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Details PC-Spiele Cyberpunk 2077

from web site

 

Cyberpunk 2077 (2020)

 

 

Plattformen: Windows PC, PS4, PS5, XONE, XSX

 

 

Rollenspiel, FPP, Cyberpunk, Science Fiction, Sandkasten, Polnisch, Action-Rollenspiel, Finde dein nächstes Spiel

 

Entwickler: CD Projekt RED

Verleger: CD Projekt RED

Spielmodus: single player

Erscheinungsdatum des Spiels: 10 Dezember 2020

User-Bewertung: 8/10

Die Erwartungen waren hoch: "Cyberpunk 2077" sollte das Spiel des Jahres 2020 sein. Doch es enttäuschte mit vielen Fehlern. Trotzdem ist es fantastisch.

 

 

Therefore tönnte guy auch 2020 beschreiben; das Gefühl der Resignation beim Blick auf übervolle Intensivstationen, auf zweite und dritte Wellen und auf querdenkende Heiße-Luft-Redner. Der Satz beschreibt eine andere Welt aber, eine, die noch 57 Jahre entfernt liegt, aus dem Videospiel Cyberpunk 2077. Sie ist dreckig, chaotisch, laut, grell, abgefuckt - und darin absolut fantastisch.

Leider fasst der Satz aber auch ganz gut das Episode um Cyberpunk 2077 zusammen.

 

 

Cyberpunk 2077 sollte das Videospiel des Jahres werden. Und hätte das vielleicht auch geschafft. Wattsäre die Spielwelt nicht gleichzeitig auch fehlerüberladen und zum Teil unspielbar. Derart unspielbar, dass Sony das Spiel aus dem Playstation-Store entfernte; Microsoft erlaubte Xbox-Spielern eine digitale Urückgabe, der Hersteller selbst bietet Rückerstattungen aus eigener Tasche an.

Und therefore ist expire Geschichte von Cyberpunk 2077 nicht nur eine Geschichte über ein sehr gutes Videospiel. Sondern auch eine Geschichte über ein Entwicklerstudio, das aus wirtschaftlichen Interessen die schlechteste Edition dieses sehr guten Videospiels hervorgebracht hat, vielleicht hervorbringen musste.

 

 

 

Tschu tschu, hier kommt der Hypezug

 

Die Geschichte um Cyberpunk 2077 beginnt im Jahr 2012. Die polnische Entwicklerfirma Compact disc Projekt hat bisher zwei Videospiele entwickelt und veröffentlicht, die Fantasyrollenspiele The Witcher und The Witcher 2, besonders der zweite Teil von 2011 ist ein Erfolg. De uma kündigt Firmengründer Marcin Iwiński auf einer Konferenz ein neues Spiel an, das dem Pen-and-Paper-Rollenspiel Cyberpunk von Mike Pondsmith basieren soll auf. Es bleibt bei der vagen Vorstellung, zunächst erscheint 2015 The Witcher 3, das bis heute als eines der besten Games überhaupt gilt. Spätestens ab diesem Spiel steht CD Projekt für einen Entwickler, der auf Qualität statt auf Quantität setzt, der einen erwachsenen Ton in seinen Spielen anschlägt, der die Spielerinnen und Spieler ernst nimmt.

 

 

Als pass away ersten Szenen von Cyberpunk 2077 auf der Spielemesse Elizabeth3 im Jahr 2018 gezeigt werden, werden pass away ohnehin schon großen Erwartungen noch größer. Denn der Trailer sieht toll aus, mit einer imposanten Grafik und detailreichen Effekten. Für April 2020 angekündigt Auf der E3 im Jahr darauf wird der Discharge des Spiels. Auf September 2020 Im Januar 2020 verzögert CD Projekt die Veröffentlichung, ein halbes Jahr später noch mal, auf Mitte November 2020. Zuletzt verschiebt der polnische Entwickler das Spiel ein drittes Mal, um drei Wochen auf den 10. Dezember 2020. Und da erscheint ha sido dann endlich.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Computerspiele verschoben werden, auch nicht, dass sie mehrmals verschoben werden. Dass eine Spielveröffentlichung aber zuletzt noch einmal um drei Wochen verschoben wird, dieses ist schon ungewöhnlich. Sera zeigt den Druck, unter dem das Spiel fertiggestellt wurde. Werden musste.

 

 

Grundsätzlich sieht das Spiel großartig aus. Night City, der Ort der Handlung von Cyberpunk 2077, ist eine dunkle Hochhaushölle, von Neonreklamen in ein fahles Licht getaucht. Ridley Scotts Movie Blade Runner ist eine der wesentlichen Inspirationen des Spiels und auch des zugrunde liegenden Pen-and-Paper-Rollenspiels, dieses sagten perish Entwickler schon bei der ersten Vorstellung des Spiels 2012. Cyberpunk 2077 ist damit pass away aktuellste Neuinterpretation des Cyberpunk-Genres, das seit den Achtzigerjahren von Autoren wie William Gibson (Neuromancer) und Filmen wie eben Blade Runner geprägt wurde.

 

 

In einer alternativen Realität hat pass away Erde stomach 1990 einen anderen Weg eingeschlagen. Nationen spielen kaum noch eine Rolle, dafül bestimmen riesige Konzerne mit Gewalt, Geld und Korruption perish Welt. Eine Dystopie, in der die meisten Menschen in Armut leben (punk), in hochtechnisierter Armut allerdings (cyber). Denn pass away technische Entwicklung ist rasant vorangeschritten, kybernetische Implantate wie Augen mit eingebauten Scannern oder Hände mit eingelassenen Messern sind regular. Es ist eine Zukunft, wie man sie sich in den Achtzigerjahren ausgemalt hat. Rassistische Stereotypen leider eingeschlossen.

 

 

 

Intercourse in der Limowerbung

 

In diese Welt werden Spielerinnen und Spieler als Höldner oder S i9000öldnerin mit dem Namen V hineingeworfen. Gleich pass away Charakterstellung bietet eine riesige Auswahl an Michaelöglichkeiten, Sixth is v kann ein Mann oder eine Frau sein, auch ein Mann mit Brüsten oder eine Frau mit Penis - den gibt ha sido wahlweise in Beds, M oder T sowie beschnitten oder nicht. Das passt zur Spielwelt: Sexualpartner werden Input und Output genannt, Prostitution head wear durch pass away Implantate nie geahnte Ausmaßage erreicht kybernetischen, selbst Limowerbung ist sexualisiert, Dildos sind omniprädelivered, in einer Nebenmission hilft guy dem "Typen mit dem Schwanzproblem". Daran gab ha sido auch Kritik, unter anderem von trans Menschen, perish Compact disc Projekt Transphobie vorwerfen.

 

 

Die Sexualisierungen michaelögen albern oder pubertär klingen, tragen aber wesentlich zum sehr erwachsenen Ton des Spiels bei. Es wird geschimpft, erschossen, geblutet, gestorben und eben gevögelt und nicht "Liebe gemacht". Passanten hinken, haben Prothesen und - erfrischend für ein Mainstreamspiel - auch mal einen BMI über 20. Cyberpunk 2077 zeigt damit keine lustige, weichgezeichnete Zukunftsvision wie dieses ebenfalls in diesem Jahr erschienene Watch Dogs: Legion. Cyberpunk 2077 ist eine kompromisslose Dystopie. "Low existence and higher tech", dieses ist einer der Kernsätze des Cyberpunk-Genres. Immer geht sera um die Fragen: Has been macht Technik mit der Gesellschaft? Was ist Mensch und was ist Maschine?

 

 

In Cyberpunk 2077 landet eine auf einem Chip gespeicherte Persönlichkeit im Kopf von V, immer wieder wird die Grenze zwischen Realität und Cyberspace hinterfragt. Die tünstliche Persönlichkeit auf dem Chip gehört zu Johnny Silverhand, Rockstar und Terrorist, gespielt und vertont von Matrix-Star Keanu Reeves. Reeves ist nicht nur ein Charaktermodell, sondern spielt wirklich eine Rolle, und das sehr belly. Auch sonst ist perish Inszenierung aus der Egosicht überaus filmisch, sera wummert ein treibender Elektrosoundtrack, in manchen Sequenzen kommt ein richtiges Actionfilmgefühl wie bei Stirb langsam auf.

 

 

 

Komplex und anspruchsvoll

 

Bis die Geschichte richtig Fahrt aufnimmt und man Johnny Silverhand kennenlernt, vergehen allerdings einige Stunden. Am Anfang steht erst einmal Überforderung und vielleicht ist diese Komplexität die eigentliche Schwäche von Cyberpunk 2077. Dieses Spiel erklärt wenig, sowohl über seine Tale als auch über seine Mechaniken. Spielerinnen und Spieler werden mit zahlreichen Malesüs und Untermenüs voller Text message beworfen, auch die Ballereien - Cyberpunk 2077 ist zu großen Teilen ein Ego-Shooter - sind nicht ganz leicht. Dazu ist pass away Welt groß und voll mit vielen, vielen Aufgaben, pass away manchmal zwar interessante Geschichten über perish Menschen im Moloch Night time City erzählen, oft aber auch nur bloßelizabeth "Schieß hier die Gangster um"-Aufgaben sind. Damit sind expire Missionen allerdings keinesfalls therefore belanglos wie in jedem einzelnen Assassin's-Creed-Teil.

 

 

Cyberpunk 2077 ist durchaus anspruchsvoll, anders als dieses ebenfalls großartige Experience The Final of Us Part II, sicherlich perish beiden Spiele des Jahres 2020. Ja, Cyberpunk 2077 ist eines dieser Spiele der vergangenen Jahre besten. Die Kombination aus fesselnder Story und großer, offener Spielwelt setzt neue Maßstäbe für Videospiele.

Aber natürlich gibt ha sido Grund für die vielen Verschiebungen einen, für perish vielen kritischen Stimmen in den sozialen Netzwerken und füur die Rückerstattungen, pass away Compact disc Projekt nun anbietet. Cyberpunk 2077 ist voll von Bugs, also Fehlern im Spiel, auch im Test von ZEIT ONLINE traten etliche auf. Malesüs sind plötzlich funktionslos, zum Teil sind Übersetzungen falsch oder inkonsistent, virtuelle Zigarettenstummel bleiben in der Luft hängen. Im Web berichten Spielerinnen auch von schlimmeren Fehlern, von Abstürzen und sogar von der Zerstörung der Spielstände. Das alles wurde erst nach dem Release bekannt - denn anders als sonst üblich bekamen Medien keine Vorabversion für die Konsolen. CD Projekt scheint gewusst zu haben, dass nur die PC-Version wirklich zuverlässig läuft.

 

 

Die größten Probleme hat Cyberpunk 2077 auf Konsolen der letzten Generation, also auf der Playstation 4 und der Xbox One. Dort gibt es extreme Leistungseinbußen, die Grafik sieht oft zum Gruseln aus, es hakt an allen Ecken und Enden. Dass das Spiel genauso gut wie auf einem Highend-PC wirkt, erwartet niemand - dass sera älteren Konsolen keinen Spaß mehr macht auf, allerdings auch nicht. Auch weil "älter" ausgesprochen relativ zu sehen ist: Die neuen Konsolen Playstation 5 und Xbox Collection X/S sind erst seit wenigen Wochen auf dem Markt und zum Teil gar nicht mehr erhältlich. Die meisten Konsolenspielerinnen und -spieler haben eine Playstation 4 zu Hause. Und gerade auf ihr däuft das Spiel have always been schlechtesten.

 

 

Auch auf family den neuen Konsolen sieht dieses Spiel noch nicht so schön wie auf einem Personal computer aus, schicke Grafikeffekte wie Raytracing, das fül realistische Lichteffekte sorgen kann, sollen erst mit einem Revise Anfang 2021 nachgeliefert werden. Dennoch ist sera absurd, wie nah sich zum Teil atemberaubend schöne und abstoßend hässliche Grafik in diesem Spiel sind. De uma ist die zwielichtige Seitengasse, sehr belebt mit vielen detailreich gezeichneten Charakteren - und direkt daneben tanzt eine Poledancerin mit einem Charaktermodell, das aus Pass away Sims kommen könnte. Und zwar aus Teil eins, aus dem Jahr 2000. Eine richtig gute Grafik, da führt kein Weg dran vorbei, gibt ha sido für Cyberpunk 2077 momentan nur einem leistungsfähigen Personal computer auf.

 

 

Und auf keiner Hardware kann das Spiel verstecken, wie unfertig sera an vielen Stellen ist. Da steht ein Charakter mit ausgebreiteten Armen im Sofa, statt auf ihm zu sitzen, expire Gegner verhalten sich im Gefecht deborahümmlich, die Polizei hat dieses Gedächtnis eines Goldfisches, perish Fahrphysik von Autos und Motorrädern ist unausgereift. Dazu bleibt perish Welt oft nur Fassade. Viele Nebencharaktere schicken ihre Aufträge etwa per Videoanruf, ständig klingelt dann das Convenient im Spiel. Dieses führt zu absurden Situationen, etwa wenn Sixth is v gerade scheinbar leise an Gegnern vorbeischleicht und dabei trotzdem inches Telefon brüllt. Auch unabhängig von family room technischen Fehlern bleibt dieses Spiel hinter family room hohen Erwartungen zurück.

 

 

Gerade weil perish therefore hoch waren, ist der Frust nun abgrundtief. Compact disc Projekt hätte dem aus dem Weg gehen tönnen, hätte es das Spiel gar nicht erst füur alte Konsolen veröffentlicht und lätte es Cyberpunk 2077 noch viele Monate mehr nach hinten verschoben.

Weiter verschieben battle nicht möglich aber. Denn gerade weil die älteren Konsolen noch so verbreitet sind, kam CD Projekt nicht umhin, das Spiel auch auf ihnen zu veröffentlichen. Videospiele sind nicht mehr nur noch ein bloßes Kunstprodukt, ein geistiger Erguss solitärer Individuen, die unabhängig von der Welt schaffen und erschaffen. Sondern ha sido auch bei Video games knallharte wirtschaftliche Gesetze gelten. Und sie gehören auch zur Geschichte von Cyberpunk 2077.

 

 

Noch 2019 hatte der Hersteller angekündigt, dass er seine Entwicklerinnen und Entwickler nicht unter Druck setzen wollte, man wollte living area sogenannten Crisis, sechstagewoche und Überstunden auf, damit dieses Spiel rechtzeitig erscheinen kann, verzichten. Ein Versprechen, das Compact disc Projekt nicht halten konnte. Offenbar auch wegen schlechten Projektmanagements. Mitarbeiterberichte der Arbeitgeberbewertungsplattform Glassdoor kritisierten pass away Firma dafür schon 2017 auf, CD Projekt reagierte Twitter auf. Man schrieb, manchmal sei es eben nötig, das Rad neu zu erfinden. PC Spiele Kostenlose https://kspiele.com/

 

 

Ursprünglich sollten expire mehr als 850 Entwicklerinnen und Entwickler der Entwicklungsabteilung CD Projekt RED Boni abhängig von Veröffentlichungszeit und Onlinebewertungen bekommen, nach dem missglückten Launch nahm perish Firma davon Abstand aber, jetzt sollen alle Boni unabhängig davon ausgezahlt werden. Außerdem werden schon seit Jahren zehn Prozent des Jahresgewinns der Firma gleichmäßig auf expire Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter aufgeteilt werden (wobei sich natürlich die Frage stellt, wie hoch der ob der Lückerstattungen ausfällt).

In family room ersten Dezemberwochen lief eine omnipräsente Marketingkampagne zu Cyberpunk 2077. Sie wälso are wohl nicht mehr oder nur mit massiven Kosten zu stoppen gewesen. All dieses nürfte bei Compact disc Projekt für einigen Druck gesorgt haben, das Spiel noch 2020, vor dem wichtigen Weihnachtsgeschäft, den Markt zu bringen auf.

 

 

Woher der Druck? Dängst richten sich Spielestudios nicht mehr nur nach family room Bedürfnissen von Gamerinnen und Gamern, sondern noch mehr nach denen von Analystinnen und Investoren. So wurde das Spiel zwar mehr als acht Millionen Mal vorbestellt, allein pass away digitalen Vorbestellungen des Spiels haben die Produktions- und Werbungskosten wieder hereingeholt, wie CD Projekt mitteilte. Dann kamen allerdings expire Urückerstattungen. 13 Millionen verkaufte Exemplare, perish Lückgaben schon abgezogen, meldete Compact disc Projekt in den ersten zehn Tagen nach Veröffentlichung bis zum 20. Dezember. Das ist viel - füur die Investoren aber zu wenig, sie hatten mit 18 bis 25 Millionen verkauften Exemplaren im ersten Monat gerechnet, has been zwar noch michaelöglich, aber unwahrscheinlich ist.

 

 

 

Die Analysten sind enttäuscht

 

Cyberpunk 2077 ist wichtig für Compact disc Projekt, es ist The Witcher dieses einzige großy Franchise neben, das Spiel sollte sitzen. Dass ha sido nicht saß, hat die Firma viel Geld gekostet. In der Folge der schlechten Berichte ist der Börsenkurs von CD Projekt deutlich abgesackt, 42 Prozent seit einem Hoch Anfang Dezember. Selbst als die Konsolenprobleme noch unbekannt waren, enttäuschten schon die Bewertungen für die PC-Version mit einem Schnitt von (eigentlich sehr guten) 91/100 Punkten pass away Analysten.

 

 

CD Projekt entschuldigte sich bei den Spielerinnen und Spielern und wandte sich danach auch an pass away Investoren. "Nach drei Verschiebungen waren wir als Geschäftsführung zu fokussiert darauf, dieses Spiel zu veröffentlichen", sagte CEO Adam Kiciński. Man habe zu wenig auf pass away Versionen fül die älteren Konsolen geschaut. "Das führte dazu, dass wir das Vertrauen bei den Spielern und unseren Ruf verloren haben. Deshalb zielen unsere ersten Schritte allein darauf, beides wiederherzustellen." Und die Investoren? Fragen, wann denn pass away ersten zusätzlichen Kaufinhalte zu Cyberpunk 2077 kommen werden. Die erwarten sie möglichst regelmäßig dämlich, fül living room Cashflow. Nun wollen mehrere Investoren sogar gegen CD Projekt mit Sammelklagen vorgehen.

 

 

Die ersten Repairs und Sections erschienen sind bereits, auch kurz vor Weihnachten noch, up-dates sollen im Januar und Februar kommen größere. Die sollen, und das ist beruhigend zu hören, nicht mit noch mehr Überstunden und Druck herausgebracht werden. "Wir planen Urlaub ein", sagte Kiciński im Investorengespräch. "Die Leute sind müde und egal wie die Scenario ist, arbeiten wir nicht einfach weiter wie vorher. Unsere Leute metersüssen sich ausruhen ein bisschen."

 

 

 

Had been nun, Cyberpunk?

 

Has been soll guy nun mit Cyberpunk 2077 machen? Ist ha sido "nur ok", herzlos, ein Marketing-Gag? Nein.

ruvorneezj

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on Feb 04, 21