from web site
Nghiện trò chơi điện tử là 1 chủ đề nóng tại cuộc họp năm nay của Đại hội Đại biểu nhân dân Toàn quốc Trung Quốc, kết thúc bữa qua 11/3, khi chủ toạ Tập Cận Bình tham dự những cuộc đàm phán liên quan và liệt kê chứng nghiện game là một mối lo ngại đối có sức khỏe tâm lý. Điều này khiến cho dấy tin tuc game lên phổ quát đồn đoán về việc Bắc Kinh sẽ sớm thắt chặt hơn nữa những quy định về quản lý trò chơi. Ông Tập ban đầu nêu lên vấn đề này tại Hội nghị Hiệp hải quan trị nhân dân Trung Quốc (CPPCC), nửa còn lại của chiếc gọi là kỳ họp lưỡng hội thường niên. Ông đã thảo luận về chứng nghiện chơi game trong thanh niên Trung Quốc có đại diện trong khoảng các cấp chăm sóc sức khỏe và giáo dục của nước này, theo hãng tin Tân Hoa phường. Nghiện trò chơi trực tuyến, cộng sở hữu "những thứ rếch rác và lộn xộn khác trên mạng", sở hữu thể tác động xấu đến thanh thiếu niên Trung Quốc vì chúng chưa trưởng thành về mặt tâm lý, ông Tập nói trong một nhận xét được Tân Hoa phường đăng vận tải. Nhận xét của ông Tập đã được lặp lại bởi các nhà lập pháp tại kỳ họp, với nhiều quan điểm đề nghị một loạt các giải pháp nhằm hạn chế việc chơi game ở lứa tuổi vị thành niên. một số yêu cầu bắt buộc trò chơi trực tuyến cần thực hành nhận dạng khuôn mặt, một giải pháp đã được thực hành trên một số trò chơi trong khoảng 2 gã đồ sộ trong ngành công nghiệp game nước này là Tencent và NetEase. các người khác thì yêu cầu rằng 1 hệ thống Đánh giá nên được đưa ra cho các trò chơi. các ngôn ngữ cấp tiến hơn kêu gọi cấm những người lừng danh quảng cáo cho trò chơi trực tuyến, tránh số lượng PR cho trò chơi và vững mạnh những điện thoại thông minh tùy chỉnh không cho chơi game dành riêng cho trẻ vị thành niên. Theo Liao Xuhua, 1 nhà phân tách trò chơi của Analysys International có trụ sở tại Bắc Kinh, cam kết của Trung Quốc trong việc ngăn chặn chứng nghiện trò chơi điện tử được phản ánh trong Luật bảo vệ trẻ vị thành niên mới được sửa đổi, dự kiến sở hữu hiệu lực vào tháng 6 này. Vào năm 2019, Trung Quốc đã ban hành lề luật nghiêm ngặt nhất của mình đối mang trò chơi điện tử. Nó bao gồm yêu cầu người chơi phải đăng ký trò chơi bằng tên thật và số ID của chính mình. Chính phủ cũng đề xuất các trò chơi phải giới hạn thời kì chơi game của trẻ vị thành niên là 90 phút, trong đầy đủ những ngày thường và 180 phút vào những ngày lễ. những quy định cũng áp đặt thời kì giới nghiêm đối mang trẻ vị thành niên, những người ko được chơi trò chơi điện tử trong khoảng thời gian từ 10 giờ tối tới 8 giờ sáng. Số tiền mà trẻ vị thành niên với thể chi cho 1 trò chơi cũng bị ngừng. Người chơi dưới 16 tuổi không được chi quá 200 dân chúng tệ (31 USD) mỗi tháng và những người trong khoảng 16 đến 18 tuổi không được chi quá 400 quần chúng. # tệ mỗi tháng. ngoài ra, nhiều game thủ trẻ đã vượt qua những tránh này bằng cách thức tiêu dùng account người to để đăng ký trương mục. Thậm chí các doanh nghiệp game cũng hăng hái hỗ trợ con nhỏ vượt qua những quy định đất nước bằng phương pháp cho khởi chạy những dụng cụ vượt tường lửa của riêng mình. một dụng cụ hỗ trợ trò chơi phổ thông ở Trung Quốc sở hữu mẫu mã giống như 1 mạng riêng ảo (VPN) chỉ hoạt động cho những trò chơi cụ thể. Người trưởng thành thường tiêu dùng dụng cụ hỗ trợ này để tróc nã cập những trò chơi ko được chính phủ Trung Quốc phê duyệt hoặc để nâng cao tốc độ kết nối sở hữu những máy chủ ở nước ngoài. Trẻ vị thành niên cũng có thể tiêu dùng chúng để chơi những tựa game ko áp dụng các luật lệ nghiêm nhặt của Trung Quốc. sắp một nửa dân số Trung Quốc hiện chơi trò chơi điện tử và quốc gia này là thị trường trò chơi điện tử to nhất thế nam nữ theo doanh thu. Theo Hiệp hội Xuất bản Âm thanh-Video và công nghệ số Trung Quốc do chính phủ hậu thuẫn, số lượng game thủ ở nước này đã nâng cao 3,7% vào năm ngoái lên 665 triệu người, và doanh thu từ game trong nước tăng 20,7% lên 278,7 tỷ dân chúng tệ (khoảng 43 tỷ USD). Trung Quốc sở hữu 1 lịch sử phức tạp sở hữu trò chơi điện tử. Chính phủ nước này từng nổi tiếng có việc áp đặt một lệnh cấm 15 năm đối mang dòng máy console bắt đầu từ năm 2000, nhưng việc thiếu những giải pháp thực thi nghiêm nhặt đã cho phép những máy chơi game nhập lậu đã có mặt nhiều trên thị trường. gần đây, những nhà chức trách Trung Quốc đã chuyển sang coi trò chơi điện tử và thể thao điện tử như 1 động lực mạnh mẽ thúc đẩy vững mạnh kinh tế. Để thực thi phải chăng hơn những tính năng chống nghiện game, tính năng nhận dạng khuôn mặt trong trò chơi được cho sẽ là một "chìa khóa quan trọng". cùng lúc, chính phủ nước này với thể sẽ khuyến khích các tổ chức trò chơi thí nghiệm những tính năng như vậy để đưa ra lời giải cho các nhà hoạch định chính sách. Ở cấp độ đất nước, Trung Quốc hiện đang lớn mạnh một hệ thống nhận dạng trò chơi trực tuyến thống nhất cho game thủ dưới 18 tuổi, một Công trình sở hữu thể được hoàn tất sớm nhất là vào tháng Sáu tới