Skip to main contentdfsdf

Home/ brynnesdqu's Library/ Notes/ Opowiadam o grze wyścigowej Ghost Warrior 3

Opowiadam o grze wyścigowej Ghost Warrior 3

from web site

Rozbudowanie rozgrywki wyszło trzeciej części Ghost Warrior na odpowiednie, ale problemem pozostaje banalna fabuła oraz spokojna sztuczna inteligencja.

 

 

Sniper Ghost Warrior 3 przypadnie do poziomu tym, którzy oczekują od gry tylko dobrego strzelania z karabinu pierwszego w dużych obszarach. Poszukujący jednak ciekawej przygody i trudnych, emocjonujących misji raczej się zawiodą.

 

 

Warszawskie studio CI Games w najnowszej edycji snajperskiej produkcji dało na ustalone w różnych atrakcjach pewniki. Korytarzowe lokacje zastąpiono otwartym światem z punktami rozrzuconymi po całej mapie, a gracz - jak w Far Cry - sam stanowi o strategii wykonania zlecenia. Taka pewność nie jest natomiast automatycznie gwarantem sukcesu.

 

 

Filmowe dołączenie do narracji na starcie pozytywnie zaskakuje. Poznajemy historię dwóch konkurujących ze sobą braci - jeden jest uprowadzony w trakcie pracy i ślad po nim niszczy. Drugi kontynuuje usługę w amerykańskiej marynarce wojennej, aż dociera do zdestabilizowanego przez rosyjskich separatystów rejonu Gruzji. Dziwnym zbiegiem okoliczności natyka się tam na wzmianki o człowieku wyglądającym jego brata. pobierzgre.org/zrecznosciowe/

 

 

Próby zaangażowania klienci w historia spełzają zawsze na niczym, ponieważ prowadzeniu fabuły szkodzi wspomniana wolność również dostępny świat. Chodzimy po mapie w zakresie kolejnych głównych celów do załatwienia czy danych do wykradnięcia, a wątek brata przez ponad połowę gry sprowadza się do kilku napomknięć w trakcie rozmów. Strzelanie do separatystów odgrywa zdecydowanie pierwsze skrzypce.

 

 

Chodzenie po gruzińskich krajach jest proste. W kryjówce szykujemy się do części i modyfikujemy wyposażenie, możemy również zmieniać porę dnia również podejmujemy misję. Po zrealizowaniu zadania musimy jeszcze powrócić do kryjówki, aby rozpocząć kolejne. Gracze zainteresowani tylko głównym wątkiem, oraz nie pobocznymi i regularnymi aktywnościami, przeważnie będą skracać sobie drogę powrotną za pomocą szybkiej podróży.

 

 

Dobór strategie leczenia jest obecnie w wykonywa w dłoniach gracza. Sukcesy nagradzane są punktami umiejętności odblokowującymi dodatkowe atuty jednej z trzech ścieżek rozwoju: snajpera, żołnierza oraz spokojnego zabójcy preferującego bliski kontakt. Temat tenże stanowi jednak raczej niepotrzebny, gdyż dodatki nie zmieniają diametralnie rozgrywki.

 

 

Wolność w dołączeniu do celu pozycji i sporo dostępnych rozwiązań to plus, jednak także tak istniejemy w konkretnym stopniu ograniczani. W części przypadków wygląda na nas jedno dobrze położone gniazdo snajperskie, a istotni wrogowie do usunięcia praktycznie nie chodzą po bazach czy obozach, dlatego musimy strzelić z konkretnej pozycji. W efekcie większą swobodę otrzymujemy przy muzyce z użyciem pistoletów czy karabinów maszynowych.

 

 

Nie opisuje to wprawdzie, iż nie możemy ze snajperką krążyć dookoła obozowiska i dokładnie, z dziką satysfakcją ściągać kolejnych żołnierzy. Jeszcze dużo satysfakcjonujące jest pracowanie jak duch. Zakradanie się na plac wroga i eliminacja z znajoma to znacznie większe wyzwanie oraz wygląda dobre skradanki.

 

 

Dopiero przy otwartej potyczce w połączeniu zapoznają się największe trudności Sniper Ghost Warrior 3. Zaalarmowani żołnierze wbiegają często pod lufę, wychodzą grupami zza rogu, i my ściągamy jednego po drugim. Chowają się daleko za opieką oraz siedzą tam tak długo, aż nie zajdziemy ich z kraju oraz nie zastrzelimy. Umieramy rzadko, i jeżeli już wtedy się zdarza, to z początku banalnych błędów z znajomej strony - na dowód przeładowania stoi w nieodpowiednim momencie.

 

 

Najtrudniejsze pokazują się misje, w których nie wolno nam wywołać alarmu. Poziom wyzwania zwiększa rezygnacja z dowolnej uwadze przy celowaniu oraz bazowanie ale na odwzorowanej realistycznie optyce karabinów, tylko jest ostatnie dziwne podkręcenie trudności. Wiedze na lunecie nijak się są do ostatniego, gdzie faktycznie trafi pocisk, a dokładne mierzenie metodą cech oraz braków zwyczajnie frustruje.

 

 

Podstawowym elementem psującym zabawę jest sposób autozapisów, które cofają nas do przodu misji, co nierzadko oznacza ponowne przekradanie się do idealnej pozycji strzeleckiej. Tutaj warto dodać, że wczytywanie zapisu z zakresu menu ważnego jest rekordowo długie. Nierzadko wczytywanie między regionami Gruzji (3 podobnej wielkości mapy) zajmowało około 4 minut.

 

 

Długość wczytywania tłumaczy częściowo grafika - Ghost Warrior 3 to najładniejsza odsłona serii. Modele postaci przypominają gumowe manekiny, ale otoczenie wyraża się pięknie. Naturalnie zalesione otoczenie gruzińskiej prowincji cieszy oko o wszystkiej porze dnia. Brakuje nieco zaludnionych miasteczek, gdyż zwiedzane autem regiony momentami przygotowują się za bardzo opustoszałe. Natura przyciąga, ale ruiny i wszechobecne posterunki separatystów nie oferują niczego dobrego poza znajdźkami i niekiedy pobocznymi celami do zabicia.

 

 

Sniper Ghost Warrior 3 wykorzystuje część sprawdzonych w własnych grach rozwiązań, ale nie służą one do końca tak, jakbyśmy sobie tego życzyli. Sterowanie samochodem jest fatalne, spowolnione animacje strzałów w głowę wyglądają zwykle tak toż, a latający dron do oznaczania wrogów przez brak stateczników kołysze kamerą tak, że ważna zakupić choroby lokomocyjnej.

 

 

Ostatecznie zawodzi też fabuła, która po kilku godzinach nuży, a my łapiemy się na tymże, że nie wiemy nawet, po co czynimy daną misję. Przerywniki filmowe to zazwyczaj przewidywalne zwroty akcji, bezcelowo wulgarne dialogi oraz do bólu stereotypowe postacie, które ani na kilkoro nie wykraczają ponad ustalony szablon.

 

 

Efekt końcowy nie zachwyca. Sniper Ghost Warrior 3 potrafi sprawić trochę satysfakcje z pięknych strzałów czy zakradnięcia się nocą do bazy wroga, ale ma z warunku technicznych błędów, niezwykle słabej inteligencji wrogów oraz historii, która nie motywuje do prowadzenia przygody.

 

 

Ocena użytkowników 6/10

Wymagania sprzętowe Sniper: Ghost Warrior 3

Minimalne: Intel Core i5 6600K 3.5 GHz/AMD FX-6350 3.9 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660/Radeon HD 7850 lub lepsza 50 GB HDD Windows 7/8.1/10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7 4790 4.0 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060/4 GB Radeon RX 480 lub lepsza 50 GB HDD Windows 10 64-bit

brynnesdqu

Saved by brynnesdqu

on Mar 02, 21