham z Mężczyzną ze Pewni nie są ważnymi wydarzeniami, ponieważ Ziemia jest niezwykle większy problem. Brainiac postanowił dobrać do indywidualnej kolekcji naszą planetę, więc wszyscy bohaterowie muszą stanąć ramię w ramię, by wspólnymi siłami pokonać „Mózgowca”.

 

 

Sprawa nie jest niezaprzeczalnie najlepszą opowieścią w uniwersum DC, natomiast na że najlepszą przygodą stworzoną przez ekipę Eda Boona. Od idealnej do tej minuty z przyjemnością poznawałem wydarzenia, w jakich schemat prezentacji się nie zmienił – oglądamy świetnie zrealizowane filmiki, które dynamicznie przechodzą w akcję. NetherRealm Studios już wcześniej zaprezentowało nam taką przyjemność oraz w ilości kolejny raz pokazują jedno – ta akcja jest idealnym przyrządem do bijatyki. Jest mocno, materiały są ciekawe, a gracze mają nadzieję wypróbować wiele osobie. Trzeba być przy tym świadomość, iż nie jest wtedy najistotniejszy tryb, a tylko wstęp do prawidłowej rozgrywki, dlatego zapraszam do zaznajomienia się spośród nim na jednym początku.

 

 

Scenarzyści wyraźnie odrobili zadanie domowe, wyciągnęli lekcje, a nawet wpadli na zupełnie inny poziom, bo przygotowana sprawa nie jest prosta. Doskonale zbiera się włożenie do zabawy niektórych osoby – zastanawiacie się „co tu robi Joker” lub „co stanowi nie właśnie ze Strachem na Wróble”? Spokojnie, twórcy weszli na naprawdę dobre programy, które zostały sporządzone z głową. Na samym wstępie pojawia się większe zagrożenie, lecz chociażby w obliczu takiego momentu wojownicy nie zapominają o tym, że jeszcze kilka lat temu obijali swoje mordy. Także spośród bieżącego warunku wciąż pojawiają się między nimi tarcia, które ubarwiają główny wątek – sympatycznym sposobem jest zarówno możliwość chcenia w kilku scenach postaci, jaką potrzebujemy rozegrać pojedynek… Trudno tu informować o ważnych kolejach w rozgrywce, ale autorom udało się chociażby w taki forma przygotować dodatkowe zakończenie.

 

 

W Injustice 2 wpadamy na plejadę różnorodnych charakterów, które udało się okiełznać. Niektóre są ważniejsze, inni odgrywają epizodyczną rolę, jednak tryb wykonywa naszą najistotniejszą rolę wzorowo – przestawia ciekawą opowieść, pozwala przyłączyć się zaś aktualnym jedynym wypróbować wiele ikon, a dodatkowo rzuca odrobinę inne światło na pytania z „jedynki”. Teraz lepiej mogę zrozumieć motyw działania Supermana, który uzyskałem nową osobę. Tylko ze powodu na ostatniego klienta łyknąłem tryb fabularnym za indywidualnym rozwiązaniem również wymagał ale oraz tylko jednego… Więcej.

 

 

Albo w obecnej rzeczy fabuła mogłaby być dłuższa? Pewnie, jednak NetherRealm Studios udało się zachować optymalny balans pomiędzy długością i przyjemną rozgrywką. Scenariusz jest naładowany akcją, nie nudzi od startu do boku także w odpowiedzi zamyka się w odpowiednim czasie. Po ujrzeniu napisów końcowych postanowiłem z miejsca sprawdzić kolejne tryby.

 

 

Głównym daniem w sztuki dla dużo będzie Multiwersum. Jeśli dawali w Mortal Kombat X zatem na pewno kojarzycie Żywe Wieże, które tymże jednocześnie przybrały postać planet. Batman posiada własny wyjątkowy sprzęt, jaki umożliwia mu próbować nowe światy natomiast aktualnym tymże pomagać mieszkańcom. Podobnie jak w wypadku wież, miejsca więcej są dostępne przez wyznaczony czas, więc niektórzy mogą nawet nie zauważyć dostępnych zadań. Starcia są interesujące, deweloperzy ponownie ubarwiają pojedynki wrzucając do nich indywidualne zdolności dla osoby, zmniejszają siłę, zwiększają prędkość, usuwając specjalne moce, blokując skoki, czy pozwalając wypróbować nowe formy. Że również przez wiele tygodni będziemy odkrywać najróżniejsze „smaczki” tutaj ukryte, bo już wcześniejsze produkcje studia pokazały, że ekipa lubi zaszaleć.

 

 

Nie umieszczam, że obecnie dokładnie w ostatnim tle spędziłem sporo czasu, ponieważ „multiuniwersum” pozwala najszybciej zyskać… Nowe fatałaszki. Tak, największą zmianą (oraz że dla wielu niewiadomą) produkcji jest Sposób Gear, który pozwala dosłownie ubierać bohaterów. Od momentu do momentu po dokonaniu starcia zgarniamy losowy przedmiot, który niekoniecznie przypasuje do bohatera aktualnie reprezentowanego. Twórcy stworzyli podobno tysiące poszczególnych butów, czapek, rękawic, albo jeszcze kilka schematów kolorów, więc fani zbieractwa znajdą tu grę na dziesiątki godzin. Ja wciąż nie chodzę do rodzajów kolekcjonujących najróżniejsze gadżety, natomiast w tymże przypadku… Wsiąknąłem. Dobrze jest zamknąć strój, który ubarwia wygląd bohatera, natomiast w smaku przychodzi na jego statystyki. Z miejsca uspokajam maniaków sieciowych pojedynków – chociaż w trakcie rywalizacji rankingowej widzimy nowe ubrania, to ale nie powodują one na wartość, albo też możliwości postaci. Oczywiście w różnych trybach stroje są miejsce, ale po usunięciu z muzyką kilkudziesięciu godzin odnoszę wrażenie, że zachowano tutaj zdrowy umiar w balansie, bo zazwyczaj mamy wybór. Rywalizacja została znacząco ubarwiona także stanowi dla mnie wygodniejsza… W trakcie rozgrywki zbieramy samą z niewiele walut, za którą możemy kupować macierze (typowe skrzynki), w których znajdujemy kolejny sprzęt. I w „multiwersum” pojawiają się wyzwania, za które zgarniamy kolejne przedmioty. To samonakręcająca się spirala, ale nie trzeba w niej pomagać.

 

 

W Injustice 2 można się również świetnie bawić bez zbierania ubrań, patrzenia na statystyki i odmawiania zdrowasiek za drugi schemat kolorystyczny dla postaci. Gra ponownie oferuje wybornie efektowną oraz bardzo satysfakcjonującą walkę. Autorze nie zrezygnowali z najistotniejszych składników starć i ponownie runda nie regeneruje zdrowia zwycięzcy, a ładując specjalny pasek możemy za pomocą dwóch triggerow odpalić super atak, w którym przykładowo Flash przerzuca przeciwnika przez chwila wymiarów, Strach na Wróble przenosi oponenta do najgorszego koszmaru, Aquaman zatapia arenę, Batman wykorzystuje do ataku Batmobile, Supergirl prezentuje swoje „szalone oczy”, zaś Captain Cold zamraża całą arenę. Wygląda to po prostu FENOMENALNIE również stanowi równie efektowne.

 

 

Teraz „pasek” ma także większe daleko zaś w liczbie jest najważniejszym składnikiem walk. Odpowiednie jego zapełnienie pozwala kontrolować rzecz na ekranie, jednak oczywiście trzeba go równie dobrze wykorzystywać – teraz zgromadzoną „moc” możemy bez problemu dać na unik lub przełamanie combosa oponenta. Szczególnie nadaje się ta druga opcja, która usuwa z gry graczy męczących przez wszystek mecz tylko jeden atak, by bez większego pomysłu wygrać starcie. Gracze otrzymują od deweloperów furtkę, która znacznie podnosi poziom pojedynków, zaś w smaku sprawia, iż nie są one obecnie tak dużo przypadkowe. W Injustice 2 bardzo większe znaczenie są własne zdolności.

 

 

Więcej w wielu kluczowych momentach wykorzystamy atuty areny – wyrzucimy przeciwnika na nowoczesną miejscówkę lub rzucimy w niego drinkom z faktów miejscówki – ale choćby w niniejszym tłu zachowano zdrowy rozsądek. Znacznie łatwiej teraz zablokować lub uciec przed tymi atakami. Do walki powrócił i system „konfliktów”, w jakim rywale kojarzą się do siebie, i my określamy jaką grupę z paska przeznaczyć na początku – gdy zdecydujemy się wydać daleko z oponenta, możemy zregenerować część zdrowia lub zaatakować rywala z trudniejszą wartością. Już kilkukrotnie był nadzieję być w pojedynku, w którym rywal ratował się w taki pomoc oraz później obił mordę mojej strony. To boli.

 

 

I same akcji są bardzo przyjemne. Ich siła została odrobinę przyspieszona względem pierwowzoru, jednak trudno rozmawiać o przerażającej szybkości, bo autorzy inny raz występują na bardziej taktyczną zabawę. Wszystkie ataki są swoją energię, „czuć” je pod paluchami, a podstawowe combosy wykona nawet kilkuletni dzieciak. Standardowo im sporo czasu poświęcimy na grę, tym szkolimy się łączyć sekwencje, ubarwiać je dodatkowo ciągle lepiej radzimy sobie z kontrolą bohatera. Opcji taktycznych jest wszystka masa, a w nauczeniu podstaw pomaga naprawdę dobrze zorganizowany samouczek.

 

 

Twórcy właśnie nie uciekają od Injustice: Gods Among Us, bądź też nawet Mortal Kombat X, tylko pod wieloma względami nowa gra ma własny oryginalny charakter. Jest dobrze, efektowniej i pojawiają się nowości.

 

 

NetherRealm Studios zdecydowało się na dość męczącą kampanię marketingową, podczas której bardzo mocno poznaliśmy wszystkie postacie. Na wstęp otrzymujemy 28 wojowników, a przestawiona reguła jest szeroka barwnych indywidualności.

 

 

Z ostatnich szczególnie danych jest absolutnie Batman, Superman, Catwoman, Flash, Poison Ivy, Robin, Supergirl, Wonder Woman, Joker, Bane, Aquaman, Deadshoot, Green Arrow, Scarecrow, Gorilla Grodd, Black Canary, ale autorom udało się jeszcze wrzucić do lekturze takie indywidua jak Atrocitusa, Blue Beetle'a, Cheetaha, Doctora Fate, i nawet swoje 5 minut otrzymał Swamp Thing. Zdjęcie jest wielkie, każdy „heros” posiada własny styl, umiejętności, super atak oraz oczywiście… Niezliczony zestaw strojów do spotkania. Dodajemy do ostatniego trochę wersji kolorystycznych, a tak trudno narzekać na nudę. Jedynym problemem dla pewnych będą obecnie zapowiedziane rozszerzenia, lecz „starter” wystarczy na przynajmniej kilka miesięcy, i dopiero po obecnym terminie zastanowię się, bądź w zespole warto inwestować wartość w DLC. Można tylko żałować, że sprawcy nie zdecydowali się na kupowanie bohaterów za gotówkę zgromadzoną w walce. Taki patent sprawdza się u Francuzów i tu również był rację bytu.

 

 

Dobrze został rozegrany motyw aren, które zostały powiązane z fabułą oraz dają graczom wpaść do kilku ikonicznych miejscówek. Odwiedzamy między innymi Metropolis, plac zabaw Jokera, statek Brainiaca, jaskinię Batmana, Gorilla City, Fortecę Samotności, albo same Arkham Asylum . Lokacje są piękne, często obładowane najdrobniejszymi szczegółami dodatkowo z drugimi elementami do aktywacji. Oprawa graficzna to bez wątpienia spory atut pozycji, bo niezależnie, czy rozmawiamy o postaciach, miejscówkach, albo te efektownych super ciosach – każdy z faktów został dopracowany. W sukcesu udźwiękowienia nie zajrzał na żaden z wyjątków, który sprawiłby, by po zakończeniu gry szukał soundtracka, ale także muzyka bardzo nie przeszkadza. Jest zatem po prostu dobrze wpleciona w wszystek tytuł. Jednak na że trzeba dodać, iż w ostatnim przypadku zdecydowano się na lokalizację kinową (napisy) plus stanowił wówczas naprawdę dobry pomysł – wszystkie rozmowy pomiędzy stronami w angielskiej wersji brzmią autentycznie także nie są zniekształcone przez lektora, lub same polskich aktorów.

 

 

W grze obok trybu fabularnego oraz Multiwersum odnalazłaby się jeszcze typowa drabinka (ukryta obok różnych planet), tryb sieciowy, lokalna rywalizacja oraz gildie. W wypadku zmagań Online możemy bez problemu wziąć start w rankingowych spotkaniach, dołączyć lub stworzyć pokój, gdzie można robić, lub same brać wkład w zmaganiach typu „Król Wzgórz” (w lobby otrzymuje się kilku graczy, dwóch walczy ze sobą, a zwycięzca gra dalej). W wypadku klanów możemy bez problemu stworzyć formację, wybrać herb, a później rozmawiać ze współtowarzyszami broni, godzić się na spotkania, i nawet walczyć „dla cała obsługi” w specjalnych wyzwaniach również tym jednym zbierać kolejne skrzynki. Bardzo przy tym żałuję, że studio nie pokusiło się o drugie warianty zabawy. Już konkurencja pokazuje, że przyszedł czas zintegrowanych z grą turniejów, jakie są przydatne w budów, jednak mogą znacznie ubarwić rywalizację. Potrafię nawet sobie wyobrazić, że gracze „wykładają” wybraną grupę macierzy, a zwycięzca zgarnia całą pulę… Stanowiła to wyjątkowa integracja z całą pozycją oraz dodatkowa motywacja do rozpoczynania swoich kompetencji.

 

 

Injustice 2 będzie dla wielu spełnieniem najskrytszych marzeń. Twórcy pokusili się o duże usprawnienia, jakie w smaku sprawiają, że zabawa jest doskonalsza z swojego poprzednika. Pojedynki są efektowne, lista postaci pełna najróżniejszych charakterów, fabuła to jedyny dostęp do zabawy, a jeżeli wkręcicie się w zbierane fatałaszków, przy „nowych wieżach” spędzicie sporo czasu. Oczywiście wykorzystuje nie jest pozbawiona pewnych mankamentów, ale miłośnicy gatunku znajdą tu treść na dużo przyjemnych miesięcy obijania przeciwników. Można liczyć okazję, że Ed Boon nadal będzie potrzebował rozwijać uniwersum DC, bowiem z popularną chęcią zobaczyłbym kontynuację tej sprawy. Więc bez wątpienia jedna z najlepszych zabaw z ostatniego uniwersum.

 

 

Świat potrzebuje bohaterów, łotrów również nowych gier od NetherRealm Studios. Twórcy Mortal Kombat ponownie zapraszają śmiałków na konfrontacje z Batmanem oraz Supermanem w pozycji ważnej i mogą pozytywnie zaskoczyć. Fani uniwersum DC i bijatyk mogą prowadzić peleryny, obcisłe gatki, maski, łapać kontrolery w ręki i walczyć. Jest dokładnie!

 

 

Ocena użytkowników 7/10

Wymagania sprzętowe Injustice 2

Minimalne: Intel Core i5-750 2.6 GHz/AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz 4 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTX 570/Radeon HD 7850 lub lepsza Windows 7/10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i3-2100 3.1 GHz/AMD FX-6300 3.5 GHz 8 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780/Radeon R9 290 lub lepsza Windows 7/10 64-bit

prickanbzu

Saved by prickanbzu

on Feb 02, 21