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코로나19 틈타 천안지역 불법카지노 '기승' < 일반 < 사회 < 기사본문 중부매일 충청권 대표 뉴스 플랫폼

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압구정카지노

P2E와 큰 차이는 없지만 주목적을 게임에 두고 있다는 의미에서 차별성을 띈다. 개별적으로 살펴보면 PC가 507억 원의 매출을 올리며 Q/Q 30.3%, Y/Y 27.4% 성장을 기록했고 모바일은 1,380억 원의 매출을 올리며 Q/Q 40.1%, Y/Y 53.2% 성장을 기록했습니다. 더블 다운 카지노는 Q/Q 32.3%, Y/Y 50.4% 성장한 1151억 원의 매출을 올렸고 더블유 카지노의 경우 638억 원의 매출을 기록해 Q/Q 48.3%, Y/Y 38.3%의 성장률을 보여주었습니다. 이외 라인업의 기타 게임도 같은 기간 Q/Q 32.0%, Y/Y 36.0% 증가한 99억 원의 매출을 기록했습니다.
영업이익도 마찬가지여서 크래프톤이 지난해 무려 6964억원의 영업흑자를 기록해 전체 상장사 영업이익의 거의 절반을 홀로 해냈고 카카오게임즈는 코로나19 이전에 비해 60% 가까운 영업이익 증가를 보여줬습니다. 이에 반해 엔씨소프트는 2020년 8700억원에 육박했던 영업이익이 반토막도 되지 않는 3400억원 수준으로 급감했고 넷마블과 컴투스의 영업이익도 절반 수준으로 줄었습니다. 드래곤플라이 한빛소프트 넥슨게임즈 룽투코리아는 지난해 영업적자를 면치 못했습니다.
더 나아가 다른 게임 코인들 경우도 소셜카지노에 연동할 수 있는 방안을 찾고 있다”고 답했다. 실적의 변동성을 완화하고 꾸준히 성장할 수 있는 길을 찾은 일은 어느 업체나 중요하지만, 게임업체에게는 숙명과도 같습니다. 그래서 게임이 크게 흥행해 뭉칫돈이 들어오면 유능한 개발회사를 인수해 게임 라인업을 다원화하는 데 목숨을 걸거나 다른 업종에 투자해 다각화를 시도하고는 하죠. 21일 업계에 따르면 최근 블록체인 게임 사업을 전개하고 있는 국내 게임사들이 소셜카지노 게임 서비스를 전개하고 있다. 소셜카지노 게임은 △룰렛 △바카라 △슬롯 △블랙잭 등 현실의 카지노를 온라인 및 모바일 사회관계망서비스(SNS) 등에서 즐길 수 있는 게임을 의미한다. 이곳에서는 술값만큼 칩을 제공받아 룰렛, 바카라 등 카지노 게임을 즐길 수 있다.
2019년에 오픈한 카지노 답게, 호치민의 쉐라톤 등의 카지노에 비하면 매우 깨끗하고 관리가 잘 되어 있습니다. 베트남의 법률은 카지노가 카지노 단일 시설만으로는 허가가 나지 않습니다. 그래서 모든 카지노는 5성급 호텔 혹은 리조트에 부설 되어 영업을 하고 있습니다.
실제로 국내 일부 게임사들은 처음부터 글로벌 시장을 타깃으로 하는 소셜카지노 게임의 경우 블록체인 기반 P2E 모델을 탑재해 개발하고 있는 것으로 알려졌다. 하지만 업계에서는 블록체인 기술을 NFT 등으로 제대로 적용할 시 돈세탁 등 범죄행위는 예방할 수 있다고 주장하고 있다. 또 불법 온라인 카지노를 양성화하는 효과도 얻을 수 있다고 주장하기도 한다. 캐주얼 등 모바일 게임들과 마찬가지로 유료결제를 통해 게임머니를 충전할 수 있으며, 오프라인 카지노와는 달리 게임머니를 실제 현물의 가치를 갖고 있는 재화로 바꾸는 것이 불가능합니다.

[매일일보 박효길 기자] 국내 게임사들이 잇따라 소셜카지노게임 시장에 진출하면서 그 배경에 관심이 모아진다. 또 스포츠 베팅과 온라인게임사업도 지난해 80억 달러(9조6000억 원)의 매출 실적으로 성장세를 구가했다고 덧붙였다. 사감위 관계자는 “강원랜드 등 합법사행산업 기관에 대한 관리와 감독권한이 있지만 카지노바 등 불법 도박장은 사간위가 손을 댈 수 없는 영역”이라며 “불법 도박장은 경찰에서 단속과 처벌이 가능하다”고 말했다.

더블유게임즈의 연결기준 자산은 2017년에 약 1조원을, 지난해 약 1조4000억원으로 크게 도약합니다. 종속회사를 제외한 개별기준 자산은 매년 1000억원 이상씩 늘어나고 있죠. 하지만 종속회사를 포함한 매출은 2017년에 크게 한번 증가했고, 최근 2년에는 연 6000억원대의 매출을 시현했습니다. 게임업체의 실적이 이처럼 부침이 심한 것은 게임이 마치 대중가요처럼 유행을 타기 때문이죠. 출시한 게임이 크게 흥행을 하면 큰 돈을 벌지만, 인기가 시들해지면 언제 그랬냐는 듯 수입이 뚝 끊기게 됩니다.

[언제까지 카지NO]①한국이 방치한 카지노 게임, 해외에선 '폭풍 성장'


베이글코드는 주력 게임을 소셜 카지노로 개발해 매년 빠르게 성장한 결과 지난해 시리즈D 투자 유치에 성공했다. 올해에는 상장 주관사를 선정하며 내년 말 상장 추진을 계획하고 있다. 코웨이 인수와 카카오뱅크, 하이브 등 여러 지분투자를 단행해 게임업계 투자의 귀재로 불리는 방준혁 넷마블 의장이 소셜 카지노 게임에 2조원을 넘게 베팅한 것은 해외 시장 성장성에 주목했기 때문으로 풀이된다. 또 소셜 카지노 게임은 캐시카우 역할을 하는 게임 장르 중 하나다.
또한 높은 구매력을 가지고 있어 결제에 대하여 비교적 낮은 허들을 갖추고 있으며, 결제 이후로 더욱 결제액이 증가되는 특성을 지니고 있습니다. 3일 게임업계에 따르면 넷마블은 홍콩 소재 소셜 카지노 게임사 ‘스핀엑스’ 지분 100%를 약 2조5000억원에 인수하기로 결정했다. 이는 코웨이 인수 금액 1조7400억원을 뛰어넘는 투자 금액으로 업계의 주목을 받고 있다. 이는 현재 국내를 비롯해 일부 해외에서도 소셜카지노 등을 규제하고 있어 국내 게임사들도 조심스러운 행보를 유지할 것으로 업계는 보고 있다.
경찰측도 현재 술값만큼 칩을 이용해 게임을 하는 것은 문제가 없다는 입장이다. 강남경찰서 관계자는 “술값만큼 칩을 지급하고, 딴 칩의 액수만큼 술이나 안주로 교환한다면 별 문제는 없을 것”이라고 말했다. 댓글에 비속어 및 상대방의 불쾌감을 주는 단어를 사용하거나, 유명인이나 특정 일반인 또는 단체나 기관을 사칭하는 경우 제재될 수 있습니다. 네이트 뉴스 댓글은 기사에 대한 자신의 생각을 말하고 남의 생각을 들으며 서로 다양한 의견을 나누는 공간입니다. 건전한 인터넷 문화 정착을 위해 아래와 같은 댓글 운영원칙을 적용합니다.
이번 더블다운의 대규모 인재 채용은 ▲기획 ▲개발 ▲디자인 등 전 직군을 대상으로 진행된다. 사람인과

계정 정보 없음


게임잡, 잡코리아, 링크드인 등 다양한 채용 플랫폼뿐만 아니라
자사 홈페이지 간편 지원 서비스를 통해서도 지원 가능하다. 마카오는 일반적으로 구정 연휴기간 동안 도박꾼들로 북적거리고 있지만, 후베이 지방의 우한에서 유래한 신종 코로나바이러스에 대한 두려움으로 관광객의 수가 올해로 줄어들었다고 한다. 그러나 국무총리실 사행산업통합감독위원회는 합법사행산업과 온라인 도박에 대해서만 감독과 규제를 할뿐, 불법 도박장에 대해서는 관심 조차 없는 실정이다. 수도권의 카지노바 업계 등에 따르면 서울 강남에만 9개의 대형 카지노바가 성행하고 있으며 중소형 카지노바는 50여 개가 넘는 가운데 조폭 꽁지(사채업자)들이 카지노바와 공생관계를 유지하는 것으로 알려졌다. 빌 밀러 게임협회 회장은 "역대 최대 매출 달성은 놀랄만한 결과"라며 "코로나19 사태에 따른 역경에도 우리 산업은 굳건히 버티고 있고 놀라운 회복 속도로 다른 산업과 차별화를 보여주고 있다"고 말했다.
더블유게임즈는 자회사 나스닥 상장, 코로나 반사이익을 통한 실적 점프로 최근 꾸준히 주목받고있는 회사입니다. 더블유게임즈가 특별한 점은 우리나라에 극히 드문 소셜 카지노 게임 회사라는 점입니다. 소셜 카지노는 SNS상으로 커뮤니케이션 하며 게임을 즐기는 소셜 게임의 '소셜' 기능을 바탕으로 한 '카지노'를 뜻합니다. 소셜카지노게임은 온라인 소셜플랫폼 및 모바일 플랫폼을 활용하는 현금이나 경품과 같이 가치가 있는 것을 획득할 기회가 없는 시뮬레이션 게임(포커, 슬롯, 기타 카드 게임, 룰렛 등 카지노 게임 등)입니다.
15일 천안지역 주류업계 등에 따르면 카지도 형태를 한 이들 업소는 불당동과 두정동, 신방동 등 먹자골목이 형성된 천안 전 지역에 분포돼 있으며 지난해 하반기를 시작으로 5월 현재까지 10여 곳이 성업 중이다. 이들은 일반음식점으로 영업신고를 하고 블랙잭, 홀덤 등의 게임테이블을 설치한 것이 특징이다. 술과 양주 등의 주류와 안주는 별도 판매하며 게임에 참가하기 위해서는 1~2만원 참가비로 칩을 교환해야한다. 사행행위 등 규제 및 처벌특별법에는 사행행위영업을 하려는 자는 행정안전부령으로 정하는 바에 따라 지방경찰청장의 허가를 받아야 한다고 엄격히 규정하고 있다. 그러나 이들은 칩을 현금으로 환전하지 않고 일종의 경품으로만 교환할 수 있다는 논리로 사행행위가 아니라는 주장을 펼치고 있다.
블록체인 플랫폼을 소셜카지노 게임에 연계할 경우 게임머니를 암호화폐로 환금하고 불법적인 자금 세탁에 이용될 수 있다는 우려 때문이다. 따라서 굳이 국내 서비스를 하려면 무료 재화 기능만을 허용하겠다는 것이 현재 위원회의 입장이다. 해외에서 소셜카지노 게임은 일반 게임으로 분류돼 게임머니를 현금화하는 것만 금지할 뿐 대체로 규제에서 자유롭다.
현재 서울에만 신촌, 강남 등에서 10여개의 카지노바가 운영 중이다. 게임을 통해 획득한 칩으로 술이나 안주값을 감면받거나, 적립해 포인트로 사용할 수 있다. 손님들은 게임을 통해 딴 점수를 이용해 언제든 원하는 술을 구입할 수 있다. 때문에 일각에서는 카지노바가 도박을 조장하는 것이 아니냐는 우려의 목소리가 적지 않게 흘러나오고 있다. 업소 입구는 주변에서 흔히 볼 수 있는 카페나 바(BAR)와 다를 것이 없었다.

방준혁 소셜카지노에 2.5조원 베팅..."게임 포트폴리오 강화"


도박 산업 매출은 2020년 코로나19 봉쇄령으로 300억 달러(36조 원) 수준으로 축소된 바 있다. 이는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 대유행 이전에 세워진 최대 매출액을 넘어선 것이다. 미국 게임협회(AGA)는 16일(현지시간) 작년 도박 산업 매출액이 530억 달러(63조5천억 원)를 기록했다고 밝혔다. 거의 대부분의 게임이 룰렛 위주로 설치되어 있으며, 딜러는 있지만 게임에 참여하지는 않습니다.

무한한 먹는 행복이 있는 월남쌈 김상사


스포츠 베팅과 온라인 게임 산업도 성장하면서 80억 달러(9조6천억 원) 매출을 기록했다. 넷마블의 공시에 따르면 스핀엑스 매출이 반영되면서 북미 시장 매출 비중은 지난해 3분기 34%에서 43%까지 올랐다. 압구정카지노 캐주얼 장르 매출은 지난해 3분기 22%에서 40%까지 올랐다.
베트남 현지인은 월 수입에 관한 증빙과 100만 동의 입장료를 지불해야만 들어갈 수 있습니다. 아직 우리나라에는 다낭에 비해 잘 알려지지 않은 베트남 관광지이지만, 최근 몇 년 사이에 베트남 정부의 주도적인 개발로 급격히 성장하고 있는 관광지입니다. 게임별로 보면 더블다운카지노는 2분기 1151억원의 매출(전체 매출 비중 61%)을 달성하며 전분기(870억원)에 비해 32%, 전년동기(765억원)에 비해 50% 각각 성장했다. 주력인 더블다운카지노와 더블유카지노 게임이 도드라진 성장세를 보인데다 테이크5와 포트녹스 등이 선전했다. 증권 정보사이트 FN가이드가 집계한 2분기 추정 영업이익과 매출은 각각 542억, 1661억원 수준이다.

소셜카지노 뭐길래… 게임사들 너도나도 진입 박차


강남의 아파트나 호텔, 사무실 등지에서 은밀하게 펼쳐지는 카지노바와 홀덤바는 대형의 경우 게임테이블 3~5개 정도, 중소형은 1, 2개의 게임테이블을 운영하고 있는 것으로 알려지고 있다. 호 장관은 “오늘 오후 카지노 게임업자들과 법률 고문들을 만날 것”이라며 “어려운 조치지만 주민들의 건강을 보호하기 위해 취해야 하는 조치”라고 설명했다. 이어 “지역 경제에 큰 영향을 미칠 것이지만 우리는 이 위기에 맞설 필요가 있다”고 덧붙였다.
그러나 일부에서는 카지노바 자체가 현행법을 어기는 것이기 때문에 처벌이 가능하다고 말한다. 한 경찰 관계자는 “술값만큼 칩을 지급하고, 딴 칩의 액수만큼 술이나 안주로 교환한다면 문제가 없다”면서 “현금과 다름없는 상품권으로 교환해주지 않는 한 단속할 근거가 없다”고 설명했다. 그는 이어 “현행법상 카지노바에 대한 단속 규정이 없다”면서 “관할 부서인 문화관광부나 보건복지부는 우선 카지노바에 대한 규정부터 정비할 필요가 있다”고 지적했다.
하지만 게임물등급위원회는 소셜카지노 게임 등급분류를 거부하고 있고, 굳이 국내 서비스를 하려면 무료 재화 기능만을 허용하겠다는 입장을 고수하고 있다. 특히 국내 게임사들이 보다 다양한 장르에 P2E를 접목하는 등 이용자들의 유입 경로를 확대할 수 있는 게임 확보에 주력하고 있다. 이에 따라 전세계에서 접근성이 높고 수익성까지 확대할 수 있는 P2E를 결합한 소셜카지노 게임 사업에 더욱 힘을 실을 것으로도 전망되고 있다.
Eilers&Krejcik Gaming 보고서는 2019년부터 2023년까지의 4년간 소셜카지노 연평균 성장률을 기존 5%에서 7.9%로 상향했다. 설립 초기 인맥구축서비스(SNS) 페이스북 기반 카지노 게임인 '더블유카지노'를 선보여 흥행 돌풍을 일으켰다. 이 게임은 출시 6개월만에 100만 다운로드를 기록했고 1년 후 500만 다운로드 기록을 세우기도 했다. 더블다운인터액티브의 2분기 매출은 1206억원으로 작년 1분기부터 무려 6분기 연속 성장세를 이어갔다. [Side Story][ 전문가들 의견 첨예하게 엇갈려카지노바에 대한 전문가들의 의견은 현재 첨예하게 엇갈리고 있다.

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23일 더블유게임즈는 올 2분기 연결 영업이익이 593억원으로 전년동기(403억원)보다 190억원 가량 늘었고 전분기(384억원)에 비해서도 55% 증가했다고 밝혔다. 영화 '드림'과 '리바운드' 등이 상반기에 개봉했지만 좋은 성적은 거두지 못했다. 그나마 시즌 1, 2 흥행으로 이목을 집중시켰던 '범죄도시3'이 개봉 14일 만에 800만 관객을 돌파했으며, 상반기 흥행에 성공한 유일한 작품이 됐다. 특히 '올드보이', '악마를 보았다', '명량' 등 수많은 작품에서 사랑받은 배우 최민식이 25년 만에 스크린 밖 도전으로 이목을 집중시키기도 했다.
해외에서는 순수 게임으로 분류돼 정부 규제에서 자유롭지만, 국내에서는 사행성을 우려한 정부의 규제로 제한적으로 운영되고 있다. 초기 페이스북과 같은 SNS 에서 즐길 수 있는 PC 웹 기반 게임으로 시작돼 소셜카지노라고 부르기 시작했으며, 현재는 모바일 시장 비중이 80% 이상에 달한다. 그럼에도 불구하고 국내 게임업체들에게 유망한 시장으로 주목 받는 이유는 이용자당 일매출이 여전히 증가 추세이며 기존 유저층의 소득 증가와 더불어 인앱 결제 금액도 상승 중이기 때문이다. 이번 스핀엑스 지분 100% 인수로 넷마블이 매출 3조 클럽에 가입할 수 있다는 예측이 나온다. 글로벌 시장 조사 기관 스태티스타에 따르면 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 소셜카지노 게임의 흥행에 성공, 지난 2020년 글로벌 카지노 총 매출은 62억 달러(한화 약 7조4,000억원)를 기록했다. 매출 규모는 오는 2026년까지 75억 달러(한화 약 9조원)에 달할 것으로도 내다봤다.
온라인 소셜 게임과 오프라인 슬롯머신 리소스를 공동 개발하고, O2O(Online to Offline) 비즈니스를 위한 사업 모델 개발과 시장 대응 방안을 함께 모색해나갈 방침이다. 신촌 A카지노바 사장 김모씨는 “우리 주변에서 흔히 볼 수 있는 포인트 개념으로 생각하면 이해가 빠를 것”이라면서 “이동통신사 등 대기업들은 최근 고객 서비스 차원에서 포인트 제도를 운영하고 있다. 구는 지난 1월 서초동 소재 한 음식점에서 손님들에게 카지노 게임을 위한 칩을 이용토록 유도, 획득한 칩을 주류 및 안주 등의 방법으로 교환해 주는 등 사행성을 조장하는 음식점을 적발했다.


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on Oct 18, 23