Skip to main contentdfsdf

Home/ cynhadhdiy's Library/ Notes/ Moja recenzja gry MXGP 2020

Moja recenzja gry MXGP 2020

from web site

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, iż nie powinno mnie toż dziwić. Toż w efekcie działa z Milestone, wiele można o nich powiedzieć, a zaś ich realizacjom da się zawsze kilka rzeczy zarzucić, natomiast to przecież twórcy m.in. serii MotoGP. A na symulacyjnym poziomie są one tak duże. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie dbam, bym funkcjonował w tak złożoną produkcję wyścigową zajmującą się na ściganiu crossami. Większość spośród nich stara daleko wierna zręcznościowemu typowi zabawy, a ich gameplay nie był zbyt rozbudowany. MXGP to wprawdzie zupełnie nowa bajka. Taka, w której wyłożyłem się na wczesnym zakręcie, a wtedy błąd ten powtórzyłem na trzech kolejnych.

 

 

Wszystko z początku niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W porównaniu do różnych zabaw tego rodzaju MXGP: The Official Motocross Videogame idzie do tematu prowadzenia crossa w zupełnie nowy sposób - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne rzeczy wprowadzało teraz w MotoGP, ale tam chodziło dużo o podwyższenie opływowości na długich prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj właściwe wykorzystanie potencjału takiego rodzaju sterowania ma wiele wyższe znaczenie. Gwarantuje on bowiem za wyjeżdżanie na hopach, za kładzenie motocykla w powietrzu co sprawia na kierunek i odległość jego lotu oraz zmienia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek jest ponad bardzo ważna przy wpadaniu w zakręt - jeżeli dobrze się położymy a dodatkowo przechylimy motocykl, możemy działać ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - jeżeli spośród tymże przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

 

 

Tryby konkurencje są wręcz charakterystyczne dla gier spod skrzydeł Milestone. Z opcji szybkiej gry do wybory jesteśmy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a też czasówkę. Bardziej długie są mistrzostwa oraz sposób prace. Zanim jednak przejdę do omówienia tego tego chciałbym jedynie wspomnieć o sposobie gry wieloosobowej, który niestety - ponownie - wykonany stała z użyciem zewnętrznej usługi, na jakiej trzeba założyć konto również zwykle się logować, by móc rywalizować z własnymi graczami. To przestarzałe, niedobre i niewygodne rozwiązanie, oraz o tym, dlaczego nie warto spośród niego pobierać zalecają się obecnie deweloperzy, którzy bliskiego czasu zaufali GameSpy. Mam nadzieję, że i Milestone już z niego ulegnie ku uciesze graczy. pobierz różne gry

 

 

Mistrzostwa to ważna z łatwości dłuższej gry w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy dobrych lub stworzonego na pozytywny trybu kariery), edytujemy - bądź nie - listę zaplanowanych startów i ruszamy, aby pokazać każdym kto tutaj jest najwłaściwszy. Też stanowi w porządku prace, spośród tymże, że dochodzi tu wiele elementów i uruchamiamy na indywidualnym dole drabiny, jako totalny "no name". Musimy wyrobić sobie nazwisko poprzez starty z dziką kartą, dopiero to jest szansa na angaż w zespole walczącym o zajęcie w połowie stawki. Jeśli w nim pokażemy się odpowiednio zainteresują się nami odpowiedniejsze zespoły, i te z wyższej jakości wyścigowej. Reszta to model dla gier od Milestone - znajdujemy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy wpisy na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki i kaski dla polskiego zawodnika. A wszystko to tak tak niewiele znaczące dodatki do całości, które umiemy już choćby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tutaj na konkretne innowacje, ponieważ wtedy co serwujecie obecnie zjada już nasz własny ogon po raz drugi.

 

 

Innym aspektem gry, na jaki zdecydowanie najczęściej sprawiłoby mi się pomstować, było automatyczne cierpienie z powrotem na relację w spraw, w której wyjechałem nawet o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP winno żyć w tym zakresie bardziej życzliwe i wziąć pod opiekę nie odległość od toru, jednak czas, który poza nim żyjemy. Dzięki temu, jeżeli już wypadnie się poza właściwą trasę gracze mieliby godzina na powrót. Zamiast tego działa momentalnie przenosi nas na sposób toru, co owocuje straconymi chwilami i potrzebą ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

 

 

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem niezłą stroną audio. Niestety mowa tutaj raczej o odgłosach motocykli, ponieważ podczas podróży nie uświadczymy żadnej muzyki dające w końcu, a że. Marzyłem o aktualnym, aby przy starcie kiedy również przez wszystek czas zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic spośród bieżącego. Gra w walce wiąże się jedynie do menu i silna o niej popełnić wszystko, oprócz tego, iż w wszelki sposób motywuje do zaciętej rywalizacji.

 

 

Produkcja może za to sprawdzać się świetną oprawą graficzną. Mowa tutaj nie ale o dopracowanych w szczegółach modelach motocykli i kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy wyższych prędkościach oraz realistycznie się brudzą, a także wyglądzie tras, środku w który robią się błotne czy piaskowe koleiny, a ponadto naturalnym czy sztucznym oświetleniu też tego, w jaki rodzaj gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na tymże polu troszkę gorzej cechuje się jedynie publika, która jest co prawda animowana (w oczywisty sposób), ale również właśnie że, iż to typowe modele ustawione w środowisku. Na szczęście podczas wyścigu jedziemy zbyt szybko, aby się im całkowicie przyjrzeć. Prostą możliwością skoro MXGP: The Official Motocross Videogame wygląda naprawdę daleko, to już dziś ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które deklaruje się również dobra również przypada na konsole nowej, natomiast nie minionej generacji.

 

 

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to fragment świetnych wyścigów z crossami w siły głównej, które są naprawdę grywalne. Najistotniejsza kwestię, a wtedy model jazdy, została przeprowadzona naprawdę porządnie i stanowię pełen szacunku dla Milestone, iż nie potraktowali go po macoszemu, jak większość producentów, którzy przyjmowali się za taką tematykę. Dzięki temu prowadzenie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało nowego wymiaru. Gra świetnie wygląda oraz zawiera, choć brakuje mi w niej dobrego soundtracku. Momentami męczył się na automatyczne powracanie na kierunek po wypadnięciu, bawiłeś się także z bardziej oryginalnej promocji i zintegrowanego z muzyką multi - trzymam kciuki, żeby te aspekty pojawiły się w kontynuacji MXGP.

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

cynhadhdiy

Saved by cynhadhdiy

on Feb 11, 21