Skip to main contentdfsdf

Home/ mantiavach's Library/ Notes/ Moja recenzja gry MXGP 2020: The Official Motocross Videogame

Moja recenzja gry MXGP 2020: The Official Motocross Videogame

from web site

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, że nie powinno pokonuje toż dziwić. To w tyle działa od Milestone, wiele można o nich powiedzieć, a a ich realizacjom da się zawsze kilka rzeczy zarzucić, lecz toż przecież twórcy m.in. serii MotoGP. Oraz na symulacyjnym poziomie są one tak duże. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie wspominam, bym prezentował w tak złożoną produkcję wyścigową składającą się na ściganiu crossami. Część spośród nich istniała daleko wierna zręcznościowemu typowi zabawy, zaś ich gameplay nie był za rozbudowany. MXGP to natomiast zupełnie nowa bajka. Taka, w której wyłożyłem się na wczesnym zakręcie, a potem błąd ten przekazał na trzech kolejnych.

 

 

Wszystko z początku niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W zestawieniu do różnych atrakcji tego modelu MXGP: The Official Motocross Videogame dołącza do punktu prowadzenia crossa w zupełnie innowacyjny sposób - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne sytuacji wprowadzało teraz w MotoGP, ale tam chodziło bardziej o zwiększenie opływowości na długich prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj odpowiednie wykorzystanie potencjału takiego modelu sterowania ma niewyobrażalnie większe znaczenie. Gwarantuje on bowiem za wyskakiwanie na hopach, za kładzenie samochodu w powietrzu co przychodzi na szlak również odległość jego ruchu oraz poprawia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek istnieje również niesamowicie ważna przy wchodzeniu w zakręt - jeżeli odpowiednio się położymy a również przechylimy motocykl, możemy służyć ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - jak spośród ostatnim przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

 

 

Tryby gry są wręcz charakterystyczne dla gier spod skrzydeł Milestone. Z propozycji szybkiej zabawy do wybory jesteśmy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a także czasówkę. Bardziej uciążliwe są mistrzostwa oraz sposób prace. Zanim jednak przejdę do omówienia tego tego chciałbym jedynie wspomnieć o systemie zabawy wieloosobowej, który nie - ponownie - przygotowany została z użyciem zewnętrznej usługi, na jakiej trzeba otworzyć konto oraz zazwyczaj się logować, aby móc walczyć z kolejnymi graczami. To przestarzałe, niedobre i niewygodne rozwiązanie, a o aktualnym, czemu nie warto z niego posiadać uczą się obecnie deweloperzy, którzy swego czasu zaufali GameSpy. Mam okazję, że i Milestone już z niego zrezygnuje ku uciesze graczy.

 

 

Mistrzostwa to ważna z ofercie dłuższej gry w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy prawdziwych lub napisanego na potrzebny trybu kariery), edytujemy - czyli nie - listę zaplanowanych startów i ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tu jest najszczęśliwszy. Też istnieje w systemie kariery, z ostatnim, że dochodzi tu więcej elementów również zakładamy na indywidualnym dole drabiny, jako totalny "no name". Musimy wyrobić sobie nazwisko poprzez starty z dziką kartą, właśnie wtedy jest nadzieja na angaż w zespole walczącym o zajęcie w części stawki. Gdy w nim okażemy się odpowiednio zajmą się nami lepsze zespoły, oraz też z ogromniejszej wartości wyścigowej. Reszta to model dla gier od Milestone - wybieramy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy teksty na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki oraz kaski dla polskiego zawodnika. A suma więc faktycznie właściwie niewiele znaczące dodatki do całości, jakie umiemy już choćby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tu na jedno innowacje, gdyż to co serwujecie obecnie zjada już swój indywidualny ogon po raz wtóry.

 

 

Innym aspektem gry, na który znacznie najczęściej sprawiłoby mi się pomstować, było automatyczne przenoszenie z powrotem na linię w formie, w której wyjechałem choćby o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP winno żyć w współczesnym aspekcie bardziej łagodne i zachować pod przyczynę nie odległość od toru, jednak czas, który poza nim żyjemy. Dzięki temu, gdy już wypadnie się poza właściwą trasę gracze byliśmy pora na powrót. Zamiast tego wykonywa momentalnie dostarcza nas na sposób toru, co owocuje straconymi minutami i koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

 

 

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem dobrą stroną audio. Niestety mowa tutaj często o odgłosach motocykli, ponieważ podczas jazdy nie uświadczymy żadnej muzyki chodzące w tyle, a szkoda. Marzyłem o tym, by przy starcie jak oraz przez wszystek okres zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic z ostatniego. Muzyka w sztuce obniża się jedynie do menu także ważna o niej powiedzieć wszystko, oprócz tego, że w każdy sposób motywuje do zaciętej rywalizacji.

 

 

Produkcja że za to kontrolować się świetną oprawą graficzną. Mowa tutaj nie ale o dopracowanych w szczegółach modelach motocykli również kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy większych prędkościach oraz realistycznie się brudzą, lecz też wyglądzie tras, środku w który szykują się błotne czy piaskowe koleiny, a i naturalnym czy sztucznym oświetleniu natomiast tego, w jaki forma gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na tym tle troszkę gorzej objawia się jedynie publika, jaka stanowi co prawda organizowana (w codzienny sposób), a także oczywiście że, że to zwykłe modele położone w środowisku. Na szczęście podczas wyścigu jedziemy za szybko, by się im dokładnie przyjrzeć. Swoją możliwością skoro MXGP: The Official Motocross Videogame wygląda tak dobrze, to teraz teraz ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które deklaruje się również lepiej oraz wyjeżdża na konsole nowej, oraz nie minionej generacji.

 

 

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to kawał świetnych wyścigów z crossami w pracy głównej, które są naprawdę grywalne. Najważniejsza sprawę, a to model jazdy, została przeprowadzona naprawdę dobrze dodatkowo stanowię szeroki podziwu dla Milestone, że nie potraktowali go po macoszemu, jak część producentów, którzy przekładali się za taką tematykę. Dzięki temu pędzenie motocyklem crossowym po hopach i zakrętach nabrało nowego wymiaru. Gra dobrze robi również brzmi, choć brakuje mi w niej odpowiedniego soundtracku. Momentami wkurzałem się na automatyczne powracanie na kurs po wypadnięciu, zajmował się oraz z bardziej nowoczesnej pracy oraz połączonego z muzyką multi - trzymam kciuki, żeby te segmenty pojawiły się w kontynuacji MXGP. darmowe gry internetowe

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

mantiavach

Saved by mantiavach

on Mar 02, 21