Skip to main contentdfsdf

Home/ kordanplod's Library/ Notes/ Informacje o grze MXGP 2020

Informacje o grze MXGP 2020

from web site

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, że nie powinno mnie to dziwić. Więc w celu gra z Milestone, wiele można o nich napisać, a i ich realizacjom odda się zawsze kilka rzeczy zarzucić, natomiast toż przecież twórcy m.in. serii MotoGP. I na symulacyjnym poziomie są one tak duże. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie pamiętam, bym chodził w tak złożoną produkcję wyścigową łączącą się na ściganiu crossami. Część spośród nich była daleko wierna zręcznościowemu typowi zabawy, oraz ich gameplay nie był zbyt rozbudowany. MXGP to wprawdzie zupełnie nowa bajka. Taka, w której wyłożyłem się na ważnym zakręcie, a następnie błąd ten przekazał na trzech kolejnych.

 

 

Wszystko z powodu niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W porównaniu do drugich zabaw tego typu MXGP: The Official Motocross Videogame przystępuje do tematu prowadzenia crossa w zupełnie nowy rozwiązanie - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne sytuacje wprowadzało już w MotoGP, a tam chodziło bardziej o podwyższenie opływowości na znacznych prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj dobre wykorzystanie potencjału takiego rodzaju sterowania ma niewyobrażalnie większe uznanie. Odpowiada on bowiem za wyskakiwanie na hopach, za kładzenie motocykla w powietrzu co działa na szlak oraz długość jego lotu i poprawia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek jest ponad niezwykle ważna przy wpadaniu w zakręt - jeżeli odpowiednio się położymy a zarazem przechylimy motocykl, możemy prowadzić ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - że spośród ostatnim przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

 

 

Tryby rozgrywki są wręcz typowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z propozycji szybkiej gry do wybory mamy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a i czasówkę. Bardziej czasochłonne są mistrzostwa oraz system kariery. Zanim jednak przejdę do omówienia tego tego chciałbym jedynie wspomnieć o trybie gry wieloosobowej, który niestety - ponownie - stworzony stała z wykorzystaniem zewnętrznej usługi, na jakiej trzeba założyć konto i zazwyczaj się logować, aby móc walczyć z drugimi graczami. To tradycyjne, niedobre i niewygodne rozwiązanie, a o tym, czemu nie warto spośród niego zarabiać zapoznają się obecnie deweloperzy, którzy bliskiego czasu zaufali GameSpy. Mam możliwość, że i Milestone już spośród niego ulegnie ku uciesze graczy.

 

 

Mistrzostwa to pierwsza z łatwości dłuższej gry w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy wielkich lub skończonego na pozytywny trybu kariery), edytujemy - czyli nie - listę zaplanowanych startów i ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tu jest najsilniejszy. Też istnieje w trybie pracy, z aktualnym, że dochodzi tu wiele elementów oraz tworzymy na indywidualnym dole drabiny, jako jedyny "no name". Musimy wyrobić sobie nazwisko poprzez starty z polską kartą, tylko to jest nadzieja na angaż w zespole walczącym o znaczenie w części stawki. Jak w nim ukażemy się odpowiednio zainteresują się nami lepsze zespoły, także ostatnie z wyższej klasy wyścigowej. Reszta to standard dla gier od Milestone - znajdujemy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy teksty na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki oraz kaski dla własnego zawodnika. I wszystko więc właśnie dobrze niewiele znaczące dodatki do całości, które wiemy już choćby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tu na jedne zmiany, ponieważ to co serwujecie obecnie zjada już swój własny ogon po raz wtóry.

 

 

Innym aspektem gry, na jaki doskonale najczęściej zdarzyło mi się pomstować, było automatyczne cierpienie z powrotem na trasę w pozycji, w jakiej wyjechałem nawet o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP powinno żyć w współczesnym aspekcie bardziej łagodne oraz zdobyć pod przyczynę nie odległość od toru, a czas, który poza nim pozostajemy. Dzięki temu, jak już wypadnie się poza właściwą trasę gracze mieliby godzina na powrót. Zamiast tego działa momentalnie przenosi nas na materiał toru, co owocuje straconymi minutami oraz koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

 

 

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem dobrą stroną audio. Niestety mowa tutaj często o odgłosach motocykli, ponieważ podczas jazdy nie uświadczymy żadnej muzyki postępujące w tyle, a że. Marzyłem o aktualnym, żeby przy starcie jak dodatkowo przez wszystek czas zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic spośród obecnego. Gra w sztuce zmniejsza się jedynie do menu także mocna o niej popełnić wszystko, oprócz tego, że w każdy sposób zagrzewa do zaciętej rywalizacji.

 

 

Praca może za to badać się świetną oprawą graficzną. Mowa tutaj nie właśnie o dopracowanych w punktach modelach samochodów i kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy większych prędkościach oraz realistycznie się brudzą, lecz także wyglądzie tras, środku w który postępują się błotne czy piaskowe koleiny, a ponadto naturalnym lub sztucznym oświetleniu oraz tego, w który system gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na ostatnim miejscu troszkę gorzej charakteryzuje się jedynie publika, która stanowi co prawda organizowana (w jednakowy rozwiązanie), tylko i właśnie widać, że to normalne modele położone w miejscu. Na wesele podczas wyścigu jedziemy zbyt szybko, by się im zupełnie przyjrzeć. Swoją bliską skoro MXGP: The Official Motocross Videogame robi tak właściwie, to teraz dziś ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które przewiduje się również lepiej oraz wychodzi na konsole nowej, natomiast nie minionej generacji.

 

 

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to kawał świetnych wyścigów z crossami w skórze głównej, jakie są naprawdę grywalne. Najistotniejsza sprawa, a więc model jazdy, została wykonana naprawdę porządnie natomiast stanowię doskonały szacunku dla Milestone, iż nie potraktowali go po macoszemu, jak część producentów, którzy chwytali się za taką tematykę. Dzięki temu latanie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało nowego wymiaru. Gra dobrze oczekuje również zawiera, choć brakuje mi w niej dobrego soundtracku. Momentami wkurzałem się na automatyczne powracanie na tor po wypadnięciu, zajmował się jeszcze z bardziej innowacyjnej kariery również zintegrowanego z grą multi - trzymam kciuki, żeby te czynniki pojawiły się w kontynuacji MXGP. Kliknij aby zobaczyć informacje

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

kordanplod

Saved by kordanplod

on Feb 02, 21