Skip to main contentdfsdf

Home/ ronaldrogers7162's Library/ Notes/ L'Histoire Du Marché Des Consoles De Jeux Vidéo Rétro

L'Histoire Du Marché Des Consoles De Jeux Vidéo Rétro

from web site

Lorsque vous pensez aux jeux vidéo, la seule image qui vous vient probablement à l'esprit est un jeune garçon ou une jeune fille assis dans le salon de ses parents, jouant à certains des titres les plus emblématiques jamais créés. Mais qu'en est-il des joueurs plus âgés? Qu'en est – il de ceux qui ont grandi aux débuts du jeu vidéo, à l'époque où les consoles étaient nouvelles et excitantes? Dans cet article de blog, nous examinerons l'histoire du marché des consoles de jeux vidéo rétro et comment cela a contribué à façonner notre industrie actuelle. Des anciens systèmes aux nouveaux services téléchargeables, lisez la suite pour en savoir plus sur la façon dont la technologie a façonné ce marché autrefois de niche.

 

Les premières années du Marché des Consoles de Jeux Vidéo

 

Aux débuts des consoles de jeux vidéo, il n'y avait que deux acteurs dominants sur le marché: Nintendo et Sega. Ces deux sociétés ont dominé le marché des jeux sur console pendant des années, Nintendo détenant un avantage en popularité.

 

La première console de jeu vidéo a été développée par Atarisoft, et elle s'appelait l'Atari 2600. L'Atari 2600 est sorti en 1977 et il est devenu très populaire en raison de sa simplicité et de son prix abordable. D'autres sociétés ont emboîté le pas et ont publié leurs propres versions de l'Atari 2600, notamment Magnavox, Intellivision, ColecoVision et la société de Nolan Bushnell, Nutting Associates. https://boutiquedugeek.net/la-console-retro-gaming/

 

Pendant cette période, Nintendo avait une position dominante dans l'industrie du jeu vidéo car ils concédaient leurs jeux sous licence à d'autres sociétés qui les publiaient ensuite sur leurs consoles. Cela a permis à Nintendo de garder le contrôle des jeux disponibles sur leurs consoles et de conserver les droits sur leur propriété intellectuelle.

 

Sega a fait une entrée significative sur le marché du jeu sur console avec sa console Sega Genesis en 1988. La Sega Genesis était nettement plus avancée que toute autre console à l'époque, permettant d'améliorer la qualité graphique et sonore. Sega est rapidement devenu le deuxième fabricant de consoles le plus populaire après Nintendo.

 

Les années 1990 ont vu l'arrivée de développeurs tiers qui ont créé des jeux pour les consoles Nintendo et Sega. Cette concurrence accrue a conduit à de meilleurs graphismes et à de nouveaux mécanismes de jeu développés pour les deux systèmes. Cette période a également vu l'émergence de la plate-forme PlayStation de Sony qui offrait des graphismes améliorés par rapport à la Wii U de Nintendo (sortie en novembre

 

L'Atari 2600

 

L'Atari 2600 était l'une des consoles de jeux vidéo classiques les plus populaires jamais sorties. Sorti en 1977, il comptait une bibliothèque de plus de 1 000 jeux et est resté populaire jusque dans les années 1990. Avec son design simple et ses commandes intuitives, l'Atari 2600 était un excellent choix pour les débutants ou les joueurs occasionnels.

 

Cependant, contrairement à d'autres plates-formes de jeu populaires de l'époque, telles que la Nintendo Entertainment System (NES) ou la Sega Genesis, l'Atari 2600 disposait d'une bibliothèque de jeux relativement limitée qui s'adressait aux joueurs plus expérimentés. Cette limitation a entraîné une baisse de popularité de la console après son succès initial. Néanmoins, les fans inconditionnels continuent d'aimer jouer aux jeux classiques d'Atari 2600 aujourd'hui.

 

Le Système de Divertissement Nintendo

 

La Nintendo Entertainment System (NES) est sortie en 1985 et est l'une des consoles de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. Cet article traitera de l'histoire de la NES et de son impact sur le marché des consoles de jeux vidéo rétro.

 

La Nintendo Entertainment System est sortie en 1985 et était l'une des consoles de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. La console avait un design maladroit qui rendait difficile le portage de jeux d'autres systèmes, mais cela n'empêchait pas les joueurs de les acheter et d'y jouer. La NES a contribué à relancer la popularité du jeu vidéo, qui avait diminué en raison de systèmes plus avancés tels que la Sega Genesis et la Super Nintendo.

 

La NES avait également une grande bibliothèque de jeux légendaires, y compris des classiques tels que Mario Bros., La légende de Zelda, Castlevania, Mega Man et Super Metroid. Ces jeux ont captivé les joueurs du monde entier et ont contribué à faire de la NES l'une des consoles les plus réussies de l'histoire. Grâce à son héritage, la NES continue d'être populaire parmi les joueurs rétro aujourd'hui.

 

Sega Genesis

 

La Sega Genesis est sortie en 1989 et était l'une des consoles de jeux vidéo les plus populaires de son époque. Il y avait beaucoup de grands jeux, y compris Sonic the Hedgehog et Street Fighter II. La console a continué à être populaire pendant de nombreuses années après sa sortie, et est toujours considérée comme un excellent choix pour les jeux rétro.

 

Système de Divertissement Super Nintendo

 

La sortie de la Super Nintendo Entertainment System en 1991 a été un moment monumental pour l'industrie du jeu vidéo. La SNES a été le premier système à disposer d'un lecteur de CD-ROM, ce qui permettait de créer des jeux vidéo plus volumineux et plus complexes. Il comportait également des graphismes avancés qui permettaient aux joueurs de découvrir les jeux de manière nouvelle et excitante.

 

La SNES a eu une longue durée de vie, avec de nouveaux modèles sortis jusqu'en 2003. Cette longévité est en grande partie due à la grande variété de jeux du système, qui comprenait des classiques tels que Super Mario World, The Legend of Zelda: Un lien vers le passé et Street Fighter II. De plus, la SNES était populaire parmi les joueurs rétro pour sa forte compatibilité avec les anciennes cartouches et disques. Cela a permis aux fans de jeux plus anciens de les ajouter facilement à leurs collections sur le système.

 

PlayStation

 

Le marché des consoles de jeux vidéo rétro est une industrie en plein essor, des entreprises comme Sony et Nintendo réalisant de gros profits avec leurs consoles rétro. Voici un aperçu de l'histoire du marché des consoles de jeux vidéo rétro.

 

Aux débuts des jeux vidéo, il n'existait pas de console "rétro". Les consoles ont été conçues pour les joueurs qui voulaient les jeux les plus récents et les plus avancés disponibles, et il n'y avait pas d'accent particulier sur les jeux vintage ou le matériel plus ancien.

 

Tout a changé en 1989 lorsque Nintendo a sorti la Famicom (mieux connue sous le nom de "Nintendo Entertainment System"). Ce système comportait des jeux classiques comme Super Mario Bros., Tetris et La légende de Zelda. Ce fut un énorme succès, ce qui a conduit d'autres sociétés à publier leurs propres versions de la Famicom.

 

L'une de ces sociétés était Sony, qui a sorti la PlayStation en 1994. Comme la Famicom de Nintendo, la PlayStation de Sony proposait des jeux classiques comme Gran Turismo et Crash Bandicoot. Cela a également été un succès, ce qui a conduit de plus en plus d'entreprises à sortir des consoles basées sur la plate-forme de Sony.

 

De nos jours, il existe des dizaines de consoles rétro différentes disponibles sur le marché. Quelques exemples incluent la Xbox originale (2001), la Sega Saturn (1995), la Nintendo 64 (1996) et la Playstation 2 (2000). Il existe également des plates-formes plus récentes comme la Switch (2017) et la Xbox One X (2016) qui sont populaires auprès des joueurs rétro.

 

Xbox One et 2

 

Rôle des Xbox One et 2 sur le marché des consoles de Jeux Vidéo Rétro

 

En ce qui concerne l'histoire du marché des consoles de jeux vidéo rétro, on ne peut pas en parler sans mentionner les Xbox One et 2. Ces deux consoles sont nées de la volonté de Microsoft et Sony de se concurrencer sur ce marché en pleine croissance. La Xbox One est sortie en 2013, tandis que la PlayStation 4 a emboîté le pas un an plus tard.

 

Les deux consoles offraient un certain nombre de fonctionnalités innovantes qui les distinguaient de leurs prédécesseurs. Par exemple, les deux consoles prenaient en charge la sortie en résolution 4K, ce qui rendait les jeux plus nets sur les grands écrans. Ils prenaient également en charge la sortie couleur HDR (qui devient de plus en plus populaire de nos jours), ainsi que la rétrocompatibilité avec les anciens jeux.

 

Comme vous vous en doutez, les ventes de ces consoles ont été très fortes dès le début. En fait, ils ont réussi à repousser la concurrence sérieuse de la console Wii U de Nintendo et de la PlayStation 3 de Sony à leurs débuts. Cependant, les choses ont commencé à changer une fois que les casques de réalité virtuelle (VR) sont devenus courants.

 

En effet, la réalité virtuelle nécessite un matériel haut de gamme pour fonctionner correctement, et la plupart des joueurs n'étaient pas encore prêts à investir dans une telle technologie. Par conséquent, les ventes de matériel PlayStation 4 et Xbox One ont chuté en ce qui concerne les jeux VR. Cela a conduit beaucoup de gens à croire que ces consoles n'étaient jamais vraiment destinées à cela

ronaldrogers7162

Saved by ronaldrogers7162

on Dec 09, 22