Kluczowe elementy klasyki, które można przywrócić:
- Ograniczone zasoby: Jedną z głównych cech pierwszych części była mała ilość amunicji i środków leczniczych. Zmuszało to graczy do ostrożnego działania i zawsze rozważania ryzyka. W ostatnich grach amunicja stała się bardziej dostępna, co zmniejszyło poczucie zagrożenia. Powrót do ograniczonych zasobów może ponownie uczynić grę bardziej napiętą – każdy strzał i każda apteczka będą miały większe znaczenie.
- Wolniejsze tempo gry: W klasycznych Resident Evil umiejętność budowania napięcia i wytrzymania pauzy odgrywały kluczową rolę. Wąskie korytarze, przerażające dźwięki, które mogły zapowiadać pojawienie się przeciwnika – wszystko to tworzyło unikalną atmosferę. W ostatnich częściach nacisk położono na dynamiczne sceny akcji i strzelaniny. W Resident Evil 9 można by przywrócić równowagę, łącząc wolniejsze, napięte fragmenty z dynamicznymi, aby przyciągnąć zarówno nowych, jak i starszych graczy.
- Horror psychologiczny: W starszych grach groza nie polegała na liczbie przeciwników, ale na atmosferze niepewności i poczuciu bezbronności. Ważne było nie tylko uciec lub pokonać potwora, ale także przezwyciężyć własny strach. Powrót elementów horroru psychologicznego, gdzie gracz nie od razu wie, co stanowi zagrożenie, wzmocni emocjonalne napięcie.
- Zagadki: Jedną z cech klasycznych części były łamigłówki, które zmuszały graczy do myślenia, eksplorowania lokacji i powracania do wcześniej odwiedzonych miejsc. W ostatnich częściach ich liczba i poziom trudności zmalały, ale ich powrót mógłby ponownie uczynić grę głębszą i bardziej angażującą, dodając element strategicznego planowania.
https://chichaplay.pl/